:lol: Que dire, juste de voir le export OBJ8 dans blender ca me rend deja fou de joie. :idea:

Post sur xplane.org de Marginal Pour downloader le script et blender 240
En plus un exemple d'animation de marginal, qui va aider pas mal a faire les panels 3D encore plus fonctionels.
je me demandais bien comment faire, et je suis bien content que l'on utilise les bornes (os de squelette) ca va etre bien plus simple que je le pensais.
Les throttles seront plus a dessiner, ont va les avoir en objects 3D....
etc....
ca va etre cool
Remerciez bien marginal pour son boulot..

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En plus un exemple d'animation de marginal, qui va aider pas mal a faire les panels 3D encore plus fonctionels.
je me demandais bien comment faire, et je suis bien content que l'on utilise les bornes (os de squelette) ca va etre bien plus simple que je le pensais.
Les throttles seront plus a dessiner, ont va les avoir en objects 3D....
etc....
ca va etre cool
Remerciez bien marginal pour son boulot..
, mais je reste optimiste, ca va venir surement.
( 
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