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AUVERGNE 2.6 EXTENDED !

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  • #1
    Envoyé par Daniel_L
    Et moi il va falloir que je regarde un peu dans tes objets pour représenter les obstacles de la base du SIA. J'ai déjà repéré un relais télécom dont il faudrait que je fasse plusieurs versions (avec ou sans bandes rouges et blanches).

    Daniel
    Oups à propos de bandes blanches Daniel tu me fais penser que j'avais prévu (et un peu commencé) à mettre des plots que tu m'avais passé et des lignes blanches sur les pistes en herbe... mais c'était super fastidieux à mettre correctement et le résultat était pas totalement au point (peu visible vu de haut, effets de scintillement) et puis... j'ai oublié !!!
    Bon je le note sur la liste pour le patch éventuel...
    sinon pour le relais hertzien si tu veux plusieurs hauteurs dis moi ?

    amitiés
    B.
    X-Plane 11
    iMac 2017 / Radeon Pro 560 4 Go / Mac OS Big Sur
    Joystick Thrustmaster basique
    Throttle Quadrant Saitek
    Pedalier Saitek

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    • #1
      chateaux.png

      Salut Quetzalk,

      Bon alors un grand bravo pour ta scène, j'ai eu l'occasion de l'essayer lors de vol réseau de mercredi et elle est très sympa !

      En regardant mon log.txt, j'ai vu des messages d'erreur comme quoi il ne trouvait pas chateaux.png dans \custom objects\decor...
      J'ai vu qu'il existait un chateaux.png dans \custom object textures\decor. Je l'ai copié dans custom objects et depuis il est content !

      A+,
      X-Plane 9.21rc2 et 8.64

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      • #1
        Après ce que Ben Supnik a écrit sur son blog (la règle du crayon http://xplanescenery.blogspot.com/) je pense que je vais modifier mes plots pour regrouper les textures en une seule pour optimiser encore un peu plus vu que ces plots sont normalement nombreux dans une scène.

        Mais je ne changerai pas les noms des OBJ pour ne pas avoir à trifouiller les scènes avec ENV2CSV et autres DSF2Text.

        Pour les obstacles, je me suis fait un tableau avec la liste complète et là j'ai commencé une petite base que je compte mettre en ligne avec les données SIA comparées avec mes photos des obstacles réels. D'ailleurs, l'autre soir je me suis surpris à ne pas rentrer chez moi directement après le boulot mais à faire un tour voir et faire des photos de quelques châteaux d'eau et autres antennes qui sont pas loin de chez moi.
        C'est grave docteur ?

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #1
          Re: chateaux.png

          Envoyé par Caravelle
          En regardant mon log.txt, j'ai vu des messages d'erreur comme quoi il ne trouvait pas chateaux.png dans \custom objects\decor...
          J'ai vu qu'il existait un chateaux.png dans \custom object textures\decor. Je l'ai copié dans custom objects et depuis il est content !
          Toi, tu es en v8 non ?

          X-Plane 8 cherche d'abord dans le répertoire où se trouve le .obj alors que X-Plane 7 ne cherche QUE dans Custom Object Textures.
          Donc, à ne SURTOUT pas faire si on est en version 7 !!!!

          Daniel
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
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          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
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          • #1
            Bonsoir à tous,

            Bravo à Bertrand et à tous ceux qui ont participé à la création de cette nouvelle version !
            Les régions de Clermont-Ferrand et du Mont-Dore sont un vrai régal !

            Cependant, j'ai remarqué que la station thermale de La Bourboule n'était pas représentée dans la scène. Peut-être un oubli ...

            Encore une fois, bravo aux créateurs !
            Bons vols,
            Damien.

            Configuration PC : Intel i7-4790K - 16 Go RAM - GeForce GTX 1070 TI (8GB GDDR5) - Windows 10 Professionnel 64-bits - Joystick Thrustmaster T.Flight Stick X - X-Plane 11

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            • #1
              Superbe comme toujours 8) :

              AMD PhII X4 940 - 8Gb PC8500 - GeForce 7900GTO - Linux x86_64

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              • #1
                Superbe, pour le peu que j'en ai survolé jusqu'ici. un doute : Mende brenoux et Le Puy Loudes ont été refaits, ou c'est mes yeux ?

