Bonjour tout le monde,
Je suis sur X-Plane 10 depuis plusieurs mois, d'abord sur Mac, puis sur PC.
Souhaitant réaliser un home Cockpit, j'ai fait fabriqué un PC puissant pour pouvoir soutenir 5 écrans 32" Full HD
i7 4960x
GTX780 Titan Black
Watercooling
32 Go DDR3 2400 Mhz
Voila le résultat :
On m'avait dit, P3D, successeur du vieillissant FSX est une vrai révolution. J'ai donc dit au revoir à mon cher X-Plane et suis passé sur P3D V2.
Le but de ce post n'étant pas de créer la polémique (merci aux FSX/P3Diens d'éviter les "ben t'as qu'à rester sur X-Plane" et aux X-Planiens "P3D c'est nul"... bien que j'ai connaissance du côté affectif que relève les discussions qui portent sur ces 2 Simus). Le but n'est donc pas de descendre l'un ou l'autre mais bien de comparer les résultats que j'ai avec l'un et l'autre des Simus. Ce sont donc Mes retours (J'ai bien dit "MES" cela ne concerne donc "Que" mon ressentit) :
Voici mes retours entre X-Plane et P3D :
Les + de P3D :
- Beaucoup d'Add-ons qui permettent un paramétrage plus poussé (FSUIPC, FSPS Sound, A2A....)
- Beaucoup d'améliorations de textures à couper le souffle et de logiciels de gestions météos (REX4 : Les rendus ciels, nuages, pistes sont incroyables avec REX. ORBX Global qui donne une qualité de texture à couper le souffle - ASN qui est extra en rendu météo).
- Un Excellent GPS qui peut passer en mode fenêtre (J'espère que cette évolution arrivera sur X-Plane).
- Les aéroports de base souvent plus quali que ceux de X-Plane de base
Les - de P3D :
- 4x plus long à charger que X-Plane (sur le Même DD : SSD Samsung EVO 1 To - 1 min 20 sec pour X-Plane - 3min30 pour P3D - avec autant de scènes d'un côté que de l'autre)
- Il plante quand même assez souvent !! Moins stable que X-Plane
- Les éditeurs qui s'empilent et se concurrencent rendent le Simu parfois bancal et compliqué à gérer... (Scènes FranceVFR, ORBX, Megascenery earth...)
- Les aéroports "Planches à repasser" !!!! ou encore mieux "Sous terre" !!!) Je ne les ai plus sur X-Plane.
- Moins bien optimisé à mon gout (Mes 6 coeurs + 6 Threads sont utilisés pour X-Plane - Seul 5 Coeurs pour P3D sans les Threads qui le ralentissent).
- Réglages plus durs à pousser (Je suis presque au Max avec X-Plane et je tourne entre 15 et 30 FPS avec 5 écrans (J'arrive quand même à mettre la carte à genoux au bout d'un moment mais faut pousser... - Je suis à 2/3 avec P3D et je tourne entre 8 et 22 FPS...(28-30 au dessus des Scènes photos)
- Textures et autogen flou à distances !!! Alors ça c'est le pire point je crois !!!!
- Il faut mettre les mains dans le cambouis et aller toucher aux P3D.cfg etc... pour régler certains Bugs ou optimiser le logiciel.
Les + de X-Plane :
- Beaucoup plus rapide à paramétrer (beaucoup moins d'éditeurs donc de risque de Bugs).
- Super optimisé avec le 64 bits qui utilise parfaitement mes 32 Go de RAM
- D'excellentes scènes avec Simheaven
- Pas de problème de Mesh - Le Mesh d'origine est déjà excellent - Avec celui de Alpilot c'est vraiment parfait
- Autogen (Arbres, maisons... bien placés, il y en a de partout... bien éclairés...)
- Les lumières au sol font plus vrai que celles d'ORBX sur P3D
- Réverbération sur l'eau (Ca pour le coup, il n'y a pas photo, c'est canon).
- Les bruitages de base sont excellents, bien plus réalistes que ceux de P3D
- Pas de Lag même à 14-15 FPS alors qu'à 17-18 FPS sur P3D ça lag à mort
- Textures super visibles de loin et super claires.
