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    Bonjour,

    Est-ce qu'il est possible de déclarer une texture normal dans un objet du texan T6 dont voici la version:

    Merci

    A
    700 // file version, leave this alone.
    OBJ // indicate this is an object file. leave this alone.

    AT6G_paint // texture. this texture is used for the entire object.

    tri_strip 36 // verts following are a tristrip for MISC BODY 5 station 0
    0.000 1.247 5.988 0.0306 0.0511
    Etc...
    Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

  • #1
    Un objet v7 ? Non, ça ne marchera pas, il faut le passer en version 8 avec le convertisseur de Ben (XPtools)
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

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    • #1
      conversion Nickel! c'est bon à savoir mais pour d'autres avions car je viens de m’apercevoir que pour le T6 il n'y a pas d'objets fuselage, ailes, dérives, etc...

      Merci Beber, j'attendais une réponse de ta part
      Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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