                Tiens, les rois de la nav-mania en ligne, allez donc faire des tours de piste à Mende par grand vent...avec le runway slope enable, vous m'en direz des nouvelles!!!!!!! gaffe la température et la longueur de piste, n'en perdez pas...

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                • #1
                  Envoyé par novalpha
                  Superbe, pour le peu que j'en ai survolé jusqu'ici. un doute : Mende brenoux et Le Puy Loudes ont été refaits, ou c'est mes yeux ?
                  Merci ...
                  Presque tout ce qui est sur les .ENV +44+002 et +44+003 (sud de la zone) est nouveau donc Mende notamment oui (zone qui était spécialement moche en version de base).
                  Le Puy je crois que je n'ai changé que quelques éléments de décor (arbres et villages aux abords), mais j'avais déjà modifié et ajouté des bâtiments génériques. Les détails sont dans le "lisez-moi" (je sais je suis lourd d'insister, je suis le premier à ne pas lire les "read-me" en général...).

                  Le gros souci dans cette zone ça a été de décaler les rivières qui étaient systématiquement placées à flanc de vallée ou sur les collines ( :x ), le reste n'est pas très détaillé mais vise à briser la monotonie, c'est déjà ça.

                  Damien a posé la question de La Bourboule, en fait comme pour le Mont-Dore j'ai viré les textures urbaines (inadaptées dans ce genre de coin) pour ne mettre que des bâtiments 3D, mais il se peut que j'ai oublié cette ville que pourtant j'aime bien (re- ), ou alors çe ne se voit qu'à basse altitude, faut que j'aille vérifier.

                  Sinon jcp fais gaffe avant de décoller ton Beluga risque de prendre un sale courant d'air... (jolis screenshots cependant)
                  X-Plane 11
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                  • #1
                    Pour info, nous discutons avec Alain (Al-Youx) d'un souci posé par certains objets avec la v8 notamment avec les transparences qui entourent les arbres : désolé de ne pas avoir suivi car je crois que vous avez longuement parlé de ça à propos de Paris.

                    En fait n'ayant encore que la 7.63 je n'ai pas cherché à comprendre les problèmes techniques propres à la 8.xx (chaque chose en son temps, hein, en plus il arrive que le problème soit résolu au moment ou on a compris comment le contourner du coup ça ne me gène pas d'avoir un coup de retard). Bref.

                    Tout ça pour dire que si le problème est effectivement généralisé et gênant un patch sera uploadé ici même en attendant une correction adaptée. L'idéal serait de n'avoir qu'une version pour 7 et 8, évidemment. N'hésitez pas à allonger la liste de trucs à réparer en copiant et éditant la liste suivante :

                    Problèmes notés avec Auvergne 2.6 sous X-Plane 8 :
                    - chemin pour la texture chateau.png
                    - non-transparence des (de certains ?) arbres
                    - manque La Bourboule (à voir)
                    - textures LIT doivent être systématiquement présentes

                    Merci de votre participation, si ça avance je pourrai corriger ce qui ne va pas au plus vite.

                    B.
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                    • #1
                      Effectivement, il y a le même problème sur Paris... AL-YOUX m'a fournis le patch pour y remédier mais ça nécessite des objets au format 8... dans l'immédiat je préfère avoir une scène avec des arbres moins beaux mais compatibles 7 et 8 ( je pense que ça sera mis à dispo lors d'une mise à jour suffisamment conséquente... peut-être pour le passage définitif en version 8 )

                      Malgré tout, mon gars Quetzalk, ça n'est quand même pas un problème rédhibitoire... et puis des arbres qui s'affichent bien, ça coûte plus cher !... et dieux sait si, de ce coté là, il faut caresser les auvergnats dans le sens du St-Nectaire !
                      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                      XPFR

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                      • #1
                        AUVERGNE 2 extended

                        Beber, pour moi qui suis natif des plaines de Limagne ce serait plutôt dans le sens de l'eau de Vichy !... http://www.xp-fc.org/modules/Forums/ima ... n_razz.gif
                        MacPro 2x2.66 Ghz Dual Core-Ram 6 Go-Mac OS X Léopard 10.5-
                        ATI Radeon X1900XT 512 Mo-HD Display 23-Saitek X52-Palonn CH Products

