Bonsoir, qui pour expliquer comment regler le field of view dans xplane 10 et 11 svp? pour trois ecrans afin que les deux ecrans sur les cotés n'étendent pas le paysage. merci a vous tous.
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Le champ de vision se règle en v11 comme dans les versions précédentes par la valeur Field Of View.
Ensuite, si on met un champ de vision très large l'image a tendance à s'étirer sur les bords. C'est hélas normal avec le type de perspective utilisée dans la version grand public d'X-Plane.
DanielIntel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
#MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6
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ok super jte remercie Daniel. faut t il y aller a tatons ou il y a un truc pour calculer quel chiffre mettre pour etre au mieux?Envoyé par Daniel_L Voir le messageLe champ de vision se règle en v11 comme dans les versions précédentes par la valeur Field Of View.
Ensuite, si on met un champ de vision très large l'image a tendance à s'étirer sur les bords. C'est hélas normal avec le type de perspective utilisée dans la version grand public d'X-Plane.
Daniel
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Pour voir la déformation tu peux tester avec un seul écran.
De mon coté j'avais fait un visuel large avec 3 machines connectées, chacune avec une copie de X-Plane. Voir la photo ci-dessous.
On évite la déformation due à une grande valeur de FOV puisque chaque écran n'a qu'un tiers de ce qui aurait été nécessaire d'utiliser avec un écran étendu.
L’inconvénient c'est les lignes brisées entre chaque écran (voir l'horizon sur la photo), toujours à cause de la perspective plane.
Et puis il faut 3 machines en réseau. Ici pour le fun il y a une machine Windows, une machine Linux et un Mac.
DanielIntel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
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ok mais tu peux le faire (enlever la deformation) sur trois ecrans et qu'un ordinateur aussi je suppose? pour d'autre simu on peut le faire.Envoyé par Daniel_L Voir le messagePour voir la déformation tu peux tester avec un seul écran.
De mon coté j'avais fait un visuel large avec 3 machines connectées, chacune avec une copie de X-Plane. Voir la photo ci-dessous.
On évite la déformation due à une grande valeur de FOV puisque chaque écran n'a qu'un tiers de ce qui aurait été nécessaire d'utiliser avec un écran étendu.
L’inconvénient c'est les lignes brisées entre chaque écran (voir l'horizon sur la photo), toujours à cause de la perspective plane.
Et puis il faut 3 machines en réseau. Ici pour le fun il y a une machine Windows, une machine Linux et un Mac.
Daniel
Car je compte pas acheter trois ordinateurs juste pour une histoire d'etendu d'ecran tu vois le truc?
J'ai essayer de changer les valeurs de lateral mais perso je vois aucun changement.
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Avec une seule machine il faut peut-être regarder dans les logiciels additionnels :
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Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
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#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
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merci Daniel jvais etudier celaEnvoyé par Daniel_L Voir le messageAvec une seule machine il faut peut-être regarder dans les logiciels additionnels :
Daniel
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