Pas mal de monde commence a trouver Blender utile mais un peut non friendly user.
Pour tous les debutants en 3D comme moi, surtout vous lancez pas a acheter des soft de 3D juste pour x-plane, selon moi ca peut etre du gros $ pour pas grande utilisation en fin de compte.
Comme Blender est gratos et open source, ca donne une interface un peut lourde, mais c'est parfait pour debuter, surtout qu il est pas lourd c'est juste une impression, qui part vitte apres 2-3 essais. Faut perseverer....
Mais comme c'est gratos et compatible sur les platforms de x-plane, c'est top, tous le monde aura la meme chose en general, tel que gmax pour FS, ca va etre beaucoup de monde.
Bien sur certain soft comme Ac3d, sont selon pas mal de monde, bien plus simple a utiliser, alors dans ce cas precis, avec le nombre de personne qui l'utilisent, il devrait pas y avoir trop de probleme a trouver du support. Donc si le $ est dispo, pourquoi pas.
Alors quelques liens pour aider.
Links 1 Juste les commandes, tres pratique pour les 1er pas
Links 2 Un peut lourd, mais super complet
Links 3 tres pratique
Pour le moment les tut sont bourres de trucs pas indispensables pour x-plane, mais quand meme des petits trucs bien cool, comme depuis que j'ai trouver la touche J, je suis le plus heureux du monde.
Donc faut survoller les tut, ce un peut chiant et long, mais ca sert.
Ce qui pousse a penser que :
Ce qui serait surement a jour, c'est de faire une partie sur le forum, comme ca on garde tous les post a part. Ca a surement deja ete suggere, j'aimerais bien en avoir un, en francais, rassemblant tous les problemes par lesquels je suis passe.
Des questions, solutions etc.....ca rentre dans la conception de scenery et de x-plane (cockpit + acftools), donc on les perds dans les 2 forums.
Peut etre une partie 3D ??
De plus je viens de comprendre le acftools, en fait compris comment utiliser la console, sans rien connaitre quoi que se soit la dedans, ca ete long, mais en fait super facile, car la console sur le pc ( faut que je test sur le mac) support le drag & drop 8O
Et dire que je me trompais tjrs dans le chemin de mes # HD, y avais qu'a jetter le fichier sur la console :P
Donc qui voulait faire son fuselage etc...en 3D et le balancer dans plane maker, Blender va etre capable autant que Ac3d.
Les utilisateurs apple, pensez a acheter une souris a roulette, celle d'apple ca va etre galere. Sinon je crois que Ac3d est plus pratique parce que il utilise moins les 3 bouttons. Mais moi entre une souris et un soft 3D juste pour x-plane, ca va etre la souris,
Pour tous les debutants en 3D comme moi, surtout vous lancez pas a acheter des soft de 3D juste pour x-plane, selon moi ca peut etre du gros $ pour pas grande utilisation en fin de compte.
Comme Blender est gratos et open source, ca donne une interface un peut lourde, mais c'est parfait pour debuter, surtout qu il est pas lourd c'est juste une impression, qui part vitte apres 2-3 essais. Faut perseverer....
Mais comme c'est gratos et compatible sur les platforms de x-plane, c'est top, tous le monde aura la meme chose en general, tel que gmax pour FS, ca va etre beaucoup de monde.
Bien sur certain soft comme Ac3d, sont selon pas mal de monde, bien plus simple a utiliser, alors dans ce cas precis, avec le nombre de personne qui l'utilisent, il devrait pas y avoir trop de probleme a trouver du support. Donc si le $ est dispo, pourquoi pas.
Alors quelques liens pour aider.
Links 1 Juste les commandes, tres pratique pour les 1er pas
Links 2 Un peut lourd, mais super complet
Links 3 tres pratique
Pour le moment les tut sont bourres de trucs pas indispensables pour x-plane, mais quand meme des petits trucs bien cool, comme depuis que j'ai trouver la touche J, je suis le plus heureux du monde.
Donc faut survoller les tut, ce un peut chiant et long, mais ca sert.
Ce qui pousse a penser que :
Ce qui serait surement a jour, c'est de faire une partie sur le forum, comme ca on garde tous les post a part. Ca a surement deja ete suggere, j'aimerais bien en avoir un, en francais, rassemblant tous les problemes par lesquels je suis passe.
Des questions, solutions etc.....ca rentre dans la conception de scenery et de x-plane (cockpit + acftools), donc on les perds dans les 2 forums.
Peut etre une partie 3D ??
De plus je viens de comprendre le acftools, en fait compris comment utiliser la console, sans rien connaitre quoi que se soit la dedans, ca ete long, mais en fait super facile, car la console sur le pc ( faut que je test sur le mac) support le drag & drop 8O
Et dire que je me trompais tjrs dans le chemin de mes # HD, y avais qu'a jetter le fichier sur la console :P
Donc qui voulait faire son fuselage etc...en 3D et le balancer dans plane maker, Blender va etre capable autant que Ac3d.
Les utilisateurs apple, pensez a acheter une souris a roulette, celle d'apple ca va etre galere. Sinon je crois que Ac3d est plus pratique parce que il utilise moins les 3 bouttons. Mais moi entre une souris et un soft 3D juste pour x-plane, ca va etre la souris,
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