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  • #1
    150 mètres, c'était une façon d'attirer l'attention ;)

    Il y a bien un quartier d'affaires en face de Radio France, mais les buildings ne font pas cette taille-là... A vue d'oeil, elles ne doivent pas faire plus de 40 ou 50 mètres grand max, et il n'y en a pas beaucoup. Quant à Montparnasse, comme le signale Quetzalk, il n'y a qu'une seule tour et bien isolée sur son parvis -- ce qui fait aussi son charme. Je dirais que 90% des constructions parisiennes ne dépassent pas 20 à 25 mètres (6 étages).

    Je regrette aussi que les constructions n'aient pas de toit en dur pour se poser en hélico...

    Pour le reste, c'est du super boulot
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    • #1
      Pour les toits en dur, ça m'embête aussi (je vais essayer de régler ça... ).

      Pour les bâtiments de Paris, la hauteur a été limitée à 32 m ( pour les habitations ). Pour ce qui est des tours, j'y suis peut-être allé un peu fort mais je les ai placé parmis le bati que je suis en train de mettre en place... c'est sûr que toutes seules ça fait un peu bizarre. En plus les tours d'Austin ne sont pas vraiment à mon goût .

      A terme je pense les remplacer par des objets building plus "européens"... donc plus réalistes et pas tous orientés pareil.

      Désolé pour les petites imperfections mais je travaille sur deux versions en parallèle dont une (la modélisation de Paris) me prend beaucoup de temps... et malheureusement, de l'avancée de cette version dépend l'amélioration de PARIS_Base car les deux doivent-être compatibles...
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      XPFR

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      • #1
        juste un détail, c'est pas 22 mètres la hauteur limite autorisée (actuelle) ?

        autre détail c'est vrai que les tours génériques sont moches, sauf à en faire des gratte-ciels (et encore).
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        • #1
          Il y a eu plusieurs modifications au fil du temps ( 22 m, 26 m puis finalement 32 m sous la pression foncière ) ce qui explique ces bâtiments haussmaniens avec des toitures arrondies au dessus de mansardes déja existantes... depuis c'est resté à 32 m... au moins pour le centre de Paris.
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          • #1
            Envoyé par beber
            Pour Versailles, j'ai un problème lors de l'assemblage des différents éléments du bâtiment ( outre les petites erreurs de modélisation de toiture et autre ), résultat, les deux frontons d'entrée se retrouvent enfoncés :evil: ... et je n'ai pas trouvé la solution pour le moment ( si tu peux regarder ça sera avec plaisir ).
            Travaux commencés hier soir.
            Le fronton gauche est bon et j'ai commencé à virer les polygones sous les batiments.

            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
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            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
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            • #1
              Merci mon gars Daniel !!! De mon coté, hier, j'ai finalisé et fini de corriger le Louvre que m'a réalisé Quetzalk "le nouveau maçon", j'ai allégé (suite à ta remarque), tous mes autres objets et surtout... j'ai nettement avancé sur ma modélisation de Paris qui arrive à son terme... bientôt dispo je pense (quand Versailles sera corrigé ?).

              En retravaillant le modèle de Quetzalk et le tiens, je me suis rendu compte que corriger un modèle éxistant, créé sur un autre soft, c'est très long pour un résultat un peu "bâteau". J'espère que Versailles ne te pose pas trop de problèmes ... ( créé par toi, retravaillé par moi, finalisé par toi... c'est bon ? C'est pas tout mélangé ? )

              ps: est-ce que vous pouvez tester mon site de téléchargement pour savoir si il fonctionne bien ? Merci d'avance (lien ci-dessous)
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              XPFR

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              • #1
                Pour avoir la bonne hauteur des tours de Beaugrenelle, on peut s'aider de http://maps.google.com/.

                En zoomant à fond, tu mesures la longueur de l'ombre de la tour Effeil. Ensuite tu fais de même pour celles des tours. Règle de trois avec la hauteur, connue, de la tour Effeil et voilà !

                Après tu peux faire la même chose pour La Défense.

                Attention en mesurant les longueurs d'ombre, il faut prendre le bon point de départ (coin pour une tour, pointe pour la tour Effeil).

                Daniel
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                • #1
                  Envoyé par beber
                  ... bientôt dispo je pense (quand Versailles sera corrigé ?).
                  Mieux vaut ne pas m'attendre. Là normalement je devrais être sur la route au lieu d'être devant mon PC. Retour chez moi prévu lundi soir.

                  Avant de diffuser une autre version de Paris_base, à Versailles justement la texture de sol est décalée. Ca se voit au chateau et sur les grandes avenues de la ville.
                  Et les pistes de l'aérodrome de St Cyr sont toujours décalées.

                  Daniel
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                  • #1
                    1) ton nouveau site marche bien il est super beau !!!
                    2) pour le Louvre (ou autres) je voulais te le proposer, mais AC3D peut exporter dans d'autres formats que le sien et x-plane, dis-moi ce qui t'arrange je verrai si c'est possible
                    3) c'est marrant la remarque de Daniel j'ai découvert ça hier (enlever le plus possible les surfaces non visibles, parce qu'xplane essaye de les afficher un peu quand même et que ça rend tout moche et "scintillant"... en plus d'alourdir l'affichage !).

                    X-Bouygues
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                    • #1
                      Salut X-Bouygues,

                      Marrant aussi, tout à l'heure je regardais justement Challenger, le site de Bouygues à St Quentin en Yvelines...

                      Daniel
                      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
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