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le log.txt et les erreurs!

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  • le log.txt et les erreurs!

    Bonjour à tous,
    Voilà je voudrais résoudre les erreurs lisibles dans le log.txt , mais je ne sais pas par quel bout commencer!
    est ce qu'il existe quelque part un doc qui permet de "décoder" les erreurs de ce type:


    Custom Scenery/Madeira_1_LPMA/objects/main_building.obj:248
    VT 247.3150 20.3268 -0.9558 0.000 0.000 -0.000 0.0124 0.018
    WARNING: object Custom Scenery/Madeira_1_LPMA/objects/main_building.obj has normals of the wrong length.
    Custom Scenery/Madeira_1_LPMA/objects/glass_corridor.obj:836
    VT 100.0597 1.4500 5.5260 0.000 0.000 -0.000 0.0677 0.005
    WARNING: object Custom Scenery/Madeira_1_LPMA/objects/glass_corridor.obj has normals of the wrong length.
    Custom Scenery/Madeira_1_LPMA/objects/building_08.obj:13
    VT -20.0000 13.8000 -10.0000 0.000 0.000 -0.000 0.0706 0.0299
    WARNING: object Custom Scenery/Madeira_1_LPMA/objects/building_08.obj has normals of the wrong length.
    Custom Scenery/OpenSceneryX/objects/buildings/recreational/tennis_courts/1/object.obj:38
    VT 0.0088 2.3139 0.0041 0.000 0.000 -0.000 0.0012 0.3898
    WARNING: object Custom Scenery/OpenSceneryX/objects/buildings/recreational/tennis_courts/1/object.obj has normals of the wrong length.
    0:01:04.576 I/ACF: Loading airplane number 0 with Aircraft/General Aviation/Zenair_CH750_1.1/Classic/CH750.acf
    0:01:04.576 I/FLT: Init p0 type:loc_ram apt:LFRT rwy:06
    0:01:04.576 I/SCN: Preload time: 4928
    0:01:31.431 I/FLT: Init p0 type:loc_ram apt:LPMA rwy:05
    0:01:31.431 I/SCN: DSF load time: 530745 for file Custom Scenery/Madeira_2_OBJ/Earth nav data/+30-020/+32-018.dsf (0 tris)
    0:01:31.431 I/SCN: DSF load time: 1704993 for file Custom Scenery/Madeira_3_TEX/Earth nav data/+30-020/+32-018.dsf (113721 tris)
    0:01:31.431 I/SCN: DSF load time: 6588210 for file Custom Scenery/Madeira_1_LPMA/Earth nav data/+30-020/+32-017.dsf (0 tris)
    0:01:50.965 E/SYS: +-------------------------------------------------------------------------------
    0:01:50.965 E/SYS: | Error loading the scenery package:
    0:01:50.965 E/SYS: | Custom Scenery/Madeira_2_OBJ/
    0:01:50.965 E/SYS: | The scenery may not look correct.
    0:01:50.965 E/SYS: | Please see the log.txt file for detailed error information.
    0:01:50.965 E/SYS: | (io_dsf.cpp:664)
    0:01:50.965 E/SYS: +-------------------------------------------------------------------------------
    0:01:50.965 E/SCN: Custom Scenery/Madeira_2_OBJ/Earth nav data/+30-020/+32-017.dsf:
    0:01:50.965 E/SCN: Unable to load object file: Custom Scenery/_atrains_routes_bretagne_v1/cars/TrailTruck
    Custom Scenery/OpenSceneryX/objects/vehicles/construction/dump_trucks/1/object.obj:12
    VT -0.5800 0.9823 0.0000 0.000 0.000 -0.000 0.3005 0.6744

    Merci d'avance.
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  • #1
    Bonjour

    Il y a quelque chose de bizarre dans ton "log" tu as un Madeira_3, et à ma connaissance il n'y a que Madeira_1 et Madeira_2 comme dossiers pour LPMA.

