Pour ceux qui sont comme blenderophile
la version 2.42 commence a prendre forme pas a pas,
pour le moment juste des versions beta sont disponible pour voir et essayer les nouveautees.
Telechargez la beta RC3
Cette beta ne vient pas avec un installateur, donc on ne change rien a notre version deja installee, donc pas risque de faire une betise, on download un fichier zippe que ont peut decompresser et utiliser depuis l'endroit que l'ont veut
Une bonne nouvelle c'est que apres avoir tester les scripts de marginal avec il semble marcher correctement, mais je suggere de pas l'utilser pour vos project actuel, attendre que la version soit finale, on sais jamais
Les grosses nouveautees
Dernieres nouvelles en anglais
donc il y du stock quand meme, mais en gros pour la fabrication de textures dans blender, un nouveau mode pas mal cool,
Shadow et raytracing
au moment du rendering, on va pouvoir prendre alternativement le shadows seulement ou l'object sans fond etc...
dur a expliquer comme ca, mais tres pratique pour le futur
Nouveau UV_Unwrapping system
comme cela cela devriendra surement plus cool a faire des bons layouts UV
et bien d'autre trucs, mais ca vient petit a petit les infos.
nouveautees dans les scripts d'import
OpenFlight (.flt)
GoggleMaps Model (KMZ/KML)
bonne beta
la version 2.42 commence a prendre forme pas a pas,
pour le moment juste des versions beta sont disponible pour voir et essayer les nouveautees.
Telechargez la beta RC3
Cette beta ne vient pas avec un installateur, donc on ne change rien a notre version deja installee, donc pas risque de faire une betise, on download un fichier zippe que ont peut decompresser et utiliser depuis l'endroit que l'ont veut
Une bonne nouvelle c'est que apres avoir tester les scripts de marginal avec il semble marcher correctement, mais je suggere de pas l'utilser pour vos project actuel, attendre que la version soit finale, on sais jamais
Les grosses nouveautees
Dernieres nouvelles en anglais
donc il y du stock quand meme, mais en gros pour la fabrication de textures dans blender, un nouveau mode pas mal cool,
Shadow et raytracing
au moment du rendering, on va pouvoir prendre alternativement le shadows seulement ou l'object sans fond etc...
dur a expliquer comme ca, mais tres pratique pour le futur
Nouveau UV_Unwrapping system
comme cela cela devriendra surement plus cool a faire des bons layouts UV
et bien d'autre trucs, mais ca vient petit a petit les infos.
nouveautees dans les scripts d'import
OpenFlight (.flt)
GoggleMaps Model (KMZ/KML)
bonne beta
Desole pour l'angoisse
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