Bonjour à tous,
Lors des améliorations textures sur WM, petit souci sur les côtes. Si je veux remplir une zone non carrée en bord de mer, la texture affiche un carré que je suis obligé de remodeler aussi bien que possible selon la forme initiale de la côte. N'y a-t-il pas une manip. pour remplir la zone quelque soit sa forme ???
Par ailleurs, lors d'une manip. selon la méthode décrite plus haut, il m'est arrivé dans une zone couverte par la scenery Caraïbes de JP Peyre (excellente au demeurant, merci !) de découvrir, après avoir changé une texture en bord de côte et l'avoir ramenée à ses dimensions originelles, une église et quelques maisons dans l'eau !!! Vu du ciel, on dirait des bateaux (et dans le port de Fort de France, c'est parfait), mais en très basse altitude ça fait tout drôle... Y a un truc ???
Merci à tous
André
Lors des améliorations textures sur WM, petit souci sur les côtes. Si je veux remplir une zone non carrée en bord de mer, la texture affiche un carré que je suis obligé de remodeler aussi bien que possible selon la forme initiale de la côte. N'y a-t-il pas une manip. pour remplir la zone quelque soit sa forme ???
Par ailleurs, lors d'une manip. selon la méthode décrite plus haut, il m'est arrivé dans une zone couverte par la scenery Caraïbes de JP Peyre (excellente au demeurant, merci !) de découvrir, après avoir changé une texture en bord de côte et l'avoir ramenée à ses dimensions originelles, une église et quelques maisons dans l'eau !!! Vu du ciel, on dirait des bateaux (et dans le port de Fort de France, c'est parfait), mais en très basse altitude ça fait tout drôle... Y a un truc ???
Merci à tous
André
Commentaire