Bonsoir, je voudrais savoir si xplane prend en mémoire l'ensemble des scenes situé dans "Custom Scenery"ou simplement celle situées autour de l'aeroport de départ ?
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Que charge xplane 10 ?
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Bonjour,
En principe X-Plane ne charge que 6 tuiles, mais s'il y a beaucoup de scènes placées dans le dossier Custom Scenery, le chargement peut être nettement plus long car il doit toutes les scanner afin de savoir lesquelles ont des éléments à disposer sur ces 6 tuiles.
Bref, il vaut mieux ne pas les poser toutes en vrac dans son dossier CustomScenery mais les gérer intelligemment.
Pascal
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Ce n'est pas … en principe, c'est le cas !Envoyé par Pascal Voir le messageEn principe X-Plane ne charge que 6 tuiles,
en regardant ton fichier log, tu verras que le scann de l'ensemble des dossiers présents dans Custom Scenery se fait tout au début du démarrage, avant qu'X-Plane te propose l'écran de choix de ton terrain, de ton avion, de ton heure de vol et de ta météo ! Cela ne prend donc pas autant de temps que tu ne le penses…Envoyé par Pascal Voir le messagemais s'il y a beaucoup de scènes placées dans le dossier Custom Scenery, le chargement peut être nettement plus long car il doit toutes les scanner afin de savoir lesquelles ont des éléments à disposer sur ces 6 tuiles.
Pas entièrement d'accord …Envoyé par Pascal Voir le messageBref, il vaut mieux ne pas les poser toutes en vrac dans son dossier CustomScenery mais les gérer intelligemment.Pascal
Dans mon cas par exemple, lors du démarrage, X-Plane va donc charger 6 tuiles (zoom 17, 2,4 Go chacune !!) autour de LSGL , une bonne dizaine de terrains divers (eh oui, c'est ce que j'ai autour de chez moi, dans un rayon de 35 km environ : LSGP, LSTR, LSGY, LSMP, LSGE, LSGT, LSGB, LSGK, LSTZ, LSTS, chacun pesant environ 12 Mo ) , les données OSM de la région et 5 avions que j'ai choisi de m'accompagner en AI : le temps de chargement entre le 2xClic sur l'icône et le moment où je me retrouve dans mon cockpit : 3 minutes 24 secondes ! il faut dire que mon support externe est un HD de 2 To (pas de SSD) connecté en USB 2 seulement !
3'24" ce n'est pas rédhibitoire , surtout quand on connaît la suite :
Mon Custom scenery "pèse" 1002 Go !!! (presque 1 To) , il contient … 1706 dossiers !!!!
, dont plus de 900 !!! sont des terrains d'Europe et 700 !! des tuiles zones photos !!…
Depuis X-Plane 64 bits, cela me permet de voler sur l'ensemble de l'Europe, avec un niveau de détails inégalés et sans jamais me soucier de … "ah oui, je vais aller en Allemagne, il faut donc que je mette telle ou telle tuile ainsi que tels terrains !" ou "Zut, les conditions météo m'obligent à me dérouter, ce n'était pas prévu , je vais donc poser sur un terrain … vide de scénario !!"
Avec toute l'Europe à disposition en permanence, je vole … comme dans la vraie vie !!!!
Dernière modification par Glah_Salamanthe, 22 janvier 2013, 23h35.Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)
" Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
"… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant
Localisation : près de LSGL
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Dis "papy" , tu ne pourrais pas faire un léger effort de rédaction, juste que l'on puisse correctement comprendre ce que tu nous ditEnvoyé par the_papy Voir le messagesi ce serais mémoire oulà quand j'allume le pc c'est directement une chute de tension
Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)
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Glah_Salamanthe, comment es-tu passé à 64 bits ? En effectuant une mise à jour de x plane lors de l'ouverture ?
Je sais, ça déjà du être expliqué précédemment, mais c'est assez flou pour moi cette différence de 32 et 64 bits.
Avec les fichiers OSM, x plane plante sur certains aéroports tel que Paris Charles de Gaulle.Dernière modification par azidium, 22 janvier 2013, 23h53.X-Plane 10.51 - 64 bits
Joystick Thrustmaster T-Flight Hotas X
iMac 1 To (12.2)
Intel Core i5 Vitesse du processeur: 2,7 GHz / Cache de niveau 2 (par cœur): 256 Ko Cache de niveau 3: 6 Mo
Mémoire: 8 Go 1333 MHz DDR3
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Bonsoir
Pour passer en 64 bits faut faire la MàJ vers 10.20 b.. sinon pas de 64 bits ..............
