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Normalement, il n'y a pas de modifs particulières pour le fonctionnement sous Mac... mis à part: ne pas utiliser d'accents, éviter les espaces et les majuscules dans le nom des fichiers ou dossiers, utiliser une compression ZIP... je crois que c'est tout.
vi vi je confirme ... aucune modif à faire (c'est l'avantage d'x-plane) tout composant (avions, scenes, batiments) est entièrement compatible tel quel entre linux, mac et pc
Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6
juste pour rebondir sur ce que disait Beber, il me semble que c'est uniquement le passage d'une plate-forme à une autre qui fait merdouiller les accents et autres dans les noms de fichier.
à noter que certains auteurs (sur xplane.org) annoncent certains scenery "for Windows only" simplement parce qu'ils n'ont pas pu tester sur les autres systèmes.
B.
X-Plane 11
iMac 2017 / Radeon Pro 560 4 Go / Mac OS Big Sur
Joystick Thrustmaster basique
Throttle Quadrant Saitek
Pedalier Saitek
Les majuscules passent mais les accents pas du tout.
Dans les fichiers texte (APT, OBJ,...), bien respecter la lettre A ou I du début. C'est ce qui permet à X-Plane de s'y retrouver lorsqu'on n'est pas sur le même OS.
Pour les images, bien mettre les extensions (bmp ou png) car Windows et Linux ne lisent pas les paricularités Mac.
Pour la sauvegarde, je suis pour les .sit du Mac vers Windows car ça permet à Stuffit Expander sous Windows de rectifier les petits oublis de compatibilité.
Par contre, c'est vrai que Zip est le format commun aux 3 plateformes mais il nécessite de ne rien oublier coté Mac.
Daniel
(qui a fait les tests sous Windows de la scène Pyrénées créée sous MacOS)
Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
#MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6
...
à noter que certains auteurs (sur xplane.org) annoncent certains scenery "for Windows only" simplement parce qu'ils n'ont pas pu tester sur les autres systèmes.
A noter qu'il peut y avoir des scènes Mac Only.
Je ne sais plus le nom de celui qui au Salon de la Maquette m'avait amené sa scène de Dijon mais certains noms de fichiers sont impossible à gérer dans Windows.
Daniel
Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
#MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6
oui oui je me souviens de cette scene ... j'avais posté quelques screens poru la personne qui n'arrivait pas à les uploader mais depuis avril plus de nouvelle ..... !!!!
Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6
(qui a fait les tests sous Windows de la scène Pyrénées créée sous MacOS)
Hello DAniel, Pour Pyrénées sous windows pas de PB tout est ok, vivement qu'elle sétende.
Par contre j'essayerais demain sous Linux. Je te dirais ça sur ce post.
a+ Thierry :P
A+
Thierry B.
Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.
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