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Vendre ou donner ses avions payants

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  • Vendre ou donner ses avions payants

    Bonjour;

    Je ne sais pas si le sujet a déjà été abordé .....

    Sur le store du org, chez x-aviation et chez d'autres, l'achat, le téléchargement et les mises à jour sont liés à notre compte chez le vendeur et à une adresse mail.

    A ce jour je ne vois pas de possibilité de transferer à autrui la propriété de la licence d'un avion.

    Il serait sympa de pouvoir le faire pour des avions que nous n'utilisons plus .

    Bons vols

    Hervé
    La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
    X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

  • #1
    Ce n'est pas possible car ce que tu achètes est uniquement un droit d'utilisation. Comme par ailleurs tu n'as pas de moyen de prouver que tu ne t'en sers plus, il n'y a pas de solution viable. C'est le même principe quand tu achètes de la musique ou des apps sur Apple Store ou Google Play.
    Ubuntu 22.04 LTS - Ryzen 9 5950X - 64GB DDR4 - RTX3080 12GB

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    • #1
      La cour européenne de justice est d'un avis contraire, mais je ne sais pas si la jurisprudence a évolué depuis 2012


      Par son arrêt de ce jour, la Cour précise que le principe d’épuisement du droit de distribution s’applique non seulement lorsque le titulaire du droit d’auteur commercialise les copies de ses logiciels sur un support matériel (CD-ROM ou DVD), mais également lorsqu’il les distribue par téléchargement à partir de son site Internet.

      En effet, lorsque le titulaire du droit d’auteur met à la disposition de son client une copie – qu’elle soit matérielle ou immatérielle – et conclut en même temps, contre paiement d’un prix, un contrat de licence accordant au client le droit d’utiliser cette copie pour une durée illimitée, ce titulaire vend cette copie au client et épuise ainsi son droit exclusif de distribution. En effet, une telle transaction implique le transfert du droit de propriété de cette copie. Dès lors, même si le contrat de licence interdit une cession ultérieure, le titulaire du droit ne peut plus s’opposer à la revente de cette copie.
      Dernière modification par Oscar Pilote, 11 novembre 2016, 15h07.
      Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
      Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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      • #1
        Merci pour ces précisions.

        Il serait relativement simple ( je sais, je suis un doux rêveur ) de prévoir la session d'un bien acquis et téléchargé via un compte lié à une adresse mail.

        A la cession de l'avion ou de l'addons il suffirais de signifier au magasin en ligne que nous cédons un bien et d'indiquer l'adresse mail du nouveau propriétaire.

        Libre au gestionnaire du couple adresse mail/n° de licence soit de ne modifier que l'adresse mail, soit de créer un nouveau binome de propriété.

        Hervé
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        • #1
          Et on va croire les clients quand ils disent qu'ils n'utilisent plus l'application ou n'écoutent plus la musique en question? En ce qui concerne les avions achetés sur l'org, seuls les acheteurs originaux des avions peuvent prétendre à une extension de leurs clefs, et je pense que le site s'assoit en toute légalité sur ce que pense la Cour Européenne de Justice, confortablement installé au chaud en Floride (et avec ma bénédiction si nécessaire )

          La seule solution possible serait des logiciels qui ne fonctionneraient qu'en ligne (avec tous les inconvénients que cela comporte), de façon à pouvoir vérifier qu'ils ne sont utilisés que sur un seul ordinateur, façon Steam. Personnellement côté vendeur, je ne suis pas contre sur le principe, mais cela nécessiterait une infrastructure que peu d'indépendants peuvent se permettre, avec un surcoût exagéré qu'il faut obligatoirement répercuter sur le prix de vente (sur lequel sera aussi répercuté le manque à gagner dû à la revente entre particuliers).
          Personnellement encore, mais côté acheteur cette fois, je suis contre, en raison des risques de collecte de données privées, principalement par les grosses sociétés. Je préfère ne pas pouvoir revendre ce que j'ai acheté de façon numérique plutôt que d'être sous constante surveillance. J'ai malheureusement pas mal acheté via Steam, ce qui fait que j'ai les 2 inconvénients à la fois...
          Ubuntu 22.04 LTS - Ryzen 9 5950X - 64GB DDR4 - RTX3080 12GB

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          • #1
            Envoyé par yoyoz Voir le message
            (sur lequel sera aussi répercuté le manque à gagner dû à la revente entre particuliers).
            D'un point de vue économique il n'est pas évident que le marché de l'occasion engendre un manque
            à gagner pour les développeurs, on peut aussi imaginer tout l'inverse : n'étant pas un produit de 1ère
            nécessité le volume de 1ers achats augmente avec la possibilité de revente en cas de non
            satisfaction (me concernant j'aurais à coup sûr franchi le pas plus souvent).

            Je ne nie pas pour autant les difficultés qui ont conduit aux DRM, il n'existe pas encore de solution
            vraiment satisfaisante pour les deux parties.
            Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
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            • #1
              Un point qui sort du sujet des reventes, mais qui reste dans le sujet de la réutilisation de licences et de l'impact commercial :

              Steam permet de partager sans limite de temps les licences acquises avec jusqu'à 10 personnes, dans la limite d'une seule utilisation simultanée. (menu Steam/Paramètres/Famille),

              On pourrait penser que cela plombe le marché, au moins pour les jeux mono-utilisateurs, puisque chaque "partage" réduit le nombre potentiel de licences vendues. Et pourtant, le système existe (et fonctionne très bien !).

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              • #1
                Le système est assez pénible en fait, car c'est toute la librairie qui est bloquée. J'ai X-Plane sur Steam, mais j'ai récemment acheté une licence directement chez Laminar car comme ayant XP ouvert toute la journée, ça ne permettait pas à mes enfants d'utiliser le reste de la bibliothèque... Je préférerai un système où seul le jeu en question est bloqué.
                Ubuntu 22.04 LTS - Ryzen 9 5950X - 64GB DDR4 - RTX3080 12GB

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