Les - de X-Plane :
- Pas assez d'Add-ons à mon gout (Beaucoup de gratuit certe, mais pas assez de Payware et donc de gros éditeurs super quali : FranceVFR, SceneryBox, ORBX, OpenVFR Flight1,...).
- Les payware ne sont pas top : Exemple, j'ai utilisé SkyMaxx pour les textures ciel, on est bien loin de REX4 !! J'ai acheté World Traffic, une vrai galère à paramétrer, pourquoi ne pas faire simple, comme Mytraffic ? Avec Mytraffic, le traffic mondial de l'année passé s'affiche en temps, réel, on vole avec d'autres avions... C'est tellement plus simple à paramétrer et à installer que World Traffic (plutôt que de créer des plans de vol pour les avions, d'ajouter des textures et routes de vol... !!!)
- Pas de traffic au sol dans les aéroports (Oui, je sais il y a des addons gratuits mais encore une fois il faut creuser pour ajouter tel fichier ici, tel autre la... alors que ça pourrai être tellement simple !)
- Pas de FSUIPC. Alors oui, X-Plane est pas mal foutu pour les réglages mais franchement FSUIPC, quand on sait s'en servir c'est un vrai Kiff !!! (XPUIPC est une vrai galère)
- Textures bien inférieures à P3D (Pas d'ORBX... donc les arbres, autogen, maisons... passent assez bien de loin mais faut pas regarder de trop près... - Les nuages avec REX sont incroyables - J'utilise sur X-Plane Aerosoft Sky Tool qui est vraiment pas mal, mais pour les nuages, on est bien loin de REX quand même !!!)
- Les étoiles !!! Et les gars, les étoiles c'est pas des petits ronds tout flous !!!! (Les nuages et étoiles sur P3D avec REX son justes magnifiques, sur X-Plane c'est assez pitoyable.)
- Aéroports de base moins bien représentés et beaucoup moins beaux (Parfois on trouve une piste perdu dans la nature - Oui; c'est un aéroport !!)
- Avions Carenado plus beau sur P3D - Et pas assez d'éditeurs d'avions sur X-Plane (A2A...)
- Modèles de vols parfois pas assez poussés (Si je cogne un arbre ou une maison je continue à voler !!! ?) - Je démarre avec essence allumée... Il faudrai pouvoir enregistrer son scénario de vol et donc enregistrer l'avion moteur éteint, essence éteinte... La on peut démarrer au Parking moteur éteint mais pas aussi poussé que lorsqu'on retrouve son avion dans le réel. (Je ne vais pas jusqu'au cache Pitot, mais bon...)
- Le GPS qui est vraiment laid sur X-Plane (heureusement un très joli arrive...)
- Je vais galérer à paramétrer mon Home Cockpit dessus. J'ai téléchargé XFSUIPC mais on est loin de FSUIPC... (Pas possible de paramétrer 2 fois la même commande sur X-Plane - Par exemple 2x le frein gauche, 2x le frein droit...)
X-Plane est parfois un peu chiant sur les vitesses, vous passez la VNE de 5 Noeud et l'avion crash... Si je la passais de 50 Noeud je veux bien, mais pas de 5 ou 8 Noeuds...
Ma conclusion : Je vol autant sur l'un que l'autre. Ma préférence va à X-Plane sur lequel j'ai davantage de plaisir à voler.
Je pense que si nous pouvions avoir sur X-plane ces excellents éditeurs : REX, ORBX, ASN, Opus, FranceVFR (avec les scènes Bretagne, Alsace... c'est vraiment splendide), A2A, World Traffic, FSPS... nous aurions un simulateur avec un rendu plus vrai que nature.
Il faudrai réussir à les pousser à passer le pas. J'ai l'impression que la communauté X-Plane n'aime pas trop dépenser, hors je pense que c'est ce qui permet de faire évoluer les choses. J'ai écrit à Armin de Simheaven, qui me dit une chose intéressante : Pour améliorer le rendu des couleurs, corriger les différences colorimétriques entre les zones, etc... le travail est titanesque, il faudrai une vrai équipe, justement, une équipe ça se paie, certe, mais ça fait du travail de meilleur qualité. Je pense donc que nous avons en main le simulateurs le plus avancé du marché (pour moi on est un peu au dessus de P3D), mais il faudrai pousser es excellents éditeurs FS/P3D à développer aussi pour X-Plane.
