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Programmation "Vues"

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  • Programmation "Vues"

    Bonjour

    J'ai installé x-plane 10 et j'ai pratiquement terminé la programmation de mon joystick
    je viens de tester un vol et il s'avere que la navigation avec x-plane 10 me pose d'emblée un petit probleme
    En effet, quand l'avion amorce un virage, celui-ci reste fixe mais c'est le paysage qui vire
    j'aurais préféré l'inverse
    Comment programmer mon simulateur à cet effet
    merci de votre aide
    yves
    Yves
    X-plane 10.50r3 - X-plane 11.50 // Windows 10 // 1 écran central 22" + 2 écrans de 20" // carte graphique NVIDIA GeForce RTX/2060/ Processeur Intel Core i7 7700 // RAM 16 Go //
    SSD 1To + Disque dur 2 To // Modules Saitek Pro flight multi panel + radio

  • #1
    Envoyé par kalliste Voir le message
    ...En effet, quand l'avion amorce un virage, celui-ci reste fixe mais c'est le paysage qui vire...
    Ca me parait normal. Quand on est dans un avion le siège ne tourne pas quand l'avion tourne. Ou alors quand on fait un 180° on se retrouve à regarder derrière ce qui n'est pas top pour "voir et éviter", la règle numéro 1 du vol VFR.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Bonjour Daniel
      Je me suis mal exprimé certainement
      Je disais que l'avion ne s'inclinait pas pour executer le virage, il reste fixe
      Avec X-plane 9 c'est l'inverse

      Yves
      Yves
      X-plane 10.50r3 - X-plane 11.50 // Windows 10 // 1 écran central 22" + 2 écrans de 20" // carte graphique NVIDIA GeForce RTX/2060/ Processeur Intel Core i7 7700 // RAM 16 Go //
      SSD 1To + Disque dur 2 To // Modules Saitek Pro flight multi panel + radio

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      • #1
        Alors là je comprends encore moins.
        D'abord, vue intérieure ou extérieure ? Deux petites images pour illustrer ?

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
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        • #1
          voici 2 captures



          Yves
          X-plane 10.50r3 - X-plane 11.50 // Windows 10 // 1 écran central 22" + 2 écrans de 20" // carte graphique NVIDIA GeForce RTX/2060/ Processeur Intel Core i7 7700 // RAM 16 Go //
          SSD 1To + Disque dur 2 To // Modules Saitek Pro flight multi panel + radio

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          • #1
            Ok, vue extérieure et depuis l'arrière.
            Qu'as-tu utilisé comme vues dans chaque version ?

            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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            • #1
              Envoyé par kalliste Voir le message
              Je disais que l'avion ne s'inclinait pas pour executer le virage, il reste fixe
              Avec X-plane 9 c'est l'inverse
              Yves
              Effectivement , c'est un choix d' Austin et tu ne peux intervenir ou programmer ton simulateur pour qu'il agisse comme il le faisait en version 9

              C'est une décision qui correspond à une logique de vol, comme l'a défini Daniel :
              Envoyé par Daniel_L Voir le message
              Ca me parait normal. Quand on est dans un avion le siège ne tourne pas quand l'avion tourne. Daniel
              La version 9 se comportait comme si, en vision extérieure, tu étais … dans un "autre" avion, à la poursuite de l'avion que tu pilotes : n'étant pas dans "ton" avion, tu le vois basculer lui, alors que le paysage reste à plat.

              Le choix de la version 10 est d'être DANS TON avion, que tu sois dehors ou dedans ! C'est une décision philosophique de favoriser au mieux l'immersion !
              Aux commandes, tu as l'impression que le paysage s'incline, alors que ton référent proche, ton cockpit, reste statique. Austin a voulu, que même en vue extérieure, tu sois toujours dans TON avion, et que le mode de vision reste identique !

              C'est un choix qui, comme pour toi m'a dérouté dans mes débuts, mais étant maintenant depuis pas mal de temps sur XP 10 , on s'y habitue… et en vol VFR, surtout lors de virages serrés, ou de manoeuvres brusques, je trouve que le ressenti, que l'on soit en vision "interne" ou "externe" est beaucoup plus proche de la réalité (sensation de tournis…) que l'était la version 9 …
              … et finalement n'est-ce pas là le but ultime d'un bon simulateur contrairement à un "jeu d'avions"
              Dernière modification par Glah_Salamanthe, 08 janvier 2013, 18h40.
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

              Localisation : près de LSGL​

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              • #1
                Bonjour à tous
                En effet c'est nouveau ce mode d'affichage et un peu déroutant contrairement à nos habitudes
                Il faudra s'y habituer
                Merci pour vos infos
                Bonne journée
                Yves
                Yves
                X-plane 10.50r3 - X-plane 11.50 // Windows 10 // 1 écran central 22" + 2 écrans de 20" // carte graphique NVIDIA GeForce RTX/2060/ Processeur Intel Core i7 7700 // RAM 16 Go //
                SSD 1To + Disque dur 2 To // Modules Saitek Pro flight multi panel + radio

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                • #1
                  Si tu choisis "Circle view" au lieu de "chase view" ça reviens comme avant, sauf que tu dois te mettre derrière pour retrouver la vue que tu souhaite. Malheureusement, à chaque fois que tu passe de l'intérieur à l'extérieur, il faut se repositionner derrière, alors que XP9 conservait le réglage utilisé précédemment. Aucune logique dans tout cela, même l'explication de Glah_Salamanthe me parais aussi tordue et ne m'a pas convaincu. En effet, quelle logique ou quel réalisme dans la situation ? dans la "vraie vie", je n'ai encore jamais réussi à piloter en me plaçant 20 mètres derrière mon avion !!! donc le fait de pouvoir le faire dans X Plane n'est qu'un gadget amusant, et ne répond à aucun critère sérieux; je trouve stupide d'arguer une quelconque volonté de réalisme à tout prix. C'est un peu comme les liveries qu'on ne pouvait plus changer après démarrage. Bien sûr que dans la "vrai vie" on ne repeint pas l'avion en vol, mais même si je suis très heureux que X Plane soit un simu à classer dans la catégorie "sérieux" et non pas jeux d'arcade, il ne faut pas être intégriste à tout prix. Il y a tant de choses qui ne pourront jamais être reproduites dans un simu de salon accessible à tous… ne serait-ce que le retour de force des commandes, les accélérations (g + et surtout g -) et d'une manière générale, tous les effets sensoriels d'un vrai vol à commencer par l'angle de vision périphérique… De toute façon, on est victime de l'effet "girouette" d'Austin, qui bouleverse profondément sans état d'âme, au gré de ses nouvelles trouvailles, le versant utilisateur de son logiciel (et d'ailleurs aussi le versant développeur d'add-on) et cela depuis fort longtemps.

                  À propos d'add-on, tu peux essayer "Chase view Deluxe" de STMA, il existe une version pour XP10 (32bits seulement pour l'instant) je l'utilise depuis longtemps et on peut régler les vues extérieures avec plus de finesse.
                  MacStudio M1Max CPU 10 cores, GPU 24, Neural Engine 16, mémoire partagée 64 Go, NVMe 1To + SSD 2To - Mac OS 26.7 "Tahoe" - X-Plane 12.4 - 2 écrans 27"LG4K- Saitek X52

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