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Question d'un "noob" (sur X-Plane!!)

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  • #1
    Envoyé par fonta Voir le message
    Mais ça ne m'explique pas pourquoi je n'ai pas de bâtiments OSM avec le fichier qui correspond à la tuile photo
    1. Je pense encore une fois qu'il s'agit d'un problème de couches !!

    Petit rappel pour le nom des fichiers dans Custom Scenery !!

    de "a" à "w" pour les scènes ou terrains : CH LSGL Blécherette
    "x" pour les données OSM ou similaires : x_Treelines_Farms_Europe ou X OSM Europe only
    "z" pour les "zones photos" ZonePhoto + 46 + 006 Genève

    et bien sûr : jeter "Scenery_Packs.ini"


    2. Quels soucis avec les arbres ??
    leur positionnement correspond aussi généralement aux données OSM : ils sont donc d'habitude correctement placés
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

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    • #1
      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
      1. Je pense encore une fois qu'il s'agit d'un problème de couches !!
      Petit rappel pour le nom des fichiers dans Custom Scenery !!

      de "a" à "w" pour les scènes ou terrains : CH LSGL Blécherette
      "x" pour les données OSM ou similaires : x_Treelines_Farms_Europe ou X OSM Europe only
      "z" pour les "zones photos" ZonePhoto + 46 + 006 Genève
      et bien sûr : jeter "Scenery_Packs.ini"
      2. Quels soucis avec les arbres ??
      leur positionnement correspond aussi généralement aux données OSM : ils sont donc d'habitude correctement placés
      Bonjour et encore merci de ton aide.
      Je progresse; mais pas encore tout à fait au point !! Maintenant, j'obtiens bien la tuile photo choisie et les OSM,
      mais ils se présentent "à l'américaine" sous forme de rangées de maisons grises le long des routes ou des rues. Seuls quelques immeubles surnagent ainsi que les zones commerciales ou industrielles.
      Là, une question: quel doit être le fichier OSM à choisir ?? Faut-il prendre tel quel celui qui est créé après la "moulinette" et qui contient 2 dossierss:un "fichiers" avec "earth data", "façades" et "stats" et l'autre "fichier OSM" ou alors n'en choisir qu'un des deux ?? J'ai fait l'essai avec les deux et cela ne fonctionne pas alors qu'avec le "OSM" seul, j'arrive à obtenir les maisons mais avec l'aspect décrit plus haut. Je pense que je dois manquer un truc !! Désolé de ne pas tout comprendre !!!
      PS: je n'utilise pas OSM Europe, mais uniquement le "régional" France.

      EDIT Après avoir fouiné dans le forum, je suis en train de charger simHeaven osm. Je pense que ça devrait aller mieux pour l'Europe !!!
      Dernière modification par fonta, 20 février 2014, 16h50.
      Win 10/64 Pro (1709); XP10-50; XP11-51
      i5 4590 / h97 / 16 Go DDR3-1600Mhz /GTX660 MSI / SSD 850EVO-120Go / HDD WD Blue 64/1T Mo-7200RPM / IIyama 24" / Yoke+gaz+palonnier Saiteck

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      • #1
        Problème résolu. Merci à tous.

        Envoyé par fonta Voir le message
        Bonjour et encore merci de ton aide.
        Je progresse; mais pas encore tout à fait au point !! Maintenant, j'obtiens bien la tuile photo choisie et les OSM,
        mais ils se présentent "à l'américaine" sous forme de rangées de maisons grises le long des routes ou des rues. Seuls quelques immeubles surnagent ainsi que les zones commerciales ou industrielles.
        Là, une question: quel doit être le fichier OSM à choisir ?? Faut-il prendre tel quel celui qui est créé après la "moulinette" et qui contient 2 dossierss:un "fichiers" avec "earth data", "façades" et "stats" et l'autre "fichier OSM" ou alors n'en choisir qu'un des deux ?? J'ai fait l'essai avec les deux et cela ne fonctionne pas alors qu'avec le "OSM" seul, j'arrive à obtenir les maisons mais avec l'aspect décrit plus haut. Je pense que je dois manquer un truc !! Désolé de ne pas tout comprendre !!!
        PS: je n'utilise pas OSM Europe, mais uniquement le "régional" France.