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                        • #1
                          On continue :
                          "N'hésitez pas à allonger la liste en copiant et éditant la liste suivante :

                          Problèmes notés avec Auvergne 2.6 sous X-Plane 8 :
                          - chemin pour la texture chateau.png
                          - non-transparence des (de certains ?) arbres
                          - manque La Bourboule (à voir)
                          - textures LIT doivent être systématiquement présentes

                          Problèmes généraux :
                          - ajouter les plots/balisages de pistes en herbe
                          - taxiway herbe LFHY trop court
                          - enlever la cathédrale de CFd et la basilique d'Issoire oubliées négligemment à côté de la piste de Lapalisse (terrain d'essai des architectes du Moyen-Age, vous ne saviez pas ? )
                          - textures "oubliées" : superLIT, gdhotelLIT (+ améliorer)
                          - bandes jaunes d'indictation de sortie de pistes posées à l'envers

                          Merci de votre participation, si ça avance je pourrai corriger ce qui ne va pas au plus vite."

                          Merci de votre indulgence suite aux dernières lignes ajoutées... oui bon ça va hein :x :roll:
                          X-Plane 11
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                          • #1
                            Bon soit vous êtes ébloui par les châteaux soit dans ma scène vous ne volez que sur LFLC en tous cas vous avez été indulgents pour les manches à air plantées au milieu des pistes, les cathédrales oubliées en pleine campagne au bord des pistes et les supermarchés éteints la nuit... :lol: Plus je vole dessus et plus je remarques des trucs foireux, mais bon on va faire avec, hein.

                            Bref les défauts évoqués ont été pour la plupart corrigés. Et La Bourboule est bien là (texture urban outlay + bâtiments) ! J'ai mis des textures LIT partout, j'ai l'impression que même sous 7.63 ça rame moins au crépuscule, moment magique ou mon framerate passait de 40 à... pas beaucoup . Peut-être Xplane superpose les deux textures à ce moment de la journée non ?

                            Enfin quitte à faire des modifs :
                            - ajouts de bandes blanches au bord des pistes en herbe (bon c'est pas nickel mais mieux que vert sur fond vert)
                            - suppression des manches à air surnuméraires et correction des restantes : il y en avait jusqu' à 4 pour un petit terrain en herbe !!!!!! 8O Daniel une idée sur cet étrange phénomène ???
                            - et une petite surprise (voir le deuxième screenshot)... si quelqu'un veut faire des objets dédiés... ? (j'ai déjà mis les hélipads pour les maniaques)

                            AUTRES QUESTIONS :
                            - je n'arrive pas à supprimer l'ILS qui a été mystérieusement implémenté à Mende ( :roll: ), en plus je crois que la technique est différente pour xplane 7 et 8 ? En fait ce qui gène surtout c'est que l'antenne est en plein SUR le bout de piste.
                            - pour le souci de transparence des arbres sous 8, quelqu'un sait comment faire ?

                            Si tout va bien j'uploaderai le total demain matin...

                            Allez, en image c'est mieux :




                            Bertrand
                            X-Plane 11
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                            • #1
                              AUVERGNE 2.6 EXTENDED !

                              Bertrand,

                              Je n'ai pas bien compris si tu veux mettre en ligne une version modifiée pour 763, ou une version pour 820 et + (dans ce dernier cas, j'ai un dossier à te transmettre)

                              (en version 8 j'ai résolu le problème des arbres, mais il ne conviendra pas pour une version 7)

                              al
                              MacPro 2x2.66 Ghz Dual Core-Ram 6 Go-Mac OS X Léopard 10.5-
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                              • #1
                                Salut Alain,
                                en fait je pensais faire juste un patch, mais comme j'ai fait plein de petites modif c'est trop compliqué donc je ferai un nouveau package complet (désolé pour ceux qui n'ont pas l'adsl).

                                Si tu peux m'envoyer (ou uploader qqpart) tes arbres pour v8 je veux bien, je les mettrai dans un sous-dossier à part avec les instructions d'installation (mais inclus dans le même paquet global). Dans ce cas le mieux si tu peux, c'est de ranger ton travail dans le(s) dossier(s) (textures et/ou objets) suivant la même arborescence que ce qui existe déjà ?
                                merci d'avance !

                                Bertrand
                                X-Plane 11
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