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Mayday mayday ici tango papa whisky :
Le Fact indique : 93/100 en limite du rouge mais le plus inquiétant le Fsim : 97/120, que dois je effeccccccc
Brrrrrrrrrrrrrrrrrr
J'ai rien compris
XP11 11.41 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5.6
Carte mère MSI Z97-GUARD-PRO - DDR3 Kingston HyperX Fury 24 Go -
CG IChill Inno1080 Ti 4x 11Go -i7-4790k 3.5 OC@4.6GHz - SSD Samsung 860 Evo 1To - HD Hitachi 6To - HD Samsung 2Go
Saitek X52 Pro + Rudder Pedals Saitek Pro Flight Multi Panel
Track-IR 5-Oculus Rift
Samsung 49 C49RG90 +ecran24'' pour Ios
2eme Pc Acer Aspîre SSD 256Go+AOC 24'' pour Little Navmap- FSGlobal Real Weather
Xplane 12 - FS2024
W11 - i7 10700kf / RAM 64 Go / CG GYGABIT GEFORCE RTX 5080 16 Go écrans : TV 65 " Full Led 4k - 1 x 2560 x 1080 - 2 X 1366 X 768 instruments de chez WinCTRL pour Airbus
X-Plane 11.20 VR preview 6 est sorti, et si les previews 2 et 4 sont des prédicteurs, cela va être un désastre terrible, car tous les aperçus de nombres pairs ont été jusqu'ici.
Mais peut-être pas! Peut-être que nous pouvons briser la malédiction - après tout, Star Trek l'a fait avec Nemesis. Quoi qu'il en soit, VR6 est disponible pour la version bêta publique. Les utilisateurs de Steam - nous l'afficherons sur Steam demain si nous n'avons pas trouvé de problème majeur, sinon nous irons directement à 7.
Points forts:
Le Warp spatial asynchrone (ASW) fonctionne pour l'Oculus Rift.
Plus d'instruments blancs.
Plus d'accidents lors du chargement d'avions tiers.
Le xPad ne vous suivra pas pendant que vous vous téléportez autour du tarmac.
Selon la façon dont les choses se passent, cela pourrait être le dernier aperçu de VR! La téléportation ASW et xPad étaient les deux derniers grands problèmes spécifiques à la réalité virtuelle; Si les choses vont bien, nous produirons un bêta général de 11.20 pour tout le monde avec les autres fonctionnalités mélangées. Je posterai à ce sujet la semaine prochaine si VR6 n'a pas besoin d'être rappelé pour insubordination.
Je suis un chiffre paire.
Une partie très importante à ne pas négliger, c’est de mettre à jour vôtre carte graphique pour ceux qui sont en possession d’une GeForce nvidia 970 et au-delà .
Pas mal de corrections y ont été faites et qui améliore la stabilité de l’image en VR.
JE vole avec ortho4xp suite aux instructions du manuel et j'ai réalisé deux tuiles différentes avec HGT ET TIF lfbz :
"Vous le trouverez dans le format HGT qui a une résolution d'arc de 3 "(environ 90m) ou dans certains endroits à une résolution d'arc de 1" (environ 30m). • Le site Web gdex.cr.usgs.gov géré par l'USGS, où vous trouverez les données SRTM remplies avec une résolution d'arc de 1 "Le format correct à choisir parmi" Geoti ff 1x1 tile "."
Le résultat
HGT https://album.zaclys.com/,a75,68164
STRM TIFF https://album.zaclys.com/,a75,68165
Pourquoi une telle différence sur les niveaux le "curv tol = 3"
Merci Milan pour ta vision sur les falaises elles sont au demeurant très sympa.
Grâce aux lectures des vidéo des tutoriels et mes connaissances en informatique j’ai résolu le problème de l’élévation.
Il est bon parfois de survoler le forum surtout quand on nous mets à l’écart.
Enfin l’essentiel c’est de trouver le pourquoi du problème et de le résoudre.
C’était mon métier
Merci Milan pour ta vision sur les falaises elles sont au demeurant très sympa.
Grâce aux lectures des vidéo des tutoriels et mes connaissances en informatique j’ai résolu le problème de l’élévation.
Il est bon parfois de survoler le forum surtout quand on nous mets à l’écart.
Enfin l’essentiel c’est de trouver le pourquoi du problème et de le résoudre.
C’était mon métier
Et la solution est.... ?
Réseaux CAVOK
iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) -http://xplanefr.com
Je cogite, j'ergote, mais j'assume.
Dans tous les cas faute d'autre chose je conseille toujours les viewfinderpanoramas .hgt plutôt que les srtm .tif, la différence de résolution ne se traduit pas en une différence de qualité, au contraire.
Par contre à terme cette question ne devrait plus se poser à l'utilisateur si je parviens à trouver un serveur pour héberger les .mesh (pour qu'ortho4xp puisse commencer directement au step 3).
Pour rester dans le sujet : j'espère qu'ils vont finir par bien vouloir regarder au portage de la VR sous Linux chez LR
Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.
Merci Oscar
J’avoue que j’avais peur de ne plus vous lire et je suis entièrement d’accord sur le conseil que vous donnez .
Tout viendra à point pour la VR confiance ils y travaillent.
Jonathan
C’est un test ?
Suis je vraiment obligé de me justifier ?
Mes écris sont aussi fiables que ceux du forum 🤙🤙
Ps: la réponse dans une vidéo du concepteur
Ça aide vachement
Je rapelle qu'un forum est un lieu d'entraide et pas de devinette ni de jutificatiion egotique
Donc, lorsqu'on annonce avoir trouve une solution, la moindre des choses est de faire partager ses connaissances.
Réseaux CAVOK
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Je cogite, j'ergote, mais j'assume.
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