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  • X-Plane 10.x Animation LFBD

    Bonsoir,
    J'ai réalisé une petite animation sur LFBD avec le concours de Elliott Neyret (LFBL) qui m'a indiqué le plugin de Marginal, GroundTraffic. Je ne sais s'il n'a d'intérêts que pour moi ou s'il mérite d'être publié, sachant que j'aimerai pouvoir donner au cheminement du train de luggages la fluidité qui apparait sur EGKK par exemple J'ai par ailleurs modifié l'emplacement des avions pour plus de réalisme, connaissant les postes de chaque compagnie sur l'aéroport.
    Qui peut me répondre ?
    Merci d'avance.
    mermoz
    Processeur Intel (R) Core (TM) Ultra 7 265F (2.40 GHz)
    Mémoire RAM installée32,0 Go (31,7 Go utilisable)
    Système d’exploitation 64 bits, processeur x64​
    carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4060 8 GB-

  • #1
    Envoyé par mermoz Voir le message
    ...Qui peut me répondre ?....
    Je suis un idiot, je ne vois pas la question dans ce qui précède.

    PhM
    X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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    • #1
      En clair : il voudrait publier son animation, donc : ou et comment ?

      cigaloi30
      MAC Studio M1 Max, 64 Go, 10 To , XPlane 12, TCA Airbus joystick et throtle TCA Quadrant ThrustMaster, CH pro pedals

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      • #1
        Envoyé par cigaloi30 Voir le message
        En clair : il voudrait publier son animation, donc : ou et comment ?
        Merci pour le décodage, ici ?

        PhM
        X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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        • #1
          Merci pour la réponse et désolé d'avoir été peu clair. Il est vrai qu'en effet j'aimerai avoir d'abord un avis sur cette petite réalisation avant de la publier et je pose également une deuxième question concernant la réalisation du déplacement fluide du train de transport des bagages à savoir l'indépendance des chariots dans les virages (voir EGKK par exemple) alors que dans ma réalisation c'est l'ensemble de l'attelage qui prend le virage, ce qui n'est pas très réaliste vous en conviendrez. Enfin dernière question en effet, comment publier et qui donne l'autorisation ?
          Processeur Intel (R) Core (TM) Ultra 7 265F (2.40 GHz)
          Mémoire RAM installée32,0 Go (31,7 Go utilisable)
          Système d’exploitation 64 bits, processeur x64​
          carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4060 8 GB-

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