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Le graphisme d'X-Plane v8

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  • Le graphisme d'X-Plane v8

    Bonjour,

    J'ai acheté début Août X-Plane v8 car j'ai été interessé par des commentaires sur le Web indiquant que cette nouvelle version avec le Global Scenery était très réussie et que le modèle de vol l'était également (je précise que j'ai été pilote).

    J'utilise par ailleurs assez régulierement Lock-On et Pacific Fighters qui sont pour moi la référence dans le domaine militaire.

    Concernant x-plane, je dois dire que j'ai été surpris et je voudrais avoir l'avis de personnes connaissant mieux ce logiciel.

    1) Le terrain 'photo-réaliste' ne correspond pas au terrain réel. Il ne s'agit pas de photos satellites 'plaquées' sur un mesh 3D. Ceci est genant pour la navigation.

    2) Même si l'on accepte d'avoir un terrain non-photoréaliste, la définition 'basse altitude' est 'faible'. Contrairement à Lock-On ou PF, qui utilisent des textures précises mais répétitives de champs, prairie, on ne voit sous x-plane, même proche des aéroports que de gros pavés verts avec quelques nuances

    3) Il n'existe pas ou peu d'objets pour l'Europe (j'ai vu que cela allait peut-etre arriver) même pour les aéroports

    4) Les routes/rivières sont des fois mal placées (survolez la rade de Genève, une route est en plein lac). Ceci est peut-être le plus genant si l'on veut faire du VFR

    5) Je pense que c'est plus ma carte graphique (6600GT) mais les tableaux de bord sont flous

    6) Coté vol, j'ai l'impression d'avoir des turbulences alors que la météo est excellente et sans vent.

    Enfin, il semble que si l'on veut améliorer les choses, les outils ne sont pas forcement intuitifs (peut-on mettre une photo sat sous WorldMaker?)

    Bon vol à tous
    cp
    Ubuntu 18
    X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

  • #1
    salut
    En gros les photos sat sont rajoutees par les developpeurs de scenery custom,
    ont a pas d'outil en ce moment permettant de le faire d'une maniere efficace
    le logiciel worldmaker, ne marche pas encore, il est en developpement, des outils existent pour bricoler, mais pas assez fonctionel pour commencer a couvrir des grandes zones, sans perdre des perf.
    peut etre bientot ont va pouvoir planter des arbres, cela te donnera deja un meilleur feeling,
    je suis aussi un adepte de PF, lockon par contre je l'ai installe et jetter apres le premier tour dedans, fais que je le connais pas, mais aux souvenirs la scenery etait proche de celle de IL2.
    j'ai la meme carte que toi, si c'est flou c'est sur quel avions ??
    pour le realisme des scenery de x-plane, la boite etant americaine a surtout plus mit les data US, meme au canada, les routes et rivieres sont pas aussi precise que dans les USA, donc du cote de l'est ca va etre pire ou pareil, tant que on trouvera pas de meilleur data, je pensais meme acheter celle du canada pour les implenter dans x-plane, mais pas le temps de me pencher la dessus
    Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
    TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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    • #1
      Envoyé par psiteo

      j'ai la meme carte que toi, si c'est flou c'est sur quel avions ??
      merci pour ta réponse. mon probleme de flou concerne TOUS les avions. Mais cela dépend des cadrans (les chiffres sur des rouleaux sont nettes!). En tout cas c'est terrible. J'essaierai une copie d'ecran
      Ubuntu 18
      X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

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      • #1
        effectivement, j'ai jamais ete capable de lire mon calibrage altimetre
        :D
        pour faire des screenshots, il faut taper Ctrl + . (point) dans x-plane pour enregistrer les images dans le dossier x-plane en format png
        au cas ou pour les redimensions et changer de format pour jpg : The gimp
        pour les afficher, imageshack.us
        tu upload ton image et tu colle la ligne de html que il va generer pour avoir une vignette pour le forum : Thumbnail Code > Forums , ca commence par [URL...............
        de mon cote le cockpit 3D m'a aider dans la clairete des instruments, utilisant un trackir, je peus alors zoomer sur des instruments, mais ca prend des cockpit 3D et un moyent de gerer la vue avec le zoom.
        Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
        TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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        • #1
          Re: Le graphisme d'X-Plane v8

          Envoyé par cpot
          J'ai acheté début Août X-Plane v8 car...
          Quelle version 8 ? X-Plane Revolution en 7 DVD ou l'ancienne en un seul DVD ?