Günther
WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1
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Je vais essayer mais j'appréhende... N'étant pas un pro de x plane, j'ai peur que cela mette un bazar phénoménal dans tous les avions, les aéroports, les scenery téléchargés et les plugins...X-Plane 10.51 - 64 bits
Joystick Thrustmaster T-Flight Hotas X
iMac 1 To (12.2)
Intel Core i5 Vitesse du processeur: 2,7 GHz / Cache de niveau 2 (par cœur): 256 Ko Cache de niveau 3: 6 Mo
Mémoire: 8 Go 1333 MHz DDR3
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Pour voir au delà de ces 6 tuiles quand on est à très haute altitude, X-Plane charge les textures présentent dans \Resources\bitmaps\Earth Orbit TexturesEnvoyé par Pascal Voir le messageEn principe X-Plane ne charge que 6 tuiles,...
De plus loin encore ce sont les textures earth1 et earth2 dans \Resources\bitmaps
DanielIntel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
#MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6
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Trois minutes et vingt quatre secondes pour lire combien de bytes du disque ? C'est en sachant cela que l'on pourra dire si le chargement est rapide ou lent.Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message...3'24" ce n'est pas rédhibitoire , ...
PhMX-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder
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Glah, question.
Le fait d'avoir tes scènes sur DD externe usb, n'engendre pas des lags en vol?
Plus précisément, une fois que tu quitte ta suisse natale pour l'Allemagne par exemple, x-plane doit charger les prochaines tuiles? Non?
Constates-tu des ralentissements?PC portable 17,3" MSI GT72VR-6RE - i7-6700HQ, 24 Go RAM, 1 To SSD, 128 Go SSD, GTX 1070
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Le problème que je voulais évoquer n'était pas celui de la qualité de mon HD, mais le fait qu'un Custom Scenery très complet (contrairement à "Bref, il vaut mieux ne pas les poser toutes en vrac dans son dossier CustomScenery mais les gérer intelligemment.") ne pénalisait en rien le fonctionnement de X-Plane (quelques secondes en début de chargement, le temps du scann : je n'ai hélas pass mon X-Plane sous les yeux, mais le log indique les temps de chargement !)Envoyé par PhM Voir le messageTrois minutes et vingt quatre secondes pour lire combien de bytes du disque ? C'est en sachant cela que l'on pourra dire si le chargement est rapide ou lent.PhM
Mais en gros, qu'est-ce qui est chargé ?:
6 tuiles à 2,4 Go chacune *
des librairies dont une OSM de 1,8 Go
10-12 aérodromes de 12 Mo chacun
5 avions à 6 Mo chacun
soit théoriquement un peu plus de 16 Go !!!! (théoriquement car les tuiles ne sont pas lues tout de suite à leur pleine définition, seules la ou les 2 toutes proches sont lues au max de leur définition, les autres sont d'abord lues à une première définition faible)
Il ne me semble pas, mon disque est un 2 To bien défragmenté, le chargement est assez aisé .Envoyé par ecoflyer Voir le messageGlah, question.
Le fait d'avoir tes scènes sur DD externe usb, n'engendre pas des lags en vol?
Plus précisément, une fois que tu quitte ta suisse natale pour l'Allemagne par exemple, x-plane doit charger les prochaines tuiles? Non?
Constates-tu des ralentissements?Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)
" Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
"… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant
Localisation : près de LSGL
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Alors il vaut mieux que tu attendes la version finale des 64 bits. C'est plus prudent !Envoyé par azidium Voir le messageJe vais essayer mais j'appréhende... N'étant pas un pro de x plane, j'ai peur que cela mette un bazar phénoménal dans tous les avions, les aéroports, les scenery téléchargés et les plugins...
AnnickAnnick
Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
X-Plane 8.60,9.70,10.51et11
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Ça dépend pour qui ! Pour ma part, si je devais attendre plus de 3' à chaque ouverture d'un logiciel, il y a longtemps que j'aurais abandonné l'informatique.Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message3'24" ce n'est pas rédhibitoire ...
L'expérience de Glah démontre bien qu'il n'existe pas de vérité établie quant à la bonne utilisation d'X-Plane. Il est chargé à bloc (son Custom, pas Glah), et pourtant ça fonctionne bien.
Pour ma part, je suis quand même plutôt de l'avis de Pascal : voler léger.
Ma méthode : un dossier Custom Scenery Inactive créé à la racine d'X-Plane, qui contient l'intégralité de mes scènes.
Dans le Custom Scenery, ne réside en permanence que le fichier OSM.
Avant chaque vol, je coupe/colle de l'inactive vers le Custom Scenery les zones photo de départ et d'arrivée et les scènes d'aéroport concernées. Le déplacement est instantané.
Ne pas oublier d'effacer ce foutu fichier scenery-pack à chaque fois.
Le Custom Scenery est ainsi allégé et je ne rencontre jamais de crash mémoire avec X-Plane 10.11.
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