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Planemaker: comment convertir *.acf vers *.obj

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  • X-Plane 10.x Planemaker: comment convertir *.acf vers *.obj

    Je voudrais convertir un AirCraFt (extension 'ACF') en fichier .OBJ en vue de l'importer ensuite dans Blender (nb: je passe via AC3D pour l'import) pour pouvoir le modifier.
    Dans la barre de menu de planemaker (onglet 'special'), il y a l'option 'produire OBJ à partir d'Aéronef'...en cliquant dessus j'obtient la fenêtre d'info qui m'indique qu'un fichier 'aircraft.obj' sera déposé dans le dossier de planemaker.
    J'ai effectivement un fichier 'aircraft.obj' présent dans ce dossier mais avec un poids de 1Ko et ce quelque soit l'avion choisit (?!)...Quésako?

  • #1
    ...j'ai suivi ce tutoriel (voir 5min46sec) : http://www.youtube.com/watch?v=VPTsK...0F4B925CF9169C
    Chez moi ça ne fonctionne pas

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    • #1
      Utilise 1 obj per part.

      PhM
      X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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      • #1
        ok ça marche, merci phm.
        entre temps je me suis défoulé sur les textures:j'ai offert une compagnie aérienne à mon petit gars. ;)

        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Denisair.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		15,1 Ko 
ID : 			456437

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        • #1
          ... la tête à Suzanne sur la photo c'est pour enjoliver (comme sur les rolls royce)
          Dernière modification par tictac, 04 mars 2014, 09h18.

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          • #1
            En fait, comme c'est bientôt le carnaval, je voudrais transformer le a320 en "Dusty"de Planes(Pixar) ;)
            Donc, rendre l'avion "reel" invisible et lui attacher les pièces détachées du fichier obj.

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