          Envoyé par cpot
          1) Le terrain 'photo-réaliste' ne correspond pas au terrain réel. Il ne s'agit pas de photos satellites 'plaquées' sur un mesh 3D. Ceci est genant pour la navigation.
          Il n'y a pas de terrain photo-réaliste par défaut dans X-Plane, même si les textures ont été créées à partir de photos aériennes.

          Envoyé par cpot
          2) Même si l'on accepte d'avoir un terrain non-photoréaliste, la définition 'basse altitude' est 'faible'. Contrairement à Lock-On ou PF, qui utilisent des textures précises mais répétitives de champs, prairie, on ne voit sous x-plane, même proche des aéroports que de gros pavés verts avec quelques nuances
          La résolution d'affichage par défaut n'est pas terrible. Mais ça se change dans les Rendering Options. En mettant Extreme ça doit tout changer.

          Envoyé par cpot
          3) Il n'existe pas ou peu d'objets pour l'Europe (j'ai vu que cela allait peut-etre arriver) même pour les aéroports
          C'est normal vu qu'il n'y a pas de base de données mondiale et gratuite avec les bâtiments.

          Envoyé par cpot
          4) Les routes/rivières sont des fois mal placées (survolez la rade de Genève, une route est en plein lac). Ceci est peut-être le plus genant si l'on veut faire du VFR
          C'est normal car les bases de données utilisées ne sont pas précises. Seuls les USA sont corrects car là-bas ils ont une autre base gratuite et bien plus précise (Tiger) qui sert aux logiciels de GPS.

          Envoyé par cpot
          5) Je pense que c'est plus ma carte graphique (6600GT) mais les tableaux de bord sont flous
          Cette carte est très bien (j'ai la même).
          C'est quoi la résolution d'écran utilisée ?
          X-Plane est conçu pour le 1024x768. Au delà, comme les polices de caractères des instruments sont en bitmat et non en vectoriel, lettres et chiffres peuvent être flous.
          L'image de fond elle-même du tableau de bord peut être floue par exemple lorsqu'elle vient de la photo d'un tableau de bord réel (déformée et agrandie souvent).

          Envoyé par cpot
          6) Coté vol, j'ai l'impression d'avoir des turbulences alors que la météo est excellente et sans vent.
          Par défaut il y a vent et turbulences. Il faut remettre tous les curseurs à zéro dans la page Weather.

          Envoyé par cpot
          Enfin, il semble que si l'on veut améliorer les choses, les outils ne sont pas forcement intuitifs (peut-on mettre une photo sat sous WorldMaker?)
          Pour l'instant ce n'est pas possible.

          Daniel
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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          • #1
            Re: Le graphisme d'X-Plane v8

            Envoyé par Daniel_L
            Envoyé par cpot
            J'ai acheté début Août X-Plane v8 car

            ...
            Quelle version 8 ? X-Plane Revolution en 7 DVD ou l'ancienne en un seul DVD ?
            X-plane Revolution 7 DVD

            Envoyé par Daniel_L
            Il n'y a pas de terrain photo-réaliste par défaut dans X-Plane, même si les textures ont été créées à partir de photos aériennes.

            La résolution d'affichage par défaut n'est pas terrible. Mais ça se change dans les Rendering Options. En mettant Extreme ça doit tout changer.
            Heuu, non. J'ai tout mis à fond. A noter que cette impression de texture 'floue' (on dirait quelle est zoomée) doit être facilement corrigeable, puisque là il s'agit juste de rendre une texture plus 'fine' (cf lock-on/pf) sans changer sa répétition

            Envoyé par Daniel_L
            C'est normal vu qu'il n'y a pas de base de données mondiale et gratuite avec les bâtiments.

            C'est normal car les bases de données utilisées ne sont pas précises. Seuls les USA sont corrects car là-bas ils ont une autre base gratuite et bien plus précise (Tiger) qui sert aux logiciels de GPS.
            Avec quel soft peut-on faire des corrections et les donner à la communauté?

            Envoyé par Daniel_L
            Cette carte est très bien (j'ai la même).
            C'est quoi la résolution d'écran utilisée ?
            X-Plane est conçu pour le 1024x768. Au delà, comme les polices de caractères des instruments sont en bitmat et non en vectoriel, lettres et chiffres peuvent être flous.
            L'image de fond elle-même du tableau de bord peut être floue par exemple lorsqu'elle vient de la photo d'un tableau de bord réel (déformée et agrandie souvent).
            Effectivement, je suis en 1280x1024. Si je suis en 1024, je n'ai pas de plein ecran

            En tout cas merci pour tes réponses très complètes

            Cordialement
            Christopher
            Ubuntu 18
            X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

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