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  • #1
    Envoyé par Ypsos Voir le message
    J'ai mis à la poubelle le dossier Earth Orbit Textures
    J'ai lancé une nouvelle mise à jour.
    il y a toujours les mêmes PNG sans leur .dds
    et le mêmes nombre de fichier
    le visuel au loin pareil à avant: le fond n'est pas chargé gros pâté
    ce phénomène commence entre 10000 et 10500.
    Après il faut regarder si la zone concernée est présente dans les fichiers. Sur la France il a l'air de manquer +40-010 qui couvre du nord de l'Espagne et tout l'ouest de la France jusqu'à la Normandie.
    Voir la carte du Wiki pour la zone de couverture des carrés de 10x10 degrés : http://wiki.x-plane.fr/images/4/47/X-Plane_world.jpg

    Daniel
    Dernière modification par Daniel_L, 06 octobre 2014, 11h57.
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Envoyé par Odevillée Voir le message
      Merci pour ces précisions,
      Mon dossier Earth Orbit Textures comprends 1003 fichiers pour un total de 776,4 Mo, est-ce le même pour vous ?
      Après avoir appliquer les options citées je pense être dans la bonne voie, ci-joint photo au dessus des alpes à 30000 pieds, cavok, est-elle crédible pour vous ?
      Ah, c'est nettement mieux !
      Maintenant on voit des sommets enneigés dans le lointain et des lacs à gauche.

      Chez moi j'ai 1004 fichiers, Ypsos aussi.

      Daniel
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      • #1
        Bonjour

        Même sur le second mac, il semble manquer des fichiers après la mise à jour


        A titre de comparaison avec les réglages poussés (mais je je ne peux pas voler)


        Voici le résultat


        Le fond n'est pas vraiment une réussite et c'est normal avec ma faible carte et avec les options à zéro. Mais sur 9.70 et 10.25 ce n'était pas aussi prononcé.
        Multijoueur :xPlane Pilote Controle
        Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
        1 SSD externe 4To,
        2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
        1 Serveur 2DD x 8 To téléchargement
        1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
        Tahoe
        x-Plane12
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        Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
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        • #1
          Là c'est un peu mieux, on voit les textures Orbit. Par contre le relief 3D n'a pas l'air de fonctionner. As-tu redémarré X-Plane après avoir changé les paramètres ? Certains fonctionnent sans, d'autres non.
          Avec tes 512 Mo de VRAM tu devrais réduire la Résolution des textures, la distance des détails et mettre à zéro l'anti-alias.

          Daniel
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          • #1
            Envoyé par Daniel_L Voir le message
            Là c'est un peu mieux, on voit les textures Orbit. Par contre le relief 3D n'a pas l'air de fonctionner. As-tu redémarré X-Plane après avoir changé les paramètres ? Certains fonctionnent sans, d'autres non.
            Quitté xPlane et même relancé le Mac

            Avec tes 512 Mo de VRAM tu devrais réduire la Résolution des textures, la distance des détails et mettre à zéro l'anti-alias

            Daniel
            J'ai juste tout poussé pour le test visuel dans le post #33 . Par défaut j'utilise les réglages du post #27.
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            • #1
              [QUOTE=Ypsos;444526]Bonjour

              Même sur le second mac, il semble manquer des fichiers après la mise à jour


              Ypsos, lorsque tu as un fichier xxx-nrm.png sans le même en DDS c'est que c'est une zone dans l'océan, moi c'est comme ça que je le comprend.
              Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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              • #1
                Envoyé par Odevillée Voir le message
                Bonjour
                Ypsos, lorsque tu as un fichier xxx-nrm.png sans le même en DDS c'est que c'est une zone dans l'océan, moi c'est comme ça que je le comprend.
                C 'est effectivement une lecture possible.

                mais alors entre le DDS qui manque normalement, et le DDS qui ne devrait pas manquer, on est pas arrivé de finir de ne pas trouver ce qu'il ne faut pas chercher
                Dernière modification par Ypsos, 06 octobre 2014, 16h26.
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                • #1
                  ce que je crois :
                  le dds est un png compressé
                  x-plane cherche le dds et, à défaut, le png
                  si le png est léger, il n'est pas compressé en dds car la différence serait insignifiante

                  si j'ai tort, qu'on m'explique
                  Réseaux CAVOK
                  iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
                  Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
                  Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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                  • #1
                    Envoyé par milan Voir le message
                    ce que je crois :
                    le dds est un png compressé
                    x-plane cherche le dds et, à défaut, le png
                    si le png est léger, il n'est pas compressé en dds car la différence serait insignifiante

                    si j'ai tort, qu'on m'explique
                    C'est ça mais là c'est hors sujet. ;-)

                    Dans le cas qui nous intéresse, c'est à dire le contenu du dossier Earth Orbit Textures, toutes les textures sont au format DDS et toutes les normal maps sont au format PNG. Il n'y a aucun doublon entre DDS et PNG.

