Envoyé par Massilien
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Surtout quand elle répète 110 fois de suite "you are off course !"...X-Plane 10.51 - 64 bits
Joystick Thrustmaster T-Flight Hotas X
iMac 1 To (12.2)
Intel Core i5 Vitesse du processeur: 2,7 GHz / Cache de niveau 2 (par cœur): 256 Ko Cache de niveau 3: 6 Mo
Mémoire: 8 Go 1333 MHz DDR3
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J'ai essayé de glisser XP dans mon dossier d'application et de réinstaller la MAJ, toujours sans succès. Je posterai le log.txt ici demain soirWindows Vista Edition familiale premium 6.0
Pentium(R) Dual-Core CPU E5200 @ 2.50GHz (2 CPUs), ~2.5GHz
4094MB RAM
DirectX 10
ATI Radeon HD 4350 2297MB
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Multijoueur :xPlane Pilote Controle
Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
1 SSD externe 4To,
2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
1 Serveur 2DD x 8 To téléchargement
1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
Tahoe
x-Plane12
Ipad
Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
-Le post accompagnement sur xPlane.fr
-Le site dédié aux débutants
-Les vidéos
- Zone téléchargement
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la même chose chez moi.Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.
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Bonjour,Envoyé par Odevillée Voir le messagela même chose chez moi.
J'ai connu ce genre de soucis et j'avais même "posté" sur le forum, mais aucune solution proposée n'a donné de résultat. Et là, par hasard en utilisant "LUA terra haze", j'ai résolu le souci et obtiens un beau dégradé de bleu sur l'horizon, très réaliste.
Essayez...
FL310, MTO réelle, sur le Jura suisse.
Win 10/64 Pro (1709); XP10-50; XP11-51
i5 4590 / h97 / 16 Go DDR3-1600Mhz /GTX660 MSI / SSD 850EVO-120Go / HDD WD Blue 64/1T Mo-7200RPM / IIyama 24" / Yoke+gaz+palonnier Saiteck
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SalutEnvoyé par fonta Voir le messageBonjour,
J'ai connu ce genre de soucis et j'avais même "posté" sur le forum, mais aucune solution proposée n'a donné de résultat. Et là, par hasard en utilisant "LUA terra haze", j'ai résolu le souci et obtiens un beau dégradé de bleu sur l'horizon, très réaliste.
Essayez...
FL310, MTO réelle, sur le Jura suisse.
http://www.hostingpics.net/viewer.ph...7cargov101.png
merci pour cette intéressante réponse mais
"LUA terra haze"
c'est quoi ?Multijoueur :xPlane Pilote Controle
Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
1 SSD externe 4To,
2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
1 Serveur 2DD x 8 To téléchargement
1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
Tahoe
x-Plane12
Ipad
Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
-Le post accompagnement sur xPlane.fr
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BonjourEnvoyé par Ypsos Voir le messageSalut
merci pour cette intéressante réponse mais
"LUA terra haze"
c'est quoi ?
C'est quelque chose que tu trouves sur l'org >>> http://forums.x-plane.org/index.php?...showfile=22387
example du résultat:
A regarder en 1080p plein écran
Gunther
Dernière modification par guro, 23 septembre 2014, 19h35.WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1
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Bonjour je voudrais avoir des information, suite a la nouvelle instalation de X-Plane 10.30
J’ai regarder dans le log.txt et me donne des (ERROR: language file line)
Je veux savoir ou cela vient. Dans X-Plane j’ai laisser le langage englais au
Lieu de français. J’ai déjà mit en français au déput met retourner en
Englais. Dans la version 10.30 je roule de 18 a 22fps, alors qu’envent
Je roulais 35 a 40. Voiçi le log txt :
nstaller log.txt for X-Plane Installer 3.22r1 compiled on Sep 3 2014 08:40:42
This log file is generated automatically by Laminar Research applications and contains diagnostics about your graphics hardware, installation, and any error conditions.
If you need to contact tech support or file a bug, please send us this file. NOTE: this file is rewritten every time you start ANY of your X-System applications.
If you got a hard system crash and want to report this to Laminar Research, then be sure to send your crash_report.txt file generated by the crash as well!
Windows 6.1 (build 7600/2)
This is a 64-bit version of Windows.
