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  • #1
    Envoyé par giga031
    Je n'ai même pas essayé la version démo, mais effectivement, les screens qui concernent Xp11 montrent une évolution du travail essentiellement concentrée sur les avions (intérieur et extérieur) comme si on voulait détourner l'attention des usagers que nous sommes
    Il est préférable de tester le logiciel (la démo est là pour cela) plutôt que de se baser sur des screens. Par définition, un screen est statique et ne peut montrer QUE des éléments graphiques.

    Cette version apporte beaucoup plus que quelques retouches cosmétiques. Cela a déjà été expliqué maintes fois sur ce forum. Les avancées techniques sont beaucoup plus nombreuses que lors du passage de la 9 à la 10 par exemple.
    Austin lui-même s'est replongé dans les entrailles de son logiciel pour corriger ses modèles de vol (et à contribuer à bordéliser un peu plus les beta d'X-Plane 11 mais c'est un autre problème ;).
    X-Plane 11 est déjà largement adopté avant même sa sortie officielle.
    Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

    https://aerobask.com/

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    • #1
      Avec un inflation à 0.5%, attendre qu'X-Plane soit décrété stable dans un an permet de gagner 30 centimes en euros constants par rapport à un achat immédiat.
      Avec des DVD on peut aussi effrayer les merles dans le potager vers la fin du printemps, et jouer au freesbie l'été venu (attention au voisin).
      Ce sont tous ces petits détails qui font finalement la différence.
      Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
      Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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