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  • X-Plane 10.x Bug 2

    Bonsoir tous …

    Je viens de passer à 10.32 et j'ai ceci :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Bug 2.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		160,4 Ko 
ID : 			473422

    Ces irisés bleus apparaissent essentiellement sur les véhicules, les carrefours et parfois sur les bâtiments .

    Ce n'est qu'à une certaine distance qu'il apparaissent. Sitôt que je m'approche de l'objet incriminé , ces irisés disparaissent et l'objet apparaît avec sa texture normale !
    Je souhaitais savoir si certains avaient eu ce problème ? et l'avaient résolu , avant que je ne me lance à plein d'essais : plugins, paramètres graphiques, textures, scènes ? Beaucoup de tentatives diverses pour trouver le coupable !

    Merci !

    [EDIT] Une piste peut-être ?

    Les fichiers "NML" qui définissent un relief au travers de couleurs utilisent les mêmes teintes que mes irisés … (par exemple ->ressources -> default scenery -> 1000 roads ->objets -> cars ->textures -> vehicles_10_NML.png
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		vehicles_10_NML.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		9,7 Ko 
ID : 			473423

    Y aurait-il conflit d'affichage ?
    Dernière modification par Glah_Salamanthe, 01 février 2015, 20h45.
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

  • #1
    J'ai jamais eu ça.
    Essaye de diminuer le GLOBAL_Specular dans les fichiers .obj, ou commente la ligne avec un # pour voir si ça le fait toujours
    Intel Core I3-3110M 2,40 GHz - Ram 12Go - NVidia GeForce GT720M 2Go - Window 8.1 x64 - XPlane 10.3x
    Saitek Pro Flight Cessna Yoke - Saitek Pro Flight Cessna Rudder Pedals - Saitek Cyborg Evo - Track IR 5

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    • #1
      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
      …Les fichiers "NML" qui définissent un relief au travers de couleurs utilisent les mêmes teintes que mes irisés …
      Y aurait-il conflit d'affichage ?
      Ces fichiers ne définissent pas un relief au travers de couleurs, ils contiennent des variations à ajouter aux normales des objets de façon à simuler un relief lorsque l'objet est éclairé. Ces variations apparaissent comme des couleurs si l'on observe le fichier comme une texture image, mais pour observer l'information contenue dans le fichier il faudrait observer les valeurs numériques qui s'y trouvent. Si X-Plane utilise ces fichiers comme textures de base il y a un gros problème dans le moteur graphique.

      PhM
      X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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      • #1
        Salut

        Avec ma petite configuration et les options de règlages, je n 'ai pas constaté ce phénomène

        - zonephoto16
        -yosemite 10.10.2
        -Mac
        -carte graphique 512Mo
        - xplane options graphiques tout au minimum (résolution haute, HDR,3D, Volumétrique etc... ) ou décoché.
        Multijoueur :xPlane Pilote Controle
        Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
        1 SSD externe 4To,
        2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
        1 Serveur 2DD x 8 To téléchargement
        1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
        Tahoe
        x-Plane12
        Ipad
        Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
        -Le post accompagnement sur xPlane.fr
        -Le site dédié aux débutants
        -Les vidéos
        - Zone téléchargement

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        • #1
          Problème localisé … en partie !

          J'ai désactivé tous les plug'ins et je n'ai plus de problème !

          Reste à savoir lequel est responsable ou lesquels sont en conflit ?
          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
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          • #1
            J'ai eu ce pb aussi
            Il y a effectivement un conflit de plug-ins
            je pense que cela est causé par Silverlining probablement en conflit avec skymax
            Et en effet,, j'ai fait comme Glah et recréé un dossier de plugins sans ces deux-là et mes textures violettes ont disparu
            Reste à confirmer
            iMac 27--4,2Ghz--intel core i7--mémoire 32Go-Radeon 580 8Go--HD 2To externe dédié XP

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            • #1
              Envoyé par sixberas Voir le message
              je pense que cela est causé par Silverlining probablement en conflit avec skymax
              Merci de la réponse, mais je serai surpris que ces deux soient en conflit : ils font partie du même processus !
              Dernière modification par Glah_Salamanthe, 04 février 2015, 16h53.
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
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              • #1
                Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                Meri de la réponse, mais je serai surpris que ces deux soient en conflit : ils font partie du même processus !
                Oui, Skymaxx utilise la librairie Silverlining.

                PhM
                X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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                • #1
                  Envoyé par PhM Voir le message
                  Oui, Skymaxx utilise la librairie Silverlining.
                  PhM
                  Conflit repéré !

                  "Skymaxx Pro" et "Blu-fx" !

                  Blu-Fx a été disponible quelques instants gratuitement sur l'org.
                  Il a ensuite été retiré (pas d'indications quant aux causes du retrait !) car il rentrait en concurrence directe avec "Maxx-Fx" de X-Aviation qui lui est hélas payant !!

                  Vais-je devoir passer à la caisse ?
                  Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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                  i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                  MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


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                  • #1
                    Pour ceux que ça intéresse, les sources de Blu-fx sont dispos sur github ici: https://github.com/bwRavencl/BLU-fx

                    à compiler sur mac avec XCode

                    [EDIT] je viens de le compiler avec succès dans XCode avec grande facilité puisque le source contient le fichier .xcodeproj - je crois n'avoir généré la version 64bit cette fois-ci mais il semble que la versio 32 bit soit tout aussi faisable (mon apprentissage de l'utilisation d'XCode (pour compiler des softs issus de Linux pour mon mac) est lent et assez raide pour l'instant...)
                    Dernière modification par david_dtc, 04 février 2015, 17h28.
                    ---------------------------------
                    MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                    MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                    iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                    iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                    ---------------------------------

                    Commentaire


                    • #1
                      Manifestement le problème vient d'un conflit de SkyMaxPro avec les pilotes des cartes AMD Radeon sous Mac (anciennes bécanes de 2011)

                      Sous SkyMaxx Pro, plusieurs tentatives de réduction de la charge du processeur et de la carte graphique n'ont abouti qu'à une augmentation des fps, mais hélas toujours avec ces mêmes soucis d'irisés bleus !

                      Avec SkyMaxx : irisés bleus malgré 30 fps !!


                      A l'inverse, même si je pousse le graphisme à un niveau (trop) élevé , faisant chuter les fps de manière drastique à en rendre X-Plane inutilisable, si SkyMaxx Pro est désactivé , je n'ai pas de soucis graphiques !

                      Sans SkyMaxx : 14 fps mais pas de soucis d'image !!
                      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
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                      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


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                      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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