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Petites erreurs aéroportuaire

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  • Petites erreurs aéroportuaire

    Bonjour à tous

    En premier lieu merci à ceux qui m'apporterons de l'aide !

    Voila sous X-plane 11 j'ai repéré deux erreur assez grossières:

    la première sur l'aéroport de Troyes LFQB ou le taxiway n'est pas du bon coté de la piste en effet quand on est aligné en piste 17 la tour le parking et les taxiways devrait être à gauche Or ils sont à droite !!!

    La seconde il s'agit de Caen LFRK en piste 31 ou la rampe d'approche pour le vol aux instruments est tout simplement manquante ( en tout cas de nuit pas essayer de jour), ce qui est un peu embêtant sur un Simu comme X-plane qui permet de travailler l'IFR de manière assez réaliste.

    Comment dois-je procéder et a qui doit on déclarer ces erreurs pour qu'elles soient ( je l'espère en tous cas :D ) corrigées ?

    Bonne semaine à vous Et encore une fois merci de votre aide

  • #1
    Envoyé par assiora10 Voir le message
    Comment dois-je procéder et a qui doit on déclarer ces erreurs pour qu'elles soient ( je l'espère en tous cas :D ) corrigées ?
    Bonjour et bienvenue à toi.

    Les aéroports étaient à la base construits "à l'aveugle" à partir d'une base de donnée assez pauvre en information.
    Laminar se repose maintenant plus sur sa communauté d'utilisateurs pour enrichir sa base, ceux-ci peuvent en effet
    modéliser un aéroport de leur choix au moyen d'un jeu limité de "briques légo" fournies à cet effet. Leur travail devient
    ensuite disponible à tous de manière automatique avec les mises à jour d'X-Plane.
    Ce lieu de partage s'appelle le Gateway. Pour Troyes la page est ici :

    le WEDbot fait référence au robot qui construit à l'aveugle, personne n'a donc jamais soumis de modification pour cet aéroport.
    Tu sais ce qui te reste à faire un soir où tu auras du temps à ne pas perdre !

    Pour Caen tu peux sans doute utiliser la version "sur mesure" sur XPFR.org (par opposition à "légo brique", le "sur mesure"
    signifie : avec liberté d'utiliser en particulier des textures de son choix, mais du coup non intégrée dans le simulateur de
    base, ne fut-ce que pour des raisons de copyright). Je ne sais pas si elle résout ton problème mais de mémoire c'est une scène
    bien détaillée et au cordeau.
    Dernière modification par Oscar Pilote, 30 mai 2017, 18h56.
    Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
    Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

    Commentaire


    • #1
      Bonsoir Oscar Pilote

      Merci beaucoup pour ces infos.
      En effet j ai pas préciser que je débute en X-plane car je viens du monde FSX/P3D

      A bientôt je vais m'occuper de cela dès ce soir

      Bonne soirée

      Commentaire


      • #1
        Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
        mais du coup non intégrée dans le simulateur de base, (ne fut-ce que pour des raisons de copyright).
        Pour moi la raison est autre : la taille, donc la facilité de téléchargement ! Et surtout l'impact sur les FPS de la bécane !!

        Un scène "brique-légo" fait appel à la librairie d'objets proposée par Laminar (et que l'on peut voir dans : X-Plane -> Ressources -> default scenery) : faisant appel à des objets déjà présents, elle ne pèse presque rien : moins de 100 ko généralement ! et n'impacte que peu la carte graphique de la bécane puisqu'elle utilise les mêmes textures plusieurs fois !

        Un "vraie scène" qui utilise des textures spécifiques pour chaque bâtiment créé pèse souvent plus de 100 Mo , donc 1000x plus !! ("LFMP Perpignan JPM_V1.d" pèse plus de 800 Mo !!)

        Le Gateway se targue de proposer plus de 35'000 terrains ! Si chacun était modélisé en "vraie scène" et pesait 50 Mo, le Gateway ferait 1750 Go, presque 2 Terras !! Or le dossier "Global Airports" (dans Custom Scenry) qui regroupe automatiquement tous les terrains du Gateway ne pèse que 150 Mo environ !

        Pour ma part je n'aime pas les terrains "brique -légo" car pas toujours très représentatifs de la réalité "vraie" ! (ah le beau pléonasme) . Mail il faut reconnaître que certains auteurs font des merveilles ! Faites une recherche sur l'auteur "tdg" sur l' .org ! Les résultats méritent parfois notre attention
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

        Localisation : près de LSGL​

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        • #1
          Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
          ........ Faites une recherche sur l'auteur "tdg" sur l' .org ! Les résultats méritent parfois notre attention
          Intel I7.7700k 4.2 GHz 4 Coeurs, 8 threads, cache 8 Mo.CM:MSI Gaming pro.CG:MSI GTX 1080 Armor 8Go.Ram:16 Go: 2*8Go 3000Mhz.Stockage:2*SSD Kingston UV 400 480Go.2* HDD 2To Seagate Baracuda.Alim:Corsair RM750X pro.Ventirad Be quiet pure rock.Boîtier Aérocool GTS.DVD Asus drw-24f1-mt. Carte wifi + Bluetooth gigabyte gc-wb867d-i.Samsung LC49HG90DMU 49" incurvé.Dual boot Linux Mint 18.2 Sonya Cinnamon/Windows 10.
          Yoke et palonnier Saitek, JS Saitek X52 pro.
          http://pattenflightgear.wifeo.com/

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          • #1
            Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
            ...
            Pour ma part je n'aime pas les terrains "brique -légo" car pas toujours très représentatifs de la réalité "vraie" ! (ah le beau pléonasme) . Mail il faut reconnaître que certains auteurs font des merveilles ! Faites une recherche sur l'auteur "tdg" sur l' .org ! Les résultats méritent parfois notre attention
            La "petite" différence avec TDG c'est que ses scènes ne se contentent pas de la bibliothèque d'éléments fournis par Laminar mais il lui faut toute une myriade d'autres bibliothèques. D'où les plantages s'il en manque une ou si une n'est pas dans la bonne version.

            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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