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  • X-Plane 10.x Curieux phénomène !!

    Bonsoir à tous,
    Je découvre ça et je n'ai aucune idée du pourquoi !! C'est tout neuf, ça vient de sortir. Bien sur, j'ai de suite désinstallé tous les add-ons, désactivé les scènes photo, refait une MàJ de XP en supprimant les earth modifiés, vérifié tous les réglages graphiques (ma carte est à 50%), mis la MTO à 0...et rien ne change quel que soit l'avion et un peu d'altitude. Le décor se remet en place à mesure de l'avancée de l'avion. Les fps sont autour de 50/55. Auriez-vous par hasard une idée ?? Merci de votre aide éventuelle.



    Win 10/64 Pro (1709); XP10-50; XP11-51
    i5 4590 / h97 / 16 Go DDR3-1600Mhz /GTX660 MSI / SSD 850EVO-120Go / HDD WD Blue 64/1T Mo-7200RPM / IIyama 24" / Yoke+gaz+palonnier Saiteck

  • #1
    J'ai déjà rencontré ce problème à une ou deux reprises.
    La solution pour moi a été simple : réinitialiser X-Plane en supprimant les Préférences (http://wiki.x-plane.fr/index.php?tit...ement.C2.A0.3F).
    Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

    https://aerobask.com/

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    • #1
      J'ai parfois le même phénomène quand je mets la vitesse au sol à 6 fois la vitesse réelle et que l'avion est à une altitude élevée. Je pense que c'est mon ordinateur qui n'arrive plus à calculer l'image.
      11.5-mac bookpro 10.14 - 2,5 Ghz intelcore 7 - 16Go 1600 Mhz DDr3 AMD Radeon R9 M370x 2Go- et 11.55-Imac 27 -10.14.6 3,3 ghz -16 Go - AMD Radeon R9 - Xplane

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      • #1
        C'est "normal" quand on vole haut et regarde loin.
        X-Plane pour l'instant ne charge le décor détaillé que de 6 tuiles. Pour tout ce qui est au delà il affiche des textures qui proviennent du répertoire
        X-Plane 10\Resources\bitmaps\earth orbit textures
        enfin, si on a coché "Draw hi-res Planet Textures from orbit" (Utilise les textures haute résolution pour la terre vue de l'espace) dans les Rendering options.
        Si en plus on a coché "3D bump maps", X-Plane va utiliser les Normal Maps depuis le même répertoire comme +40+000-nrm.png pour générer un relief correspondant à ces textures. Quand on regarde ce fichier-là on reconnait bien les Alpes à droite et les Pyrénées en bas à gauche.

        Si on n'a pas coché les textures haute résolution, X-Plane n'affiche que les fichiers earth1.dds et earth2.dds de \Resources\bitmaps qui couvrent toute la planète en 2 textures de 2048x2048.

        En 10.30 on devrait avoir du décor détaillé plus loin car au lieu de 6 DSF X-Plane va en charger 12. Voir les explications de Ben ici :
        I have been working on visibility and fog-related bugs in X-Plane 10.30; two fixes will improve high-altitude long-visibility viewing: 10.25 has a bug where the fog color changes abruptly at the cut between DSF and planet rendering, particularly when atmospheric scattering is on.  This is fixed in 10.30 The 64-bit version of X-Plane 10.30 will […]


        Daniel
        Dernière modification par Daniel_L, 24 avril 2014, 18h40.
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #1
          Merci Daniel.
          11.5-mac bookpro 10.14 - 2,5 Ghz intelcore 7 - 16Go 1600 Mhz DDr3 AMD Radeon R9 M370x 2Go- et 11.55-Imac 27 -10.14.6 3,3 ghz -16 Go - AMD Radeon R9 - Xplane

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          • #1
            Bonjour et merci à tous de vos conseils.
            J'ai commencé par "virer" les préférences et, à tout reparamétrer. Mais, pour le moment j'arrête et reprendrais après les vacances !! Avec deux "petits monstres" je n'aurais pas le temps de toucher à XP ... De nouvelles infos à mon retour !!
            Win 10/64 Pro (1709); XP10-50; XP11-51
            i5 4590 / h97 / 16 Go DDR3-1600Mhz /GTX660 MSI / SSD 850EVO-120Go / HDD WD Blue 64/1T Mo-7200RPM / IIyama 24" / Yoke+gaz+palonnier Saiteck