                    Daniel
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                    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                    • #1
                      Bonjour

                      J'ai fait le test aujourd'hui : Elevation +/- 23000 ft - Cavok sur 40

                      Environ du Mont-Blanc, carte:



                      Avec les réglages d'Ypsos du post #27 :



                      Avec mes réglages du post #12 :



                      Comme le dis Daniel si certaines fonctions ne sont pas sélectionnées il me parait évident que tu auras toujours une visibilité limitée.

                      Gunther
                      WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                      XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                      • #1
                        Merci à tous et nous sommes tous d'accord sur ce point : plus d'option de coché, meilleure qualité graphique mais...

                        regardé la charge des carte graphique : tous au dessus de mes capacités de ma carte. Mon post #33 montre bien que je suis à 1072 meg soit le double de ma carte de 512 MO et le visuel au fond et le 3D ne sont pas affichés au complet même en pause.

                        La question qui reste : pourquoi avec la 9.70 et 10,25 c'était mieux "camouflé"?
                        Multijoueur :xPlane Pilote Controle
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                        • #1
                          @ Ypsos

                          Bonjour

                          J'ai vu dans tes réglages que tu utilises 2 écrans, as-tu essayé avec un seul cela économisera ta CG de la charge de gérer 2 écrans .....

                          Gunther
                          WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
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                          • #1
                            Envoyé par guro Voir le message
                            @ Ypsos

                            Bonjour

                            J'ai vu dans tes réglages que tu utilises 2 écrans, as-tu essayé avec un seul cela économisera ta CG de la charge de gérer 2 écrans .....

                            Gunther
                            Salut

                            Les seconds écrans sont sur une carte externe matrox 2GO et ne pénalisent pas la carte interne, avec ou sans c'est pareil j'ai fait les deux tests.

                            Merci c'était éventuellement unes piste à vérifier.
                            Multijoueur :xPlane Pilote Controle
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                            • #1
                              @Ypsos
                              C'est sans doute une question de réglage des paramètres
                              Je viens de faire un test avec tes paramètres et c'est effectivement pas terrible, (voir screen shoot) et je me retrouve avec plus de 1Go de textures chargé au lieu de 590 Meg avec mes réglages et j'ai un rendu comme le tien sans les reliefs au loin
                              En plus tu perd le bénéfice du rendu HDR
                              Je te joint mon réglage avec un screen shoot pour que tu puisses comparer.
                              Les cases "affichage mode pixel éclairant" et rendu HDR sont les plus importante.

                              Pour info, le rendue HDR permet de voir des effet d'éclairage du fuselage extérieur ainsi que du cockpit ou cabine quand ceci sont programmés par l'auteur de l'avion, et c'est la cas du Falcon 7X, c'est vraiment dommage de s'en passer.


                              Ci joint SC de mes réglages
                              SC du redu avec mes réglages
                              SC du rendu avec tes réglages
                              Fichiers attachés
                              IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
                              IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
                              http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

                              Commentaire


                              • #1
                                Je rajoute un screen shot pour te montrer les effets d'éclairage extérieur avec mes réglages sur la meme version du 7X que tu as.

                                A noter aussi, pour vous montrer l'importance de l'option de rendu HDR avec la V10.
                                Il est possible d'avoir un rendu d'éclairage de l'intérieur des cockpits avec un réalisme presque parfait grâce à la technique des spill light, disponible uniquement si vous utilisez le HDR.

                                Les spill light doivent être programmé par l'auteur de l'avion, c'est une technique nouvelle très peu utilisé par les auteurs, on se demande pourquoi
                                Ci joint les screen shot d'un cockpit avec spill light en mode HDR et sans HDR.
                                Il y a pas photo
                                Fichiers attachés
                                Dernière modification par after1246, 07 octobre 2014, 09h20.
                                IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
                                IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
                                http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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