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Version 11.31 release candidate rc1

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  • Version 11.31 release candidate rc1

    Et hop
    C'est reparti


    Known bugs
    XPD-9388 Software hangs upon exit when using VR.
    XPD-9501, XPD-9449 AMD driver bugs with displays & weapons.
    XPD-9729 Contrails and wing condensation missing in replay.
    Release Candidate 1
    Fixes for networked external visuals.
    XPD-9784, XPD-9824 New datarefs for snow & experimental FM.
    XPD-9789 Fixes Celsius/Fahrenheit switch on the 172’s clock instrument.
    XPD-9790 Taxi/Landing lights do not illuminate night scenery in 3D cockpit view.
    XPD-9814, XPD-9825 Fixed Intel GPU HDR compile.
    XPD-9820 Removed custom scenery earth.wed files from new installs.
    XPD-9826 Fix white PFD on 737 after plugin loads it.
    XPD-9830 Fix for XPLMGetNavAidInfo.
    XPD-9831 Cirrus CG fix.
    XPD-9840 Default landing lights still illuminate the cockpit at night in VR Non-HDR.
    XPD-9843 Fixed flashlight in HDR + VR.
    XPD-9844 Added some gain to the pilot channel to make it louder.
    XPD-9848 Fix livery change on cockpit objects.
    XPD-9850 Crash when entering a long string into the ICAO field on the flightplan dialog.
    XPD-9853 Networking recognizes VPN again.
    XPD-9854 Fix for crash in autopilot code.
    XPD-9855 Heat Blur Misaligned on Multi Monitors of Different Sizes.
    XPD-9860 2D panel viewport set up fixed.
    XPD-9865 Fixed Baron heat blur.
    XSG-6635 This is a compromise taking published site coordinates but ignoring Jeppesen published course.
    Return Back to Knowledge Base


    X-Plane 11.31 is a bug-fix patch and minor update to X-Plane 11.30. This update addresses some crashes and graphics bugs. Known […]
    Xplane 12 - FS2024
    W11 - i7 10700kf / RAM 64 Go / CG GYGABIT GEFORCE RTX 5080 16 Go écrans : TV 65 " Full Led 4k -
    1 x 2560 x 1080 - 2 X 1366 X 768
    instruments de chez WinCTRL pour Airbus

  • #1
    Merci pour l'info.
    Je viens de lire les commentaires de Ben pour la suite:
    X-Plane 11.31 is available to test – run our installer, update X-Plane, and check “get betas”. Full list of bug fixes here. X-Plane 11.31 contains bug fixes that we could get done quickly, that almost made it into 11.30, and that were high priority, e.g. crashing on some Intel GPUs is fixed, and the external […]


    Il indique que LR met la gomme sur Vulkan (et je suppose, pour nous les pommeux, sur Metal) et qu'il délaisse le développement de OpenGL à moins qu'il y ait un monstre problème.
    Dernière modification par Operami, 27 janvier 2019, 15h32.
    Mac Studio, M4 Max, 64 Mo Ram , SSD 2 To , macOS Tahoe 26.5.2, SSD externe 2 To, Saitek X52, Saitek flight rudder, X-Plane 12.4.4

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    • #1
      Envoyé par Operami Voir le message
      Merci pour l'info.
      Je viens de lire les commentaires de Ben pour la suite:
      X-Plane 11.31 is available to test – run our installer, update X-Plane, and check “get betas”. Full list of bug fixes here. X-Plane 11.31 contains bug fixes that we could get done quickly, that almost made it into 11.30, and that were high priority, e.g. crashing on some Intel GPUs is fixed, and the external […]


      Il indique que LR met la gomme sur Vulkan (et je suppose, pour nous les pompeux, sur Metal) et qu'il délaisse le développement de OpenGL à moins qu'il y ait un monstre problème.
      Trés bonne initiative..
      N'attends pas l'instant parfait, saisis l'instant et rend le parfait ...!

      Zorin OS 15 Ultimate x86_64
      CPU : AMD 8350 FX x8 4,2 Mhz - CM : Gigabyte 970A-DS3P
      Mémoire : 32 Go en DDR3 2000 Mhz - Tripple écran IIyama 24 p
      GPU : GeForce GTX 1060/6 Go - DD : SSD 480Go, DD 2To, DD 3To, DD 4To Cloud 10To
      Saitek : Pro Flight Cessna Yoke, Rudder Pedals, Pro Flight Multi Panel, Pro Flight Switch Panel
      Invite Discord
      X-Plane 11, LNM & Ortho4XP francisés : TÉLÉCHARGEMENT ICI

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      • #1
        Enfin !!!! Mon brave imac va pouvoir souffler...
        Reste à Apple le boulot, somme toute pas très fatigant, d'accepter les maj des pliotes Nvidia dans Mojave.
        Signez la petition svp :ICI
        Sarkis
        Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go​ - Ecran PC LG UltraFine 32 - Saitek X52 Ro&Ro - X-Plane 12