    Voici un extrait de mon "log" >> Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Madeira.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		89,7 Ko 
ID : 			455368

    De plus, comme cela a déjà été signalé dans presque tous les "posts" de la rubrique Les scènes ; il faut supprimer le fichier scenery_packs.ini à chaque ajout ou suppression d'un dossier dans le Custom Scenery

    Günther
    Dernière modification par guro, 03 février 2013, 15h19.
    WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
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    • #1
      Envoyé par rom22 Voir le message
      ...
      Custom Scenery/Madeira_1_LPMA/objects/main_building.obj:248
      VT 247.3150 20.3268 -0.9558 0.000 0.000 -0.000 0.0124 0.018
      WARNING: object Custom Scenery/Madeira_1_LPMA/objects/main_building.obj has normals of the wrong length.
      Custom Scenery/Madeira_1_LPMA/objects/glass_corridor.obj:836
      VT 100.0597 1.4500 5.5260 0.000 0.000 -0.000 0.0677 0.005
      WARNING: object Custom Scenery/Madeira_1_LPMA/objects/glass_corridor.obj has normals of the wrong length.
      Custom Scenery/Madeira_1_LPMA/objects/building_08.obj:13
      VT -20.0000 13.8000 -10.0000 0.000 0.000 -0.000 0.0706 0.0299
      WARNING: object Custom Scenery/Madeira_1_LPMA/objects/building_08.obj has normals of the wrong length.
      Custom Scenery/OpenSceneryX/objects/buildings/recreational/tennis_courts/1/object.obj:38
      VT 0.0088 2.3139 0.0041 0.000 0.000 -0.000 0.0012 0.3898
      WARNING: object Custom Scenery/OpenSceneryX/objects/buildings/recreational/tennis_courts/1/object.obj has normals of the wrong length.
      Les composantes de la normale de certains point sont nulles, une normale doit être un vecteur unitaire, d'où le message. Il faut probablement éditer l'objet dans un Blender ou autre du même genre et lui faire calculer la normale manquante. A moins que la forme de l'objet ne soit triviale et la normale facile à déterminer.

      Envoyé par rom22 Voir le message
      0:01:50.965 E/SCN: Unable to load object file: Custom Scenery/_atrains_routes_bretagne_v1/cars/TrailTruck
      Le fichier dans le répertoire indiqué est manquant.
      Envoyé par rom22 Voir le message
      Custom Scenery/OpenSceneryX/objects/vehicles/construction/dump_trucks/1/object.obj:12
      VT -0.5800 0.9823 0.0000 0.000 0.000 -0.000 0.3005 0.6744
      Une autre normale nulle.

      PhM
      X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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      • #1
        Merci pour vos réponse
        pour le scenery.ini je le supprime bien après chaque modif de SceneManager (merci au passage à l' auteur avec une petite demande: pourquoi pas un bouton qui efface le .ini dans l' interface?)
        j' avais bien compris pour les normales n'étant pas un familier de blender c'est un peut du chinois pour moi donc mis à part blender je n'est pas trop le choix!
        et sur vos postes vous n' avez pas ce genre de PB?
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        • #1
          Envoyé par grizzly
          LPMA, j'ai également 3 dossiers:

          - madeira_1_LPMA
          - madeira_2_OBJ
          - madeira_3_TEX
          Re

          C'est étrange je n'ai pas de Madeira_3_TEX, je n'ai que Madeira_1_LPMA et Madeira_2_OBJ et le dossier zPhotoXP_+32-017_18_Madeira_XP10_2012-12
          Et voilà le résultat dans XP 10.20b11 >> Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		BK-117_Madeira10.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		178,9 Ko 
ID : 			455369 - Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		BK-117_Madeira13.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		165,7 Ko 
ID : 			455370

          Günther


          PS. En regardant de plus près le "log" de rom22 le Madeira_3_TEX à (113721 tris) tout comme "mon" zPhotoXP_+32-017_18_Madeira_XP10_2012-12 qui a aussi (113721 tris) (0:00:31.722 I/SCN: DSF load time: 4664675 for file Custom Scenery/zPhotoXP_+32-017_18_Madeira_XP10_2012-12/Earth nav data/+30-020/+32-018.dsf (113721 tris)
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          • #1
            Merci Guro pour ta réponse
            et en plus tu me fait saliver! je n'arrive pas à voler sur Madere toujours l' erreur du 2° package et en plus je me retrouve encore une fois avec les avions qui partent en vrille à gauche comme sur la corse quand j' ai une erreur de texture au démarage!
            c' est pour cela que je m'attaque enfin au log.txt pour essayr de voir d'ou viens le PB!
            bon je continue a+
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            • #1
              Bonjour

              Ce que tu peux faire, c'est re-télécharger les fichiers zip > LPMA-OBJ.v.13-7_(33).zip et LPMA-RPR.v.13-7_(33).zip et réessayer l'installation en n'oubliant pas de supprimer les dossiers existants (Madeira_1_LPMA & Madeira_2_OBJ) qui sont actuellement dans ton Custom Scenery.

