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WM: Apt.Dat. GROS GROS SOUCIS...

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  • WM: Apt.Dat. GROS GROS SOUCIS...

    Bon, question pour les initiés: j'ai un aéroport dont le code est erroné. Je vais bien entendu le signaler dès que possible à Robin, mais auparavant ma scenery bloque. Car si je change le code, la scène va fonctionner sur la version (7,61) sur laquelle je travaille mais pas sur les autres car il y aura conflit (hypothèse, dans la mesure ou les objets et textures apparaissent mais pas les nouvelles pistes, constat dur à avaler après des jours et des heures de boulot...). Que faire ? Garder le nom erronné (deux lettres et deux chiffres !!) ???

    Dans le même ordre d'idée, j'ai un aéroport qui se ballade (à signaler également à Robin) à PLUSIEURS DEGRES de l'endroit où il devrait être. Sans doute aurais-je dû le déplacer, mais pour faire plus simple, je l'ai supprimé pour ensuite, avec le même code, le créer au bon endroit. Et là aussi cela est peut-être une source de conflit (je dis "peut-être" pour me rassurer...).

    Ca inspire quelqu'un mon problème de robinet qui fuit ???

    A moins que mon problème (objets et textures qui apparaissent mais pas les pistes) ne vienne du fichier Apt.Dat que j'ai créé. J'ai bien mis 99 à la fin, mais au début j'ai mis A alors que d'autres mettent I. Quelle différence ?? Et n'y a-t-il pas un problème d'espaces à respecter, si oui où et comment ???

    Merci d'avance

    André

    ps: heu... j'espère que je suis clair
    Mac Mojave Yoke et pédales CH Products - V 7,63/V 8,64/9,22/V10

  • #1
    Re: WM: Apt.Dat. GROS GROS SOUCIS...

    Envoyé par pn388
    Bon, question pour les initiés: j'ai un aéroport dont le code est erroné. Je vais bien entendu le signaler dès que possible à Robin, mais auparavant ma scenery bloque. Car si je change le code, la scène va fonctionner sur la version (7,61) sur laquelle je travaille mais pas sur les autres car il y aura conflit (hypothèse, dans la mesure ou les objets et textures apparaissent mais pas les nouvelles pistes, constat dur à avaler après des jours et des heures de boulot...). Que faire ? Garder le nom erronné (deux lettres et deux chiffres !!) ???
    Les objets et textures sont dans l'ENV et les pistes dans le apt.dat. Il n'y a donc aucun lien antre les deux.

    Envoyé par pn388
    Dans le même ordre d'idée, j'ai un aéroport qui se ballade (à signaler également à Robin) à PLUSIEURS DEGRES de l'endroit où il devrait être. Sans doute aurais-je dû le déplacer, mais pour faire plus simple, je l'ai supprimé pour ensuite, avec le même code, le créer au bon endroit. Et là aussi cela est peut-être une source de conflit (je dis "peut-être" pour me rassurer...).

    Ca inspire quelqu'un mon problème de robinet qui fuit ???
    J'ai déjà eu moi aussi un terrain pas à sa place. C'était Bordeaux Saucats. Il y avait une erreur de signe dans la source DAFIF ce qui fait qu'au lieu d'être à l'ouest du méridien il s'était retrouvé perdu à l'est.
    Signalé à Robin et corrigé.

    Envoyé par pn388
    A moins que mon problème (objets et textures qui apparaissent mais pas les pistes) ne vienne du fichier Apt.Dat que j'ai créé. J'ai bien mis 99 à la fin, mais au début j'ai mis A alors que d'autres mettent I. Quelle différence ?? Et n'y a-t-il pas un problème d'espaces à respecter, si oui où et comment ???
    Ah... ça c'est important comme détail !

    La première ligne conditionne la façon de lire le fichier dans X-Plane. C'est ce qui permet au simulateur de savoir quel type de saut de ligne il va trouver.
    Bref, si tu es sur Mac, il faut sauvegarder avec A et si tu es sur PC avec I, sous réserve de ne pas utiliser sur une plateforme un outil qui te permet de sauvegarder avec le format de l'autre.

    Le meilleur moyen de voir si c'est bon c'est d'ouvrir le fichier avec un éditeur de texte basique comme le Notepad (Bloc note) de Windows.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Dans la série des décalages, j'ai récupéré la carte du SIA du réseau TBA (Très Basse Altitude) militaire et dans cette carte officielle la position de l'aérodrome d'Angers est décalée de 1 degré de longitude vers l'ouest !

      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
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      • #1
        Merci Daniel. Pour les "I" et les "A", je venais de trouver la réponse dans le tutorial de Robin (A comme Apple, I comme Intel) dont tu m'avais donné le lien lors d'un précédent problème (j'en ai eu tellement pour fabriquer une scène que je n'ose pas toucher à plane maker !!!). Mais, bon, ça permet de comprendre comment fonctionne le "système" X-Plane et c'est intéressant... Cela dit, tout en poursuivant ma lecture je me demandais si nous ne devrions pas faire une traduction "adaptée" à glisser dans le wiki... Une traduction de base à laquelle on ajouterait les solutions (les soluces, comme disent les jeunes dans les jeux de plate-forme) aux plus graves difficultées auxquelles nous avons pu être confrontés.

        André


        PS: et je continue d'étudier Robin dans le texte pour éditer ma scène...
        Mac Mojave Yoke et pédales CH Products - V 7,63/V 8,64/9,22/V10

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