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xplane 840 beta 2,

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  • xplane 840 beta 2,

    je sais que vous serez pas chaud pour tester la beta,
    mais je sais que vous serez content d'apprendre que on peut attacher des objects obj7 a des parties de l'avion, comme les ailerons les volets etc...
    une grosse revolution,car on aura plus dans mon cas, a anime les object pour avoir les ailerons etc..juste a faire l'objetc et le colle dans le dossier
    bien sur vous l'avez comprit, animation pour des obj7 he he, et tous ce fais dans planemaker, on contruit juste la forme dans lbender ou ac3d et apres on importe dans plaemaker comme des weapons
    Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
    TrackIr - X45 - CH Pro pedal

  • #1
    Je suis déjà en ß2 pour ma part.

    nb : tes hélicos fonctionnent toujours bien .
    AMD PhII X4 940 - 8Gb PC8500 - GeForce 7900GTO - Linux x86_64

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    • #1
      beta 3

      Je viens de tester la beta 3 pour mac

      à priori : ça fonctionne bien

      à secondieroi : je m'aperçois que l'affichage du frame rate ne va pas au dessous de 20 (ça ment donc)

      à troisiemiori : dès que l'on veut évoluer dans des scènes sophistiquées comme l'incontournable époustouflante Paris, le frame rate n'est pas au rendez-vous. ça saccade, c'est extrêment lent (pourtant j'ai un g4 bi-pro et tout et tout)

      à quatriemiori je pense qu'il vaut mieux attendre la 8,40 RC ou même finale.

      En conclusion iori je retourne à la 8.32
      Réseaux CAVOK
      iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
      Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
      Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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      • #1
        Ben bienvenu au club, et bonne conclusion "iori" ;-)))

        Moi aussi je suis retourné à la 8.32 en attendant quelque chose de BIEN stable :-)

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        • #1
          JC, tu notera que les helicos ont un probleme dans la beta
          met toi en autorotation moteur coupe et surveille les tours rotor
          presque impossible de le garder dans le vert avec une vitesse de 65 KIAS (vitesse de robinson pour le 22)
          J'ai demande a Brett et il se trouve que il s'agit bien de retoucher tous les helicos a cause de la nouvelle version plus acurate ( bien plus realite aussi )
          Il doit me filler bientot une version du beta update, je le collerais sur le mariner.
          Je note pas de grosses pertes de Fps de mon cote, mais par contre en reseau meme avec un fps de 45-50, ca saccade a chaque fois que je me retrouve nez a nez avec un autre acf, faudrait que je mmatte les objects utilses pour avoir le rendu visuel des autres traffic, juste pour verifier que ils sont bien optimises au max.
          Mais mes fps doivent etre plus basses que vous du fait que j'utilise un header tracker, ce qui me demande beaucoup plus de ressource car ma vue bouge constament comme dans la realitee
          Sur la scene de paris, y a pas de secret, ca bouffe du fps grave, et seulement avec certains heading et certaine location, je passe du 50 des fois a 25 en quelques secondes, ce qui rend mon vol HS.
          j'ai redimensionne les textures au sol pour des valeurs de 512, ce qui a aider un peut, mais pas beaucoup, pttet un gain de 5-10fps
          sinon les ailes extensibles c'est top ca, j'adore ca maintenant.
          Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
          TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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