CPU type: 586
Physical Memory (total for com****r): 17119580160
Maximum Virtual Memory (for X-Plane only): 4294836224
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4960X CPU @ 3.60GHz Speed (mhz): 3602
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4960X CPU @ 3.60GHz Speed (mhz): 3602
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4960X CPU @ 3.60GHz Speed (mhz): 3602
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4960X CPU @ 3.60GHz Speed (mhz): 3602
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4960X CPU @ 3.60GHz Speed (mhz): 3602
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4960X CPU @ 3.60GHz Speed (mhz): 3602
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4960X CPU @ 3.60GHz Speed (mhz): 3602
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4960X CPU @ 3.60GHz Speed (mhz): 3602
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4960X CPU @ 3.60GHz Speed (mhz): 3602
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4960X CPU @ 3.60GHz Speed (mhz): 3602
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4960X CPU @ 3.60GHz Speed (mhz): 3602
CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4960X CPU @ 3.60GHz Speed (mhz): 3602
X-System folder:'', case sensitive=0
WGL_ARB_buffer_region WGL_ARB_create_context WGL_ARB_create_context_profile WGL_ARB_create_context_robustness WGL_ARB_extensions_string WGL_ARB_make_current_read WGL_ARB_multisample WGL_ARB_pbuffer WGL_ARB_pixel_format WGL_ARB_pixel_format_float WGL_ARB_render_texture WGL_ATI_pixel_format_float WGL_EXT_create_context_es_profile WGL_EXT_create_context_es2_profile WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_framebuffer_sRGB WGL_EXT_pixel_format_packed_float WGL_EXT_swap_control WGL_EXT_swap_control_tear WGL_NVX_DX_interop WGL_NV_DX_interop WGL_NV_DX_interop2 WGL_NV_delay_before_swap WGL_NV_float_buffer WGL_NV_multisample_coverage WGL_NV_render_depth_texture WGL_NV_render_texture_rectangle
OpenGL Vendor : NVIDIA Corporation
OpenGL Render : GeForce GTX 770/PCIe/SSE2
OpenGL Version : 4.4.0 (440/0)
OpenGL Extensions: GL_AMD_multi_draw_indirect GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture GL_ARB_arrays_of_arrays GL_ARB_base_instance GL_ARB_bindless_texture GL_ARB_blend_func_extended GL_ARB_buffer_storage GL_ARB_clear_buffer_object GL_ARB_clear_texture GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_compatibility GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage GL_ARB_conservative_depth GL_ARB_com****_shader GL_ARB_com****_variable_group_size GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_copy_image GL_ARB_debug_output GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_draw_indirect GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_enhanced_layouts GL_ARB_ES2_compatibility GL_ARB_ES3_compatibility GL_ARB_explicit_attrib_location GL_ARB_explicit_uniform_location GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_ARB_fragment_layer_viewport GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_no_attachments GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_get_program_binary GL_ARB_gpu_shader5 GL_ARB_gpu_shader_fp64 GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_imaging GL_ARB_indirect_parameters GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_internalformat_query GL_ARB_internalformat_query2 GL_ARB_invalidate_subdata GL_ARB_map_buffer_alignment GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multi_bind GL_ARB_multi_draw_indirect GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_occlusion_query2 GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_program_interface_query GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_robust_buffer_access_behavior GL_ARB_robustness GL_ARB_sample_shading GL_ARB_sampler_objects GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_seamless_cubemap_per_texture GL_ARB_separate_shader_objects GL_ARB_shader_atomic_counters GL_ARB_shader_bit_encoding GL_ARB_shader_draw_parameters GL_ARB_shader_group_vote GL_ARB_shader_image_load_store GL_ARB_shader_image_size GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_precision GL_ARB_query_buffer_object GL_ARB_shader_storage_buffer_object GL_ARB_shader_subroutine GL_ARB_shader_texture_lod GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shading_language_420pack GL_ARB_shading_language_include GL_ARB_shading_language_packing GL_ARB_shadow GL_ARB_sparse_texture GL_ARB_stencil_texturing GL_ARB_sync GL_ARB_tessellation_shader GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 GL_ARB_texture_buffer_range GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_bptc GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_cube_map_array GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_gather GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_multisample GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_query_levels GL_ARB_texture_query_lod GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_rgb10_a2ui GL_ARB_texture_stencil8 GL_ARB_texture_storage GL_ARB_texture_storage_multisample GL_ARB_texture_swizzle GL_ARB_texture_view GL_ARB_timer_query GL_ARB_transform_feedback2 GL_ARB_transform_feedback3 GL_ARB_transform_feedback_instanced GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_attrib_64bit GL_ARB_vertex_attrib_binding GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev GL_ARB_viewport_array GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_direct_state_access GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_shader_objects GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shader_image_load_store GL_EXT_shader_integer_mix GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_sRGB_decode GL_EXT_texture_storage GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_timer_query GL_EXT_transform_feedback2 GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra GL_EXT_vertex_attrib_64bit GL_EXT_import_sync_object GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KHR_debug GL_KTX_buffer_region GL_NV_bindless_multi_draw_indirect GL_NV_bindless_multi_draw_indirect_count GL_NV_bindless_texture GL_NV_blend_equation_advanced GL_NV_blend_square GL_NV_com****_program5 GL_NV_conditional_render GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_copy_image GL_NV_depth_buffer_float GL_NV_depth_clamp GL_NV_draw_texture GL_NV_ES1_1_compatibility GL_NV_ES3_1_compatibility GL_NV_explicit_multisample GL_NV_fence GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_fragment_program2 GL_NV_framebuffer_multisample_coverage GL_NV_geometry_shader4 GL_NV_gpu_program4 GL_NV_gpu_program4_1 GL_NV_gpu_program5 GL_NV_gpu_program5_mem_extended GL_NV_gpu_program_fp64 GL_NV_gpu_shader5 GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_coverage GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_parameter_buffer_object GL_NV_parameter_buffer_object2 GL_NV_path_rendering GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_shader_atomic_counters GL_NV_shader_atomic_float GL_NV_shader_buffer_load GL_NV_shader_storage_buffer_object GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_barrier GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal GL_NV_texture_multisample GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_transform_feedback GL_NV_transform_feedback2 GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit GL_NV_vertex_buffer_unified_memory GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_NV_vertex_program3 GL_NVX_conditional_render GL_NVX_gpu_memory_info GL_NVX_nvenc_interop GL_NV_shader_thread_group GL_NV_shader_thread_shuffle GL_KHR_blend_equation_advanced GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
threaded_avail : 0 dis_fog_avail : 1 instance_avail : 1 pbo_avail : 1
aniso_avail : 1 gshader_avail : 1 buniform_avail : 1 shad_lod_avail : 1
gpu_shad4_avail : 1 framebuf_avail : 1 frameblit_avail : 1 drawbuf2_avail : 1
tex_float_avail : 1 packed_stencil : 1 texture_rg : 1 framebuffer_srgb : 1
copy_buf_avail : 1 pinned_avail : 0 sync/fence : 1
max tex units : 4 (32/8)
max iso filtering: 16.000000
max texture size : 16384 (hardware limit)
max point size : 189.875000
idx in vram : 1
GLSL Version :4.40 NVIDIA via Cg compiler/440
first-gen shaders: 0
(16/4096/124/192/32/2048/2048)
This video card is: DX10 or 11 - With instancing (found glMapBufferRange)
CPU count : 12
==== CHANGING LANGUAGE TO: Français. ====
ERROR: language file line 'You agree to not distribute the artwork from X-Plane, OR ANY DERIVATIVE OF THAT ARTWORK, without permission from Laminar Research.====J’accorde la non distribution du metériel ou de tout travail dérivé ayant rélation ou inclut dans X-Plane sans l’autorisation de Laminar Research. ' does not have the same trailing spaces.
ERROR: language file line '|Get the new beta as a demo if available. Leave this off unless you want to participate in the X-Plane beta program!====Obtenez la dernière versión Beta de X-Plane si disponible. Ne cochez pas cette option sauf si vous voulez participer au programme de test de X-Plane.' does not have its help tips correctly formatted.
ERROR: language file line 'Find It====Rechercher ' does not have the same trailing spaces.
ERROR: language file line 'Deleting %1:file% because that file is no longer needed!====Supression du fichier %1:file% car il n’est plus nécessaire. ' does not have the same trailing spaces.
ERROR: language file line 'Finshed Web Demo Install====Installation de la démo reussi. ' does not have the same trailing spaces.
ERROR: language file line 'Welcome to the X-Plane 10 Installer. I will guide you through the process of installing %1:install name%.====Bienvenu au logiciel d’installation de X-Plane 10. Je vais vous guider tout au long de la procedure d’installation.' has incorrect translated parameters.
ERROR: language file line 'This DVD (%1:dvd name%) contains global scenery. You must install the sim before you install the global scenery.====Ce DVD (%1:dvd name%) comprend le décor global. Vous devez installer le simulateur avant d’installer le décor. ' does not have the same trailing spaces.
ERROR: language file line 'You have more than one copy of the X-Plane 10 demo installed on this com****r.====Vous avez plus d’une copie de la démo de X-Plane installé dans votre ordinateur. ' does not have the same trailing spaces.
ERROR: language file line 'You have enough free disk space to install this scenery.====Vous disposez d’espace suffisante pour l’installation du décor.' is a second translation of You have enough free disk space to install this scenery.====Vous disposez d’espace suffisante pour l’installation du décor.
