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Merci temium62 pour ta réponse, je dois donc revoir tout ça mais j'ai besoin d'être guidé peut être par une copie d'écran sur ce qui serait bien pour ma config de mon Mac
...
Réduit déjà d'un cran le World Detail Distance, deux si c'est pas assez.
Daniel
Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
#MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6
Bonjour à tous
AU secours
Je viens de charger la 10.50 depuis hier, en apparence tout allait bien.
Ce matin j'ai voulu utiliser mon King Air 90 auquel a été ajouté le GNS530, je vole avec 2 écrans un 27 pouces sur lequel je mets le cockpit et un second écran 24 pouces sur lequel j'affiche la carte Locale.
Jusqu'à la 10.45 aucun problème par contre avec la 10.50 les quick view que j'avais construit sont complètement déréglés, et plus grave lorsque j'affiche en popup l'écran du GNS530 la petite main permettant de cliquer sur par exemple le bouton PUSH CRSR n'apparait pas ce qui rend impossible l'utilisation du GNS530.
Pour l'instant la seule solution est de décocher dans Options graphiques iOS sur second écran ce qui n'est pas agréable.
Ou par l'intermédiaire de Mission Control de mettre sur l'écran principal bureau 1 le cockpit et sur le bureau 2 la carte locale, en gardant iOS sur second écran mais la présentation n'est pas commode du tout puisqu'il faut basculer du bureau 1 au bureau 2. Un ami me suggère d'acheter un écran secondaire de 27 pouces c'est ce qu'il a et il n'a aucun problème.
Mais je ne vois pas pourquoi je ne peux plus utiliser mon écran 24 pouces.
Pouvez vous m'aider à résoudre ce problème ou en informer Austin Meyer.
Mercid'avance (dans ma signature il y a encore 10.45 mais je suis bien en 10.50)
Imac Intel 27 pouces I9 3,6 GHz 10 coeurs, OSX CATALINA 10.15.7 AMD RADEON PRO 5700 XT 16 Go ram 40 Go, Yoke et Palonniers CH Products + joystick Saitek X52 Pro X-Plane V11.53
second écran AOC 23,5 pouces, XP11 DVD.
Réduit déjà d'un cran le World Detail Distance, deux si c'est pas assez.
Daniel
Merci Daniel mais je ne sais pas ou trouver ça !
X-Plane 11 et 12 etje vole parfois en réel avec un ami sur un JODEL D 119
iMac Retina 27' sous Ventura - 4.2GHz quad-core Intel Core i7 - RAM 32Go - SSD 1 To - Radeon Pro 580 avec 8192 Mo de mémoire vidéo - Joystick ThrustMaster T-Flight Hotas X V2“
Si vous voulez aller sur la mer, sans aucun risque de chavirer, alors, n'achetez pas un bateau : achetez une île !”
Sur ta capture je vois que tu est à 60 FPS pour l'actualisation des images, et 62 FPS pour la vitesse de calcule du simulateur. C'est bon tu es largement dans les clous!
Et je vois que tu utilises le A320 de Rivière qui est assez léger en ressources!
Merci cher jojo64 , je vois que tu connais bien tous les avions 😃
par contre je ne sais pas décrypter ma capture d'écran et sur ta réponse, mais bon, comme tu dis je suis dans les clous et ça me va bien
merci encore à toi
Daniel Sur ta capture je vois que tu est à 60 FPS pour l'actualisation des images, et 62 FPS pour la vitesse de calcule du simulateur
X-Plane 11 et 12 etje vole parfois en réel avec un ami sur un JODEL D 119
iMac Retina 27' sous Ventura - 4.2GHz quad-core Intel Core i7 - RAM 32Go - SSD 1 To - Radeon Pro 580 avec 8192 Mo de mémoire vidéo - Joystick ThrustMaster T-Flight Hotas X V2“
Si vous voulez aller sur la mer, sans aucun risque de chavirer, alors, n'achetez pas un bateau : achetez une île !”
Merci cher jojo64 , je vois que tu connais bien tous les avions
par contre je ne sais pas décrypter ma capture d'écran et sur ta réponse, mais bon, comme tu dis je suis dans les clous et ça me va bien
merci encore à toi
Daniel Sur ta capture je vois que tu est à 60 FPS pour l'actualisation des images, et 62 FPS pour la vitesse de calcule du simulateur
Alors le premier F. act correspond à la fréquence d'actualisation des images qui sont projetées sur ton écran. Un écran "standard" utilise en général 24 images par seconde. (certains nouveau écrans vont jusqu'à 30, je crois même que l’œil humain ne va pas plus loin ou presque....) Donc ce chiffre au dessus de 24 et tu devrais avoir une image net sur ton écran. En dessous et tu risque d'avoir une impression de lag/ralentissement.
