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Supprimer les ombres !!!

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  • Supprimer les ombres !!!

    Bonjour toutes et tous,

    Je suis sur X-Plane 11.11r2
    Bien que les ombres sont désactivées dans mes paramètres graphiques, au lancement d'X-Plane, elles apparaissent par défaut dans mes scènes et sont souvent du plus mauvais effet !
    Pour les enlever, je suis obligé de les activer (même si elles sont présentes), revenir dans X-Plane, puis pause pour revenir dans les paramètres graphiques pour enfin réellement les désactiver

    Quelqu'un at-til vécu ce phénomène et l'a résolu ?
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

  • #1
    Glah pour pas qu'il y ait des ombres as tu essayé de voler de nuit ...

    Ok je sors ... C'est une blague ...

    Ok nulle ....



    Denis - Urçay - 03 Allier.
    PPL Avion mono et bimoteurs. ULM 3 axes
    XPlane 10.51, sceneries sur SSD

    UC Gaming DarkDesk 1001-1
    Intel Core i7-4770 3,4 GHz- 8Mo Cache
    2 écrans 24 pouces
    16 Go SDRAM SDR3
    NVIDIA GeForce GTX1070 Dual 8Go VRAM
    Windows 10
    Proflight Cessna Yoke et Rudder Saitek.
    Manettes Saitek Quadrant

    " L'éternité c'est long ... Surtout vers la fin ..."
    Chaine YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCe8...r64ynqmkHum6eg

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    • #1
      Une autre solution, c'est de mettre une météo 'très nuageuse'.
      Normalement, il ne devrait plus y avoir d'ombre.

      Mais pour parler plus sérieusement, une ombre peut être le résultat d'une texture OrthoPhoto.
      Pour savoir si l'ombre est 'dans une texture' ou 'projeté' il suffit de faire varier l'heure dans le Sim.

      Si l'ombre bouge avec le mouvement du soleil, c'est une ombre calculée par le Sim.
      Si l'ombre ne bouge pas, c'est qu'elle est sur la texture OrthoPhoto -> T'es dans la m**d*.

      La dessus, je retourne à mon sport favori ->
      PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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      • #1
        Envoyé par lebelge Voir le message
        Mais pour parler plus sérieusement, une ombre peut être le résultat d'une texture OrthoPhoto.
        Pour savoir si l'ombre est 'dans une texture' ou 'projeté' il suffit de faire varier l'heure dans le Sim.

        Si l'ombre bouge avec le mouvement du soleil, c'est une ombre calculée par le Sim.
        Si l'ombre ne bouge pas, c'est qu'elle est sur la texture OrthoPhoto -> T'es dans la m**d*.
        Merci mon belginou ! je ne suis pas naïf à ce point là (malgré tes idées) et tu penses bien que j'ai vérifié ! et ce sont bien des ombres dans X-Plane : elles sont associées aux objets de X-Plane : aux arbres posés sur le sol, elles se déplacent avec les véhicules en mouvement , elles tournent autour des maisons suivant l'heure … et elles … disparaissent après ma 3ème manip ! (voir plus haut)

        Le pire c'est le "mauvais effet" . Cela ne peut arriver chez vous, le "plat pays" !
        En montagne j'ai parfois le phénomène suivant : avec le soleil rasant les ombres sont étirées !
        Imagine une arrête montagneuse recouverte de forêt. Leur ombre portent dans la vallée latérale !
        ET c'est là qu'il y a le hic ! L'arrête montagneuse (c'est à dire le Mesh) ne crée pas d'ombre, mais les arbres posés dessus si ! Tu imagines alors la scène : dans la vallée latérale, il y a plein d'ombres qui … flottent dans le vide !! celles des arbres ! qui une reposent sur … rien, la montagne sur laquelle ils sont enracinés ne projettant pas d'ombre !
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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        • #1
          Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
          L'arrête montagneuse (c'est à dire le Mesh) ne crée pas d'ombre, mais les arbres posés dessus si !
          Si ce n'est pas déjà fait, ce serait un bug à faire remonter à Laminar !

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          • #1
            Envoyé par Pascal Voir le message
            Si ce n'est pas déjà fait, ce serait un bug à faire remonter à Laminar !
            déjà fait ! merci
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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            • #1
              Si c'est sur une tuile réalisée avec ortho4xp c'est une des options : terrain_casts_shadows (celui induit ou pas la directive NO_SHADOW dans les .ter). Par défaut c'était à False dans la v120b parce que les ombres X-Plane était "vacillantes et crénelées" jusqu'à récemment. Cela s'est un peu amélioré sur XP11 et pour la v130 je l'ai mis par défaut à True il me semble, mais les ombres XP sont encore très perfectibles.
              Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
              Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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              • #1
                Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                Si c'est sur une tuile réalisée avec ortho4xp c'est une des options : terrain_casts_shadows (celui induit ou pas la directive NO_SHADOW dans les .ter). Par défaut c'était à False dans la v120b parce que les ombres X-Plane était "vacillantes et crénelées" jusqu'à récemment.
                Je comprend mieux maintenant, c'est une tuile réalisée sous la V120 !
                Mais cela n'explique pas le fait que les ombres soient présentes au démarrage, quand bien même le bouton "activer les ombres" est justement désactivé !
                Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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                • #1
                  Personnellement pour la v130 sur les tuiles ayant un fort relief si les ombres m'apparaissent trop accentuées,dans Ortho4xp.conf je mets "normal_map_strong" à 0,3
                  Dernière modification par jasum, 26 février 2018, 14h59.
                  Gentoo Linux x86_64 RYZEN 7900X RTX2070 X-Plane12 & Hackintosh Somona (iGPU intelHD630) IntelCore i7 CPU 7700 @ 3.60GHz X-Plane 11

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