        EDIT Après avoir fouiné dans le forum, je suis en train de charger simHeaven osm. Je pense que ça devrait aller mieux pour l'Europe !!!
        EDIT 1: C'est nettement mieux !! Enooorme !!
        Il ne me reste plus qu'à apprendre à faire les screens !! Mais, j'y arriverais....un jour !!
        Dernière modification par fonta, 23 février 2014, 10h24. Motif: Problème résolu.
        Win 10/64 Pro (1709); XP10-50; XP11-51
        i5 4590 / h97 / 16 Go DDR3-1600Mhz /GTX660 MSI / SSD 850EVO-120Go / HDD WD Blue 64/1T Mo-7200RPM / IIyama 24" / Yoke+gaz+palonnier Saiteck

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        • #1
          Envoyé par fonta Voir le message
          mais ils se présentent "à l'américaine" sous forme de rangées de maisons grises le long des routes ou des rues. Seuls quelques immeubles surnagent ainsi que les zones commerciales ou industrielles.
          Bonjour

          Tu dois prendre le fichier >> " Osm Europe osm only " ainsi tu n'auras pas le rangement à l'américaine. >> http://simheaven.com/?page_id=208&wpfb_file=1129
          Et éventuellement celui-ci " Europe Library " >> http://simheaven.com/?page_id=208&wpfb_file=1767

          Çà devrait être nettement mieux avec ceux-là.

          Gunther
          WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
          XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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          • #1
            Bonjour,

            Nouveau aussi dans l'art d'ajouter de nouvelle scènes j'ai un petit problème sur la HD v2 de sinheaven ou je ne suis pas sur de la structure du répertoire de la scène. Je vous joint également une capture de mon custom-scenery et une visualisation du répertoire de la HD v2 afin de voir si tous vous semble bon. Merci d'avance pour votre aide.

            Fichiers attachés
            Dernière modification par infoprojectsoftware, 30 mars 2014, 15h43.

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            • #1
              Envoyé par infoprojectsoftware Voir le message
              ...
              Nouveau aussi dans l'art d'ajouter de nouvelle scènes j'ai un petit problème sur la HD v2 de sinheaven
              ...
              Quel genre de problème ?

              Daniel
              Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
              Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
              #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
              #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
              #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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              • #1
                Je ne vois aucun changement de texture sur le sol avec la HD v2.

                Voici une capture ou le sol reste celui d'origine. Les bâtiments gris c'est normal car j'ai convertis une scène FSX pour X-plane et il y à un problème de textures.

                Dernière modification par infoprojectsoftware, 30 mars 2014, 16h13.

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                • #1
                  A propos de ton "z-HDv"-based_dsf_Europe_ZL17" !

                  Pris tel quel,il ne te sert à rien !!
                  Ce dossier travaille en parallèle avec les tuiles "zones Photos" de SimHeaven"… et il y a un travail de manutention à effectuer !!

                  Pour chaque tuile "Photo" il faut en ouvrir le contenu, puis ouvrir "Earth nav data" -> "+40+000" (c'est à dire coordonnées de la tuile concernée ) et en remplacer le contenu (par exemple : +46+006.dsf) par le contenu correspondant qui figure dans "z-HDv"-based_dsf_Europe_ZL17"

                  Pour les tuiles récentes (à partir de février-mars 2014) les modifications sont déjà intégrées aux nouvelles tuiles !
                  Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                  Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                  i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                  MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                  " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                  "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                  Localisation : près de LSGL​

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                  • #1
                    Merci Galah_Salamanthe pour ton aide. Cette modification doit être effectué dans le Dossier Global Scenery ou alors j'ai oublier de télécharger un truc sur simheaven ? Ou, il faut que je télécharge sur Zone Photo la zone qui m'intéresse et ensuite modifier les dsf avec ceux de simheaven ?

                    Désolé je suis un peut largué.

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                    • #1
                      2 solutions !

                      Soit tu utilises les textures génériques d'XPlane (qui ne sont pas les vraies représentations du sol , mais une simple "reconstitution" en fonction de la géographie de l'endroit) .
                      Pour en améliorer le mesh (le relief) qui n'est pas très "génial" dans l'X-Plane d'origine , tu utilises alors cette amélioration : "x-plane-10-hd-scenery-mesh-v2"

                      Ce fichier se glisse simplement dans ton "Custom Scenery" : il va corriger et affiner les relief, mais sans en changer les textures .

                      Tu utilises plutôt les couvertures "photo" de façon à retrouver exactement le côté visuel de ce que tu survoles !
                      Dans ces "tuiles photos", disponibles ici par exemple : http://simheaven.com/?page_id=238&wpfb_list_page=16 (je te propose la page où j'ai trouvé mes tuiles "suisses" avec un fort relief) ,
                      Ici, le Mesh est intégré directement dans chaque tuile, (le Global scenery n'est donc plus utilisé pour cette région). Mais à la base, ces tuiles ont été réalisées avec le relief d'origine d'X-PLane. Pour en améliorer la finesse, tu vas utiliser : http://simheaven.com/?page_id=208&wpfb_file=1771, ce que tu as manifestement téléchargé à voir ta copie d'écran précédente !
                      Dans ce cas par contre (emploi des tuiles photo) tu devras pratiquer la manipulation indiquée dans mon post précédent.
                      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                      Localisation : près de LSGL​

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                      • #1
                        Ca fonctionne très bien maintenant. Merci beaucoup.





                        Dernière modification par infoprojectsoftware, 30 mars 2014, 18h33.

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