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Une question liée aux fps, comment doit-on interpréter:
le time de frame, cpu et gpu
1) frame = trame = chacun des tracés successifs de la scène
le chiffre sous "frame" indique le nombre de millisecondes qui ont été nécessaires au calcul de la dernière trame.
2) pour calculer chaque trame, un partie du boulot est faite par le cpu et l'autre par le gpu (carte graphique)
les deux chiffres sous "cpu" et "gpu" indiquent le nombre de millisecondes pendant lesquelles ont travaillé le cpu et le gpu
lors du calcul de la dernière trame (ils sont donc forcément plus petits que le nombre sous frame).
la partie du temps "frame" qui est au-delà des temps cpu et gpu, ce sont les temps d'"attentes" (que l'info arrive du disque par exemple).
Enfin les fps c'est exactement l'inverse du temps nécessaire à faire une trame, donc 1000 divisé par le nombre sous frame (1000 et pas un
à cause du passage de secondes à millisecondes).
C'est pour cela que dire "j'ai perdu 10fps" cela n'a que très peu de contenu informatif (ça dépend d'où l'on part) alors
que dire "gpu augmente de 5ms) serait bien plus utile.
Dernière modification par Oscar Pilote, 31 mai 2017, 22h01.
Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.
bonjour, je prends le train en marche...comme certains je tourne en moyenne avec 30fps
quelles données de mon pc....carte graphique etc...je peux vous transmettre pour essayer d'augmenter les fps?
svp
bonjour, je prends le train en marche...comme certains je tourne en moyenne avec 30fps
quelles données de mon pc....carte graphique etc...je peux vous transmettre pour essayer d'augmenter les fps?
svp
Salut
ça dépend effectivement de beaucoup de choses :
ta config informatique ( à mettre en signature)
tes réglages graphiques
les scènes et add -on les + gourmands donc là où tes FPS seront les plus bas .
pour résumer avec ce qui à aussi été dit plus bas ben : AMHA c'est à toi de trouver cet équilibre avec y intégrant tes goûts , envies et façon de voler ...
bons vols
Xplane 12 - FS2024
W11 - i7 10700kf / RAM 64 Go / CG GYGABIT GEFORCE RTX 5080 16 Go écrans : TV 65 " Full Led 4k ? - 1 x 2560 x 1080 - 2 X 1366 X 768 Tous les instruments 10-2026 de chez WinCTRL pour Airbus sauf le Tiller
- Mets déjà ta config en signature (en haut à droite du forum, Tableau de bord/modifier votre signature), ce qui nous permet de nous rendre compte des possibilités de ton ordinateur,
- Puis lis ce chapitre du Wiki : Optimisation, qui donne des conseils pour optimiser ton rendu et tes fps.
Annick
Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
X-Plane 8.60,9.70,10.51et11
Merci Oscar pour tes explications, je précise juste que chez moi tout est en secondes.
Quels enseignements peut-on déduire de ces valeurs ? Le pc est-il équilibré si les temps cpu et gpu sont semblables ?
Cordialement,
Henri.
Carte Mère ROG STRIX Z390 avec I9-9900 KF
32Go de ram 3200 Mhz, W10-64, P3D sur ssd 256 Go, scènes P3D sur ssd 256 Go, XP11 sur ssd 1 To
Carte Graphique GTX 980 TI, sortie sur 3 écrans Asus 278Q mode portrait soit 4500x2560.
je précise juste que chez moi tout est en secondes.
Tu as bien raison, chez moi aussi, mais comme l'ordinateur d'Ypsos mes soudures neuronales ont tendance
à se dissoudre avec les premières chaleurs...
Plus que l'équilibre du pc c'est aussi l'équilibre des options graphiques que peut refléter les concordances de cpu et gpu.
Il n'est pas nécessaire de trop se focaliser là dessus, mais quand on sent que le simu se met à ramer ont peut avoir une idée
de ce qui cloche en regardant celle des deux valeurs qui explose.
Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.
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