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  • #1
    Envoyé par temium62 Voir le message
    Je ne suis pas d'accord. J'ai l'oculus rift et je peux te dire qu'avec ma config c'est super fluide...la seule difficulté pour l'instant c'est de faire de l'ifr car la lecture des instruments n'est pas tout le temps évidente. Pour le vfr c'est franchement top et super fluide. Je suis en 60/90 fps sans problème.
    J'utilise un Oculus DK2 depuis qu'il a été disponible, ça fait un moment, et j'ai travaillé sur des projets Oculus et Playstation VR. Mes essais sur KSEA ne donnent pas du tout les mêmes résultats, quand bien même je n'ai quasiment rien à l’écran. Sachant que pour une immersion confortable il faut du 90 fps tu vois bien que c'est déjà limite.

    Pour ce qui est de faire du IFR en VR je pense que ce n'est pas la bonne solution, par definition IFR ne fait reference qu'aux instruments, une solution avec un cockpit devant les yeux est bien meilleure. Pour le VFR par contre c'est la bonne solution.

    PhM
    X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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    • #1
      Envoyé par PhM Voir le message
      Euh ? Je ne dirais pas ça, les performances ne sont pas terribles. Mais du fait que FlyInside est un ajout externe ça n'est pas surprenant.

      PhM
      Tout a fait d'accord avec toi cest pas terrible ce logiciel et compatible avec que dalle avec les touch de l'Oculus.

      Commentaire

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