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            • #1
              Envoyé par Daniel_L Voir le message
              C'est "normal" quand on vole haut et regarde loin.
              X-Plane pour l'instant ne charge le décor détaillé que de 6 tuiles. Pour tout ce qui est au delà il affiche des textures qui proviennent du répertoire
              X-Plane 10\Resources\bitmaps\earth orbit textures
              enfin, si on a coché "Draw hi-res Planet Textures from orbit" (Utilise les textures haute résolution pour la terre vue de l'espace) dans les Rendering options.
              Si en plus on a coché "3D bump maps", X-Plane va utiliser les Normal Maps depuis le même répertoire comme +40+000-nrm.png pour générer un relief correspondant à ces textures. Quand on regarde ce fichier-là on reconnait bien les Alpes à droite et les Pyrénées en bas à gauche.

              Si on n'a pas coché les textures haute résolution, X-Plane n'affiche que les fichiers earth1.dds et earth2.dds de \Resources\bitmaps qui couvrent toute la planète en 2 textures de 2048x2048.

              En 10.30 on devrait avoir du décor détaillé plus loin car au lieu de 6 DSF X-Plane va en charger 12. Voir les explications de Ben ici :
              I have been working on visibility and fog-related bugs in X-Plane 10.30; two fixes will improve high-altitude long-visibility viewing: 10.25 has a bug where the fog color changes abruptly at the cut between DSF and planet rendering, particularly when atmospheric scattering is on.  This is fixed in 10.30 The 64-bit version of X-Plane 10.30 will […]


              Daniel
              Salut

              Merci, cela va t-il surcharger les cartes graphiques faiblardes?
              Multijoueur :xPlane Pilote Controle
              Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
              1 SSD externe 4To,
              2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
              1 Serveur 2DD x 8 To téléchargement
              1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
              Tahoe
              x-Plane12
              Ipad
              Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
              -Le post accompagnement sur xPlane.fr
              -Le site dédié aux débutants
              -Les vidéos
              - Zone téléchargement

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              • #1
                Envoyé par Ypsos Voir le message
                Merci, cela va t-il surcharger les cartes graphiques faiblardes?
                Ouvrir plus de textures, il y a des chances que ça charge la carte graphique mais peu ou beaucoup, aucune idée.
                A essayer.

                Daniel
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
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                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                • #1
                  Envoyé par Daniel_L Voir le message
                  Ouvrir plus de textures, il y a des chances que ça charge la carte graphique mais peu ou beaucoup, aucune idée.
                  A essayer.

                  Daniel
                  Salut

                  merci

                  Certes à ce stade, il est logique qu'il y aura surcharge de sollicitation de la carte graphique. La question est finalement: est ce que la gestion de la carte sera améliorée pour ne pas la solliciter en surcharger et éviter de devoir voler en résolution basse si on est seulement en haute
                  Multijoueur :xPlane Pilote Controle
                  Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
                  1 SSD externe 4To,
                  2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
                  1 Serveur 2DD x 8 To téléchargement
                  1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
                  Tahoe
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                  Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
                  -Le post accompagnement sur xPlane.fr
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                  • #1
                    Bonjour à tous,
                    Vous avez été sympas de m'aider, mais la solution au problème est beaucoup plus simple !!!
                    J'avais décidé de désinstaller XP et de tout reprendre à 0. Ce que je viens de faire dans le but de partir sur une base "propre" et de ne charger les add-on qu'au coup par coup et d'en voir l'incidence. A la reprise, premier vol avec le Baron à 6000', les textures basiques et la MTO à 0 (enfin presque car le système était préréglé à "VFR"). Et là, agréable surprise: plus de phénomène bizarre !! Alors, soyons fous et poussons le curseur à "CAVOK"...ET là: boum !! le phénomène réapparaît... Conclusion, vous saurez maintenant ce qu'il ne faut pas faire si vous constatez la même chose !!
                    Mais attention: au-dessus de 10000', le phénomène réapparaît !! Mais l'essentiel, le VFR c'est plus bas !!!
                    Alors, bon dimanche, moi je continue à "rééquiper" XP.
                    Dernière modification par fonta, 26 avril 2014, 17h06.
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                    i5 4590 / h97 / 16 Go DDR3-1600Mhz /GTX660 MSI / SSD 850EVO-120Go / HDD WD Blue 64/1T Mo-7200RPM / IIyama 24" / Yoke+gaz+palonnier Saiteck

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