Le second F.sim est la fréquence de calcule de ton simulateur, c'est à dire la vitesse à laquelle ta machine calcule le mouvement de l'avion, des décors, du modèle de vol, les turbulences ... En dessous de 19 ou 20, le simulateur va tourner au ralentie c'est à dire que ta machine n'a pas la capacité de calculer tous les paramètres en temps réel de ton vol, et donc la vitesse de ton simu va ralentir (1h de vol dans ton avion peut durer 1h30 à ta montre) Au dessus de 20 c'est bon ça tourne à la bonne vitesse. Mais plus ton avion sera complexe, plus la situation sera complexe (météo, montagne,...), plus tu manœuvra, et plus les besoins en ressources seront important.
Toi tu est à 60 sur les 2, mais attention tu utilises un avion léger, sans météo... La même chose avec l'A320 de Jar et un ciel couvert de nuages en faisant des virages au milieux des alpes et tu peux vite descendre en dessous de 20.
On peut aussi dans une option régler la qualité du modèle de vol, c'est à dire choisir la quantités d'information que le simulateur va traiter. Plus le chiffre est important, plus l'avion aura un comportement réaliste, mais il y aura aussi plus d'information à calculer et donc tu connais la suite.
Xplane 11.53
NEW:MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra
Regarde ta capture d'écran au message 19 de ce même sujet. ;-)
Daniel
Subtil mais j'ai trouvé, merci
X-Plane 11 et 12 etje vole parfois en réel avec un ami sur un JODEL D 119
iMac Retina 27' sous Ventura - 4.2GHz quad-core Intel Core i7 - RAM 32Go - SSD 1 To - Radeon Pro 580 avec 8192 Mo de mémoire vidéo - Joystick ThrustMaster T-Flight Hotas X V2“
Si vous voulez aller sur la mer, sans aucun risque de chavirer, alors, n'achetez pas un bateau : achetez une île !”
Alors le premier F. act correspond à la fréquence d'actualisation des images qui sont projetées sur ton écran. Un écran "standard" utilise en général 24 images par seconde. (certains nouveau écrans vont jusqu'à 30, je crois même que l’œil humain ne va pas plus loin ou presque....) Donc ce chiffre au dessus de 24 et tu devrais avoir une image net sur ton écran. En dessous et tu risque d'avoir une impression de lag/ralentissement.
Le second F.sim est la fréquence de calcule de ton simulateur, c'est à dire la vitesse à laquelle ta machine calcule le mouvement de l'avion, des décors, du modèle de vol, les turbulences ... En dessous de 19 ou 20, le simulateur va tourner au ralentie c'est à dire que ta machine n'a pas la capacité de calculer tous les paramètres en temps réel de ton vol, et donc la vitesse de ton simu va ralentir (1h de vol dans ton avion peut durer 1h30 à ta montre) Au dessus de 20 c'est bon ça tourne à la bonne vitesse. Mais plus ton avion sera complexe, plus la situation sera complexe (météo, montagne,...), plus tu manœuvra, et plus les besoins en ressources seront important.
Toi tu est à 60 sur les 2, mais attention tu utilises un avion léger, sans météo... La même chose avec l'A320 de Jar et un ciel couvert de nuages en faisant des virages au milieux des alpes et tu peux vite descendre en dessous de 20.
On peut aussi dans une option régler la qualité du modèle de vol, c'est à dire choisir la quantités d'information que le simulateur va traiter. Plus le chiffre est important, plus l'avion aura un comportement réaliste, mais il y aura aussi plus d'information à calculer et donc tu connais la suite.
OK, merci pour ce cours très intéressant . je vais voir tout ça
merci de ta patience
Daniel
X-Plane 11 et 12 etje vole parfois en réel avec un ami sur un JODEL D 119
iMac Retina 27' sous Ventura - 4.2GHz quad-core Intel Core i7 - RAM 32Go - SSD 1 To - Radeon Pro 580 avec 8192 Mo de mémoire vidéo - Joystick ThrustMaster T-Flight Hotas X V2“
Si vous voulez aller sur la mer, sans aucun risque de chavirer, alors, n'achetez pas un bateau : achetez une île !”
Bonjour à tous
AU secours
Je viens de charger la 10.50 depuis hier, en apparence tout allait bien.
Ce matin j'ai voulu utiliser mon King Air 90 auquel a été ajouté le GNS530, ........ , et plus grave lorsque j'affiche en popup l'écran du GNS530 la petite main permettant de cliquer sur par exemple le bouton PUSH CRSR n'apparait pas ce qui rend impossible l'utilisation du GNS530.
Bonjour
Le King Air C90B avec XP-10.50 aucun problème avec le 530 et 430 ....
Et la "petite" main est bien visible et opérationnelle.
Gunther
WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91 XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) &XP-11.31r1
à Guro
es tu bien en : Options graphiques coche afficher second écran avec la carte locale sur le second (23pouces) et le cockpit sur le premier (27pouces)?
Pour moi hélas cela ne fonctionne pas car mes deux écrans n'ont pas la même résolution.
Alors qu'en 10.45 il ny avait aucun problème.
Imac Intel 27 pouces I9 3,6 GHz 10 coeurs, OSX CATALINA 10.15.7 AMD RADEON PRO 5700 XT 16 Go ram 40 Go, Yoke et Palonniers CH Products + joystick Saitek X52 Pro X-Plane V11.53
second écran AOC 23,5 pouces, XP11 DVD.
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