              Günther
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              • #1
                c'est ce que je viens de faire mais toujours le même pb!
                je vais changer de de log de décompression pour voir?
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                • #1
                  Toujours le même pb avec le 2° package de madère!
                  je dois avoir un pb sur mon disque!
                  suis je le seul à avoir le pb?
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                  • #1
                    @guro : oui, ton fichier zonephoto de Madère a été renommé en Madeira_3_TEX, mais tes photos d'écran montrent bien les modifications que j'ai effectuées sur les routes et le mesh. Sauf erreur de ma part, les fichiers de textures et les fichiers ".ter" n'ont pas changé, car je n'ai tripatouillé que le dsf... À mon très humble avis tu peux renommer ce dossier zonephoto en Madeira_3_TEX sans avoir besoin de télécharger à nouveau cette tuile. Tu l'as sans doute téléchargé entre le moment où on l'a mise en place une première fois, et le lendemain ou un peu plus tard dans la journée, le moment où on a modifié le nom pour des raisons de simplification de l'installation et pour faciliter aussi notre SAV...
                    Rien de bien grave, donc.

                    @rom22 : Les erreurs de normales sont assez fréquentes (OpenSceneryX en a un belle brochette), mais cela ne gêne pas trop X-Plane qui affiche quand même les objets. Ces erreurs de normales affectent le rendu d'une face d'un objet, mais cela n'empêche pas une scène de se charger (en principe !).

                    Quant à l'erreur qui est vraiment gênante et empêche la scène de se charger, c'est un objet manquant dans le dossier Madeira_2_OBJ (d'après le log, mais je pense qu'il y a une erreur ici).

                    Car cet objet manquant appartient vraisemblablement à une toute autre scène qui change les véhicules par défaut d'X-Plane 10 sur une région qui peut être très vaste. Enlève ce dossier (dont le nom est probablement : "_atrains_routes_bretagne_v1") de ton Custom Scenery et tout devrait rentrer dans l'ordre...

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                    • #1
                      Bonjour

                      @ joloize: Oui, probablement téléchargé dès qu'il était disponible. Merci pour l'info

                      @ rom22: J'ai eu en son temps des problèmes avec "_atrains_routes_bretagne_v1", si tu souhaites des véhicules tu peux télécharger ce fichier (Vehicle Library Extension 1.2 ) ICI >> http://forums.x-plane.org/index.php?...showfile=16812 , c'est celui que j'utilise.

                      Günther
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                      • #1
                        ok merci j'essaye de ce pas!
                        ok pour ce qui est des normales en fait il faut accepter si je comprends bien!
                        Dernière modification par rom22, 03 février 2013, 19h17.
                        Phenom II X4 955; Ram 12 Gb; Radeon 5770 1Gb; Saitek Cyborg EVO
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                        • #1
                          Bon c'est bon !
                          merci encore une fois Joloise effectivement la scène atrain..... perturbait un peu mes scènes je vais voir de ce pas si ce n'est pas ça qui était la cause de mes PB avec la corse aussi!
                          MERCI!!!!!
                          Phenom II X4 955; Ram 12 Gb; Radeon 5770 1Gb; Saitek Cyborg EVO
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                          • #1
                            Envoyé par joloize Voir le message
                            ...@rom22 : Les erreurs de normales sont assez fréquentes (OpenSceneryX en a un belle brochette), mais cela ne gêne pas trop X-Plane qui affiche quand même les objets. Ces erreurs de normales affectent le rendu d'une face d'un objet, mais cela n'empêche pas une scène de se charger (en principe !)....
                            Les normales sont utilisées dans les shaders pour les calculs d'éclairage, il y aura peut-être des choses bizarres à l'écran de ce côté.

                            PhM
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