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Tout cela est très intéressant à première vu
Mais j'ai bien peur que ce soit d'une utilité très réduite et qui ne servira qu'aux avions équipés du Garmin 430
Si tout cela est codé en dur comme l'actuel FMS ou l'actuel Garmin 430 , aucun avantage à en tirer pour améliorer les FMS des autres avions.
La réponse de Philipp à la question de Steve dans la partie question le confirme
Encore une fois, c'est bien dommage de verrouiller ainsi les possibilités d'affichages d'informations.
j'ai bien peur que ce soit d'une utilité très réduite et qui ne servira qu'aux avions équipés du Garmin 430
D'où l'intérêt de modéliser des avions équipés du G430 ! ça tombe bien, j'en ai un dans les cartons. Quel hasard, hein ?
Il est connu depuis un certain temps que l'objectif est d'améliorer la solution de navigation destinée à l'aviation générale, dans un premier temps.
Philipp apporte du sang neuf dans l'équipe de Laminar qui en a bien besoin. L'arrivée de ce nouveau G430 est une avancée majeure et très attendue.
On peut espérer qu'ensuite, Phillip s'attaque au FMS d'X-Plane et pourquoi pas qu'il nous développe une moving map digne de ce nom.
ça devient une manie les jeunets !! (qui avait dit : "patience et longueur de temps font plus que force ni que rage … ? )
Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)
" Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! " "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant
Mais selon moi le concept ne devient intéressant qu'à 2 conditions :
- un niveau de zoom important pour permettre au pilote virtuel de se situer précisément sur la carte. Donc un zoom au moins à l'échelle d'un département français.
- des cartes détaillées qui couvrent le monde entier (problèmes de droit pour les obtenir/les rediffuser, de résolution/taille en Go !)
Si tu as réussi à surmonter ces deux écueils alors je dis bravo.
Je ne connaissais pas cette moving map Gismo qui parait très intéressante, Je m'étonne de ne pas en avoir vu des exemplaires sur les avions diffusé pour X-Plane de puis le temps, ce faible succé est assez incompréhensible.
En ce qui concerne ma moving map, elle est très proche en détail par rapport à la définition des cartes équipant l'original, elles couvrent le monde entier, et j'ai résolu les problèmes de droit d'auteur.
Mais je reconnais, que même si Il est possible de faire des moving map beaucoup plus détaillé, se pose en suite le problème de droit d'auteur et de taille en Go si l'on veut couvrir le monde entier.
Ceci dit, j'imagine (mais je peux me tromper) que beaucoup d'utilisateurs se contenteraient d'une carte à la Gismo ou de cartes moins détaillées.
Pour les petits avions d'aéroclub Il y a une piste à étudier, pour palier au problème des droits d'auteur et des cartes super détaillés, c'est de faire un plug in qui permettrait aux utilisateurs de rentrer leur propres cartes (copier sur le net) avec un copie paste dans un fichier texture prés dimensionné. Et une saisie des valeurs correspondant aux cordonnées de la carte (coin Nord Ouest et coin Sud EST par exemple) on peut ainsi couvrir par exemple tout le sud est de la france ou seulement un département.
Il existe aussi dans les dossiers de X-Plane, des cartes qui couvrent le monde entier et dont Laminar (X-Plane) a les droits d'auteur.
En plus tout le monde les a déjà (voir dans Ressources)
Austin pourrait nous faire des moving map très facilement avec ces fichiers.
Ci joint un fichier au hasard de carte déja présente dans X-Plane
En ce qui concerne ma moving map, elle est très proche en détail par rapport à la définition des cartes équipant l'original, elles couvrent le monde entier, et j'ai résolu les problèmes de droit d'auteur.
Alors félicitations !
... c'est de faire un plug in qui permettrait aux utilisateurs de rentrer leur propres cartes (copier sur le net) avec un copie paste dans un fichier texture prés dimensionné.
C'est cette piste que j'avais envisagée. Mais la programmation d'un plug-in de ce type dépasse mes compétences actuelles en la matière.
Il existe aussi dans les dossiers de X-Plane, des cartes qui couvrent le monde entier et dont Laminar (X-Plane) a les droits d'auteur.
En plus tout le monde les a déjà (voir dans Ressources)
Austin pourrait nous faire des moving map très facilement avec ces fichiers.
Je suis bien d'accord mais il ne faut rien attendre d'Austin sur ce sujet j'ai cru comprendre. D'où ma satisfaction de l'arrivée de Philipp dans l'équipe qui va apporter un nouveau souffle.
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