ERROR: language file line 'You do not have enough free disk space to install this scenery.====Vous ne disposez pas d’espace suffisante pour l’installation du décor.' is a second translation of You do not have enough free disk space to install this scenery.====Vous ne disposez pas d’espace suffisante pour l’installation du décor.
ERROR: language file line 'Operating System to download X-Plane for:|(Install and copy the entire X-Plane folder to another com****r if you like)====Télécharger X-Plane pour:|(Installez et copies le dossier de X-Plane sur un autre ordinateur si vous le souhaitez) ' does not have the same trailing spaces.
ERROR: language file line '|Manually set the number of download streams. Typically leave this OFF, and the installer will find the best number of streams for you.====Réglage manuel du flux de téléchargement. Laisez cette option sur OFF et le logiciel d’installation le fera automatiquement.' does not have its help tips correctly formatted.
os_dir_this_app =D:\Game X-Plane 10/X-Plane 10/
os_dir_desktop =C:\Users/Ovide Michel/Desktop/
os_dir_default_apps =C:\Users/Ovide Michel/Desktop/
os_dir_temp =C:\Users/OVIDEM~1/AppData/Local/Temp/
os_dir_prefs =C:\Users/Ovide Michel/AppData/Local/
Start of MD5 at 21.190473
End of MD5 at 163.341404
Clean exit from threads.
Howard 500Win 7 64bits Processeur : Intel I7 4960 , carte: Asus Rampage IV Gene,
mémoire: Kingston KHX24C11T3K2 16 Go, SSD: Sansung 840 512 GB,
HD: Sata 3TB 64MB, Carte grafiques: Nvidia GTX 770 4GB,
Saitek: York system, Rudder pedals, Bip, Multi panel, 2 Radio panel, Switch panel,
9 instrument panel. et bien sur ChessBase 9 Fritz 10 Et bien surtout mes 4 rottweilers,
Mabrouk, Gaya, Tagar et Bakus
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rapport.pdfbonjour, plantage des que je lance l'appli........Imac OS X version 10.11,2 processeur 2,7 GHz intel core i5 Mémoire 8 Go 1600 MHz DDR3, NVIDIA geForce GT 640M 512 Mo et 2eme écran 21pouces Philips.
Flight sim yoke de chez CH Products, Pro Pedals et switch panels de chez Saitek
X-plane 10-42 (64 bits)
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Un petit truc qui a bien fonctionné pour moi et pour beaucoup d'autre quand on a des problèmes de FPS avec cette version.
Effacer tout les fichiers qui se trouvent dans /output/preferences/..
Il faut alors tout reconfigurer, mais rien ne vous empêche de faire un copie avant suppression des fichiers au cas où...!
PS: pour les "error language file line...", on les as tous, ce n'est pas important.Dernière modification par Telmo, 25 septembre 2014, 23h41.AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
Windows 11 64Bit,
X-plane 12 ... quoi d'autre =)
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Salut Telmo, ces ce que j'ai fait et je vais regarder autre choses.
Merci pour l'infot
Howard 500Win 7 64bits Processeur : Intel I7 4960 , carte: Asus Rampage IV Gene,
mémoire: Kingston KHX24C11T3K2 16 Go, SSD: Sansung 840 512 GB,
HD: Sata 3TB 64MB, Carte grafiques: Nvidia GTX 770 4GB,
Saitek: York system, Rudder pedals, Bip, Multi panel, 2 Radio panel, Switch panel,
9 instrument panel. et bien sur ChessBase 9 Fritz 10 Et bien surtout mes 4 rottweilers,
Mabrouk, Gaya, Tagar et Bakus
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Il semble que quelque chose essaye d'accéder à l'adresses zéro, et c'est pas bien. On voit que c'est la thread0 qui s'est vautrée, ça semble être dans la classe OGL_shader_conditional dans le membre bind(unsigned,long,long), et je ne peux rien dire de plus parce que je n'ai pas les fichiers source de X-Plane.Envoyé par antoine Voir le message[ATTACH]10375[/ATTACH]bonjour, plantage des que je lance l'appli........
Qu'est-ce qui a amené au passage de marche à marche pas ? Qu'est-ce qui a changé ?
PhMX-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder
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Bonjour, j ai installé la 10.30 et puis voila des que j veux lancer x plane sa plante ........
Je vais devoir tout réinstaller avec les 8 cds ?Imac OS X version 10.11,2 processeur 2,7 GHz intel core i5 Mémoire 8 Go 1600 MHz DDR3, NVIDIA geForce GT 640M 512 Mo et 2eme écran 21pouces Philips.
Flight sim yoke de chez CH Products, Pro Pedals et switch panels de chez Saitek
X-plane 10-42 (64 bits)
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