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        • #1
          Bonsoir Sarkis . J'ai signé la pétition
          Mac Studio, M4 Max, 64 Mo Ram , SSD 2 To , macOS Tahoe 26.5.2, SSD externe 2 To, Saitek X52, Saitek flight rudder, X-Plane 12.4.4

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          • #1
            Envoyé par Sarkis Voir le message
            Reste à Apple le boulot, somme toute pas très fatigant, d'accepter les maj des pliotes Nvidia dans Mojave.
            Signez la petition svp :ICI
            ben … non …
            (j'suis sur AMD Radeon …)
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

            Localisation : près de LSGL​

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            • #1
              Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
              ben … non …
              (j'suis sur AMD Radeon …)
              et moi sous windows
              Windows 10 Professionnel (ver 20H2) 64 bits , Intel Core i7 5820K @3.3 GHz -> OC@ 4.5GHz, RAM 32Go
              Carte mère ASUS X99-DELUXE (SOCKET 2011)
              Ecrans: Asus VG289Q (3840x2160@60Hz) + HP w22(1680x1050 @60Hz)
              Carte graphique Nvidia Geforce 1080 TI 11Go
              Saitek X52 + Honeycomb Alpha flight Controls + Thrustmaster TPR
              SSD Samsung 970 EVOPlus NVMe M.2 1To + SSD Samsung 950 Evo 512 Go +HDD dédié Toshiba 7200T 8To
              XP11.51

              Commentaire


              • #1
                J'ai signé la pétition.
                Multijoueur :xPlane Pilote Controle
                Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
                1 SSD externe 4To,
                2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
                1 Serveur 2DD x 8 To téléchargement
                1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
                Tahoe
                x-Plane12
                Ipad
                Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
                -Le post accompagnement sur xPlane.fr
                -Le site dédié aux débutants
                -Les vidéos
                - Zone téléchargement

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                • #1
                  Vulkan

                  Pour juste donner une petite explication aux novices:
                  Vulkan d'abord annoncé sous l'appellation OpenGL Next est une interface de programmation graphique proposée par le consortium Khronos Group et qui a pour but de remplacer à terme OpenGL et ses dérivés en exploitant plus efficacement les architectures informatiques modernes. 25 ans après la création d'OpenGL, il vise à unifier les versions mobile et bureau, fonctionne nativement sur Microsoft Windows, GNU/Linux, et Android ainsi que sous MacOS et iOS via la portability initiative en se basant sur Metal. Une première version est sortie en février 2016, supportée entre autres par AMD et Nvidia, et est compatible avec tout système supportant OpenGL ES 3.1.
                  Jonathan

                  Commentaire


                  • #1
                    Envoyé par pihuro Voir le message
                    Pour juste donner une petite explication aux novices:
                    Vulkan d'abord annoncé sous l'appellation OpenGL Next est une interface de programmation graphique proposée par le consortium Khronos Group et qui a pour but de remplacer à terme OpenGL et ses dérivés en exploitant plus efficacement les architectures informatiques modernes. 25 ans après la création d'OpenGL, il vise à unifier les versions mobile et bureau, fonctionne nativement sur Microsoft Windows, GNU/Linux, et Android ainsi que sous MacOS et iOS via la portability initiative en se basant sur Metal. Une première version est sortie en février 2016, supportée entre autres par AMD et Nvidia, et est compatible avec tout système supportant OpenGL ES 3.1.
                    Jonathan

                    Salut, salut

                    merci pour ces explications , en ce qui concerne la version de 2016... peut - ton l'installer ? ou la trouve t on ? et comment l'installer ? pré requis ?
                    et que nous apportera t elle ?

                    par avance, merci

                    je suis totalement noobie avec cette histoire de Vulcan ...
                    Xplane 12 - FS2024
                    W11 - i7 10700kf / RAM 64 Go / CG GYGABIT GEFORCE RTX 5080 16 Go écrans : TV 65 " Full Led 4k -
                    1 x 2560 x 1080 - 2 X 1366 X 768
                    instruments de chez WinCTRL pour Airbus

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                    • #1
                      Envoyé par androl2015 Voir le message
                      en ce qui concerne la version de 2016... peut - ton l'installer ? ou la trouve t on ? et comment l'installer ? pré requis ?
                      et que nous apportera t elle ?
                      Je pense qu'il n'y a rien à installer … Cela doit être intégré au système .
                      Su Mac en tout cas, c'est intégré sous la forme "Metal"

                      Pour faire simple, avec Vulkan, si tu as un multiprocesseur, il sera capable d'effectuer plusieurs tâches simultanément (ce qui n'est pas vraiment le cas avec Open Gl)
                      De plus , avec Open Gl , les ordres de ton programme doivent passer par un "traducteur" (Open GL) avant d'arriver à la carte graphique . Dans Vulkan, le concepteur du programme pourra travailler de manière beaucoup plus pointue : ses ordres graphiques étant envoyés directement au processeur graphique, sans passer par un intermédiaire …


                      Un explication plus détaillée ICI
                      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                      Localisation : près de LSGL​

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                      • #1
                        Remede

                        C’est de surveiller vos mise à jour de votre interface graphique.
                        Actuellement il y’a au moins une par mois pour mon ordinateur 💻

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