Ludo
Je suis sur X-Plane 10 depuis plusieurs mois, d'abord sur Mac, puis sur PC.
Souhaitant réaliser un home Cockpit, j'ai fait fabriqué un PC puissant pour pouvoir soutenir 5 écrans 32" Full HD
i7 4960x
GTX780 Titan Black
Watercooling
32 Go DDR3 2400 Mhz
Voila le résultat :
On m'avait dit, P3D, successeur du vieillissant FSX est une vrai révolution. J'ai donc dit au revoir à mon cher X-Plane et suis passé sur P3D V2.
Le but de ce post n'étant pas de créer la polémique (merci aux FSX/P3Diens d'éviter les "ben t'as qu'à rester sur X-Plane" et aux X-Planiens "P3D c'est nul"... bien que j'ai connaissance du côté affectif que relève les discussions qui portent sur ces 2 Simus). Le but n'est donc pas de descendre l'un ou l'autre mais bien de comparer les résultats que j'ai avec l'un et l'autre des Simus. Ce sont donc Mes retours (J'ai bien dit "MES" cela ne concerne donc "Que" mon ressentit) :
Voici mes retours entre X-Plane et P3D :
Les + de P3D :
- Beaucoup d'Add-ons qui permettent un paramétrage plus poussé (FSUIPC, FSPS Sound, A2A....)
- Beaucoup d'améliorations de textures à couper le souffle et de logiciels de gestions météos (REX4 : Les rendus ciels, nuages, pistes sont incroyables avec REX. ORBX Global qui donne une qualité de texture à couper le souffle - ASN qui est extra en rendu météo).
- Un Excellent GPS qui peut passer en mode fenêtre (J'espère que cette évolution arrivera sur X-Plane).
- Les aéroports de base souvent plus quali que ceux de X-Plane de base
Les - de P3D :
- 4x plus long à charger que X-Plane (sur le Même DD : SSD Samsung EVO 1 To - 1 min 20 sec pour X-Plane - 3min30 pour P3D - avec autant de scènes d'un côté que de l'autre)
- Il plante quand même assez souvent !! Moins stable que X-Plane
- Les éditeurs qui s'empilent et se concurrencent rendent le Simu parfois bancal et compliqué à gérer... (Scènes FranceVFR, ORBX, Megascenery earth...)
- Les aéroports "Planches à repasser" !!!! ou encore mieux "Sous terre" !!!) Je ne les ai plus sur X-Plane.
- Moins bien optimisé à mon gout (Mes 6 coeurs + 6 Threads sont utilisés pour X-Plane - Seul 5 Coeurs pour P3D sans les Threads qui le ralentissent).
- Réglages plus durs à pousser (Je suis presque au Max avec X-Plane et je tourne entre 15 et 30 FPS avec 5 écrans (J'arrive quand même à mettre la carte à genoux au bout d'un moment mais faut pousser... - Je suis à 2/3 avec P3D et je tourne entre 8 et 22 FPS...(28-30 au dessus des Scènes photos)
- Textures et autogen flou à distances !!! Alors ça c'est le pire point je crois !!!!
- Il faut mettre les mains dans le cambouis et aller toucher aux P3D.cfg etc... pour régler certains Bugs ou optimiser le logiciel.
Les + de X-Plane :
- Beaucoup plus rapide à paramétrer (beaucoup moins d'éditeurs donc de risque de Bugs).
- Super optimisé avec le 64 bits qui utilise parfaitement mes 32 Go de RAM
- D'excellentes scènes avec Simheaven
- Pas de problème de Mesh - Le Mesh d'origine est déjà excellent - Avec celui de Alpilot c'est vraiment parfait
- Autogen (Arbres, maisons... bien placés, il y en a de partout... bien éclairés...)
- Les lumières au sol font plus vrai que celles d'ORBX sur P3D
- Réverbération sur l'eau (Ca pour le coup, il n'y a pas photo, c'est canon).
- Les bruitages de base sont excellents, bien plus réalistes que ceux de P3D
- Pas de Lag même à 14-15 FPS alors qu'à 17-18 FPS sur P3D ça lag à mort
- Textures super visibles de loin et super claires.
