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Résolution textures et variations de FPS

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  • Résolution textures et variations de FPS

    Bonjour à tous,

    Dans la page OPTIONS GRAPHIQUES la résolution des textures peut-être modifiée et ne prend effet qu'au redémarrage.
    Pourtant il est possible de modifier cette résolution durant un vol : j'observe bien une modification de la résolution.

    Cependant, j'ai l'impression que si je redémarre x plane avec une résolution faible et que je modifie cette résolution en élevée pendant le vol j'obtiens un meilleur résultat en terme de fluidité que si je démarre x plane directement avec une résolution des textures élevée.

    Est-ce une impression de ma part ou est-ce normal ?

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		xpllll.png 
Affichages :	1 
Taille :		11,2 Ko 
ID : 			473858
    X-Plane 10.51 - 64 bits
    Joystick Thrustmaster T-Flight Hotas X
    iMac 1 To (12.2)
    Intel Core i5 Vitesse du processeur: 2,7 GHz / Cache de niveau 2 (par cœur): 256 Ko Cache de niveau 3: 6 Mo
    Mémoire: 8 Go 1333 MHz DDR3

  • #1
    Envoyé par azidium Voir le message
    j'obtiens un meilleur résultat en terme de fluidité que si je démarre x plane directement avec une résolution des textures élevée.
    Tu as raison, mais c'est une fluidité qui va gentiment disparaître au fur et à mesure de l'avance de ton vol !
    Les textures lues au démarrage de ta session de vol sont en basse résolution, elles ne vont donc pas trop surcharger ta carte graphique !
    Si tu changes de résolution en cours de session, les textures déjà lues ne vont pas être relues, elles seront toujours en basse résolution. Par contre les nouvelles textures nécessaires à la poursuite de ton vol le seront dans la nouvelle (haute) résolution . Elles vont donc gentiment plus solliciter ta carte graphique et péjorer tes fps
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

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    • #1
      C'est donc pour cette raison que j'ai autant de variations de FPS durant mes vols !
      Merci pour cette explication.
      X-Plane 10.51 - 64 bits
      Joystick Thrustmaster T-Flight Hotas X
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      Intel Core i5 Vitesse du processeur: 2,7 GHz / Cache de niveau 2 (par cœur): 256 Ko Cache de niveau 3: 6 Mo
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      • #1
        Je confirme ! J'ai vécu la même allégresse, mais l'illusion a été de courte durée

        Mais l'espoir faisant vivre, on peut recommencer l'opération de temps à autres... hi hi hi
        X-Plane12.4.2 / MAC Mini M4 Pro 24 Go RAM / LG 32" / macOS Tahoe
        EXTREME 3D PRO JOYSTICK / Saitek Pro Flight Cessna Yoke + Rudder pedals + Throttle Quadrant / x-plane v12.4.2

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        • #1
          Il me semble que les bâtiments générés par OSM impactent moins les FPS que ceux générés par world2xplane.
          Depuis les dernières mises à jour de x plane, je joue avec la distance des détails pour arriver aux mêmes performances qu'avant.
          Il n'y a vraiment pas moyen de retourner à des versions précédentes de x plane ?
          X-Plane 10.51 - 64 bits
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          Mémoire: 8 Go 1333 MHz DDR3

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          • #1
            Envoyé par azidium Voir le message
            Il n'y a vraiment pas moyen de retourner à des versions précédentes de x plane ?
            Quelle version utilises-tu ?
            et qu'entends-tu par "bâtiments générés par OSM" ???
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


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            • #1
              Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
              Quelle version utilises-tu ?
              et qu'entends-tu par "bâtiments générés par OSM" ???
              En fait j'ai téléchargé 2 types de dossiers qui génèrent les bâtiments OSM :
              - World2xplane
              - OSM2xp (je crois)
              Je me trompe peut-être dans les intitulés…
              Normalement ce sont les dossiers OSM2xp qui impactent le moins la fluidité, non ? (world2xplane dissémine des tracteurs des voitures en stationnement il me semble, pas les autres)

              Ma version de x plane est la 10.45 r2.
              Avant cette version (c'était jusqu'à la la 10.35 si mes souvenirs sont bons), je n'avais quasiment pas de problèmes de FPS.
              Mais je crois que je ne suis pas le seul dans ce cas.
              Dernière modification par azidium, 03 août 2016, 21h50.
              X-Plane 10.51 - 64 bits
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