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  • Fps

    Bonjour
    Pourrait-on m'expliquer pourquoi les fps tombent de 60 sur une scène photo à 5 sur une scène générique ?
    Merci
    iMac Retina 5K 2017, 3,06 GHz, Radeon Pro 580 8 Go - 64 Go Ram - Xsaitek multi, radio, switch - Saitek X52 Pro, Pro Pedal CH Products.

  • #1
    Tu es sur quelle version ? 32 ou 64 bits ?
    As-tu coché la case Texture compressée dans les options graphiques ?
    As tu mis au moins 2 dans modele de vol (réglages et alertes) préconisé pour la 10 ?
    Réseaux CAVOK
    iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
    Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
    Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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    • #1
      Envoyé par Tellor Voir le message
      Bonjour
      Pourrait-on m'expliquer pourquoi les fps tombent de 60 sur une scène photo à 5 sur une scène générique ?
      Merci
      ben oui…
      J'ai l'impression que la structure générique doit être reconstruite avec des "patch" d'image !

      Chez moi, même en zoom 17, je ne suis pas plus pénalisé qu'avec du fond générique !
      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

      Localisation : près de LSGL​

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      • #1
        C'est un problème de "small batch", ce problème est connu depuis longtemps dans le monde du rendu 3D, pour être efficace il faut avoir un groupe de triangle suffisant pour chaque commande de tracé.

        Une scène générique va tracer une multitude de groupes ne comprenant que quelques triangles et parfois un seul, tandis qu'une scène photo va tracer des lots de triangles plus gros, un pour chaque texture dds qui la compose. De mémoire une scène générique nécessite aussi un bon nombre de commandes avant celle faisant le tracé, alors qu'une scène photo en utilse moins, à re-vérifier.

        PhM
        X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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