Les - de X-Plane :
- Pas assez d'Add-ons à mon gout (Beaucoup de gratuit certe, mais pas assez de Payware et donc de gros éditeurs super quali : FranceVFR, SceneryBox, ORBX, OpenVFR Flight1,...).
- Les payware ne sont pas top : Exemple, j'ai utilisé SkyMaxx pour les textures ciel, on est bien loin de REX4 !! J'ai acheté World Traffic, une vrai galère à paramétrer, pourquoi ne pas faire simple, comme Mytraffic ? Avec Mytraffic, le traffic mondial de l'année passé s'affiche en temps, réel, on vole avec d'autres avions... C'est tellement plus simple à paramétrer et à installer que World Traffic (plutôt que de créer des plans de vol pour les avions, d'ajouter des textures et routes de vol... !!!)
- Pas de traffic au sol dans les aéroports (Oui, je sais il y a des addons gratuits mais encore une fois il faut creuser pour ajouter tel fichier ici, tel autre la... alors que ça pourrai être tellement simple !)
- Pas de FSUIPC. Alors oui, X-Plane est pas mal foutu pour les réglages mais franchement FSUIPC, quand on sait s'en servir c'est un vrai Kiff !!! (XPUIPC est une vrai galère)
- Textures bien inférieures à P3D (Pas d'ORBX... donc les arbres, autogen, maisons... passent assez bien de loin mais faut pas regarder de trop près... - Les nuages avec REX sont incroyables - J'utilise sur X-Plane Aerosoft Sky Tool qui est vraiment pas mal, mais pour les nuages, on est bien loin de REX quand même !!!)
- Les étoiles !!! Et les gars, les étoiles c'est pas des petits ronds tout flous !!!! (Les nuages et étoiles sur P3D avec REX son justes magnifiques, sur X-Plane c'est assez pitoyable.)
- Aéroports de base moins bien représentés et beaucoup moins beaux (Parfois on trouve une piste perdu dans la nature - Oui; c'est un aéroport !!)
- Avions Carenado plus beau sur P3D - Et pas assez d'éditeurs d'avions sur X-Plane (A2A...)
- Modèles de vols parfois pas assez poussés (Si je cogne un arbre ou une maison je continue à voler !!! ?) - Je démarre avec essence allumée... Il faudrai pouvoir enregistrer son scénario de vol et donc enregistrer l'avion moteur éteint, essence éteinte... La on peut démarrer au Parking moteur éteint mais pas aussi poussé que lorsqu'on retrouve son avion dans le réel. (Je ne vais pas jusqu'au cache Pitot, mais bon...)
- Le GPS qui est vraiment laid sur X-Plane (heureusement un très joli arrive...)
- Je vais galérer à paramétrer mon Home Cockpit dessus. J'ai téléchargé XFSUIPC mais on est loin de FSUIPC... (Pas possible de paramétrer 2 fois la même commande sur X-Plane - Par exemple 2x le frein gauche, 2x le frein droit...)
X-Plane est parfois un peu chiant sur les vitesses, vous passez la VNE de 5 Noeud et l'avion crash... Si je la passais de 50 Noeud je veux bien, mais pas de 5 ou 8 Noeuds...
Ma conclusion : Je vol autant sur l'un que l'autre. Ma préférence va à X-Plane sur lequel j'ai davantage de plaisir à voler.
Je pense que si nous pouvions avoir sur X-plane ces excellents éditeurs : REX, ORBX, ASN, Opus, FranceVFR (avec les scènes Bretagne, Alsace... c'est vraiment splendide), A2A, World Traffic, FSPS... nous aurions un simulateur avec un rendu plus vrai que nature.
Il faudrai réussir à les pousser à passer le pas. J'ai l'impression que la communauté X-Plane n'aime pas trop dépenser, hors je pense que c'est ce qui permet de faire évoluer les choses. J'ai écrit à Armin de Simheaven, qui me dit une chose intéressante : Pour améliorer le rendu des couleurs, corriger les différences colorimétriques entre les zones, etc... le travail est titanesque, il faudrai une vrai équipe, justement, une équipe ça se paie, certe, mais ça fait du travail de meilleur qualité. Je pense donc que nous avons en main le simulateurs le plus avancé du marché (pour moi on est un peu au dessus de P3D), mais il faudrai pousser es excellents éditeurs FS/P3D à développer aussi pour X-Plane.
Ludo

Commentaire