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Phase d'initialisation d'un appareil

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  • Phase d'initialisation d'un appareil

    Bonjour à tous,

    Hier lors d'un vol LFRS/LFPO (sans crash de xplane cette fois ci) j'ai expérimentai un petit soucis!!!

    Il y avait vers 19:00z une activité impressionnante sur l'aéroport de Nantes... 45 minutes pour obtenir la clearance IFR... Mais bon, je n'était pas seul dans ce cas... ;)

    Mais mon pb n'est pas là. Je démarre x-plane avec l'avion moteur arrêter, circuit électrique éteint, pour être plus proche de la réalité. Puis, je me connecte à IVAO. J'allume l'électricité (Battery sur on, Avionics sur on), je récupère le plan de vol via le plugin de goodway, le transfère sur le FMS, puis sous xsqwakbox pour l'envoyer vers IVAO. J'allume les feux de l'avion (Strobe, Nav...). Et je demande la clearance, et attend le retour. Mais comme il y avait du monde, la clearance a mis du temps à me parvenir (les 10min annocées par le contrôleur se sont vite transformées en 30 min...) Et lors de mon attente, comme les moteurs étaient coupées, toute l'électricité de l'appareil s'est coupée au bout de 5-10 min d'attente. Obligé, ne sachant pas quoi faire, de recharger l'avion, mais rebelotte après... Mon appareil était un B1900D de freeWorld.

    Alors, je voudrai savoir, n'étant pas pilote, comment se déroule la phase avant repoussage, quoi allumer, quand... J'ai pu observer des A320 lors de mes déplacement à Paris, et il me semble que les moteurs sont allumés lors du repoussage.

    Quand j'allume le circuit électrique (Battery+Avionics) je suppose que je suis sur les batteries de l'appareil, et donc elles se déchargent d'où l'arrêt des circuits électriques... Que de réalisme, sous FS, les batteries sont inépuisables, même en réalisme max.

    Comment faire pour éviter ce désagrément hormis allumer les moteurs qui explosent à la longue sur une trop longue période de ralentie?

    Merci pour toutes vos suggestions...
    Windows 10 64bits
    XP11.50b
    Nvidia Geforce GTX 1050

  • #1
    Re: Phase d'initialisation d'un appareil

    Envoyé par fafa31
    Comment faire pour éviter ce désagrément hormis allumer les moteurs qui explosent à la longue sur une trop longue période de ralentie?
    Si tu utilises un appareil style A320 ou autre réacteur, tu as normalement au moins l'APU qui tourne et fournit l'électricité nécessaire au fonctionnement minimum radio et instruments indispensables.
    Pour un autre appareil, style turbo prop (King air etc...) tu commences à appeler le sol pour demander la mise en route et tu patientes gentiment moteur allumé le temps d'avoir ta clairance.

    ++

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    • #1
      Y'a encore mieux!

      Salut à tous!

      Y'a encore mieux... car le fuel est cher, et l'APU en consomme! L'idéal est de faire appel aux service du personnel au sol en connectant à l'appareil un "groupe de park" (GPU: ground Power Unit) qui fournit à l'avion électricité et éventuellement énergie pneumatique.
      Quel rapport avec X-Plane, me direz-vous? Bin, ça existe, et c'est gratuit, sisi! J'ai nommé le XPushBack des génies de la XPGoodWayTeam sur http://www.xpgoodwayteam.org qui simule le groupe de park. Et si vous utilisez le B737 de Benedikt Stratmann il est même possible de connecter le GPU depuis le cockpit! Sinon, utilisez le menu du XPushBack pour relier l'avion au GPU et éviter de vider les batteries et de brûler du fuel en attendant votre clairance.

      Pierrot

      PS: a ce soir 21h à LFLC sur VatSim pour partir survoler les Volcans d'Auvergne!

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      • #1
        Re: Y'a encore mieux!

        Envoyé par Pierroy
        Y'a encore mieux... car le fuel est cher, et l'APU en consomme! L'idéal est de faire appel aux service du personnel au sol en connectant à l'appareil un "groupe de park" (GPU: ground Power Unit) qui fournit à l'avion électricité et éventuellement énergie pneumatique.
        Oui mais dans la réalité c'ets pas forcément disponible sur tous les aéroports ;-)

        Donc faut savoir se débrouiller tout seul également!

        En tout cas c'est une bonne précision pour les réacteurs, mais pour les turbo props, le problème reste entier et la seule solution est de cramre du pétrole :/

        ++

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        • #1
          Ok Merci pour vos réponses,

          Et dire que j'utilise XpushBack. Mais j'avais jamais remarqué cette otion...

          Dès que je me reconnecte à x-plane, je teste, c'est promis.

          Pour la solution moteur allumé, le pb, c'est qu'un jour, j'avais les moteurs qui tournaient depuis un moment à l'arrêt et que ces derniers se sont arrêtés avec une belle fumée noire . Voilà pourquoi j'aimerai éviter cette méthode.

          Pour l'APU, je connaissait pas, mais le pb c'est que je vole pour une VA (FreeWorld), et je dois attendre de passer mon examen vendredi qui si il est réussit me permettra de voler sur A320 et autre. Donc pour le moment, pas possible. Je peux voler que sur TurboProp...
          Windows 10 64bits
          XP11.50b
          Nvidia Geforce GTX 1050

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          • #1
            Re,

            Je viens de faire le test du GPU de xpushback. Il est bien mis en place, mais lorsqu'il est connecté à l'appareil, tout s'éteint, et impossible de rallumer l'électricité de bord même le GPU déconnecté...


            Je sais pas trop à quoi sert le GPU mais j'ai lu la doc de xpushback et il semble que le GPU serve à recharger les batteries de l'appareil...

            Quelqu'un pourrait-il me dire ce que j'ai fait de mal?

            Merci, Fabrice
            Windows 10 64bits
            XP11.50b
            Nvidia Geforce GTX 1050

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            • #1
              Bon, je crois que c'est un bug sous xpushback,

              Je suis allé sur le forum de goodway et je ne suis pas le seul à avoir constaté le pb...

              Il faut attendre qu'une nouvelle version arrive...
              Windows 10 64bits
              XP11.50b
              Nvidia Geforce GTX 1050

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              • #1
                Je sais qu'ça va pas faire avancer le schmilblick mais pour moi un
                "bug" c'est une "connerie", et comme le plugin semblait fonctionner
                sous la version 8.11, je parlerais plutot d'un probleme de compatibilité.
                C'est peut-etre un detail pour vous mais pour moi c'est important.

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