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Des outils simples pour contribuer ?

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  • Des outils simples pour contribuer ?

    Bonjour à tous,

    J'ai encore l'impression de poser une question simpliste pour certains anciens de x-plane, mais je découvre ce logiciel.

    Je me suis pourtant pas mal baladé dans les newsgroup francais et anglais.

    Ma question est sur les outils.

    Il semble que l'offre foisonne (un peu comme sur linux) et il est dur de trouver ceux qui vont émmerger ou ceux qui sont suffisament simples pour être utilisés par Mr Tout le Monde.. Comme moi quoi :-)

    J'ai noté qu'il existait pour la 'génération de terrain' WorldMaker (mais qui ne fonctionne pas sous v8.x), PhotoScenery-X (qui finit en erreur sur mon WinXP) et plutôt pour les objets AC3D, Blender (bien connu). Quant à "DSF overlay scenery editor" je n'ai pas trop compris son rôle.

    Pensez-vous qu'à terme, tout sera fusionné dans un seul outil largement développé (type Blender) ou cela restera une multitude de petits add-ons.

    Par ailleurs, si je veux faire la région de Genève avec des photos sat et quelques objets, que me recommendez-vous ?

    Merci d'avance
    Christopher
    Ubuntu 18
    X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

  • #1
    Par ailleurs, si je veux faire la région de Genève avec des photos sat et quelques objets, que me recommendez-vous ?
    Je suis de loin pas un expert non plus, mais si tu veux t'attaquer à Genève nous pourrions collaborer. J'ai deja une belle scène de l'aéroport de cointrin que je n'ai pas le droit de diffuser pour le moment. Mais si ça reste en privé, je dois pouvoir te l'envoyer. Ensuite si tu veux améliorer d'autres choses, autant s'y mettre à deux, voire plus :-)

    Commentaire


    • #1
      Les outils les plus simples et les plus complets pour créer une scène encore à l'heure actuelle restent Blender pour les modèles 3D, Photoshop pour les textures et WorldMaker 7.63 pour la mise en place de la scène (objets, textures terrain, routes...).

      Les outils concernant X-Plane 8 qui ont été développés dernièrement ne servent qu'à palier un manque au niveau des outils pour personnaliser les scènes au format 8 (DSF, overlay...). A terme, l'arrivée de WorldMaker 8 devrait rendre ces outils inutiles (ou presque).

      Voilà, donc, pour récupérer la version 7.63 de WorldMaker, il faut télécharger la version 7.63 d'X-Plane que tu pourras trouver ici: téléchargement version antérieure

      Voilà, bonne découverte...
      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
      XPFR

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      • #1
        On a la possibilité de faire pas mal de choses, même si certaines sont encore inaccessibles.

        Sur notre Wiki, on a fait une partie complète sur la personnalisation de X-Plane :



        Tu as l'air d'être plus intéressé par les scènes que par le reste (avions). Tu trouveras sur la page ci-dessus de la lecture et les liens vers les différents outils existants.

        Pour une scène on a besoin de :

        - Pistes et taxiways
        --> Taxidraw, World-Maker 7, rien pour les pistes et taxiways 8.50 pour l'instant

        - Objets
        --> Blender, AC3D, et autres puis conversion avec ObjConverter des XPTools

        - Placer les objets
        --> World-Maker 7 puis conversion en v8 avec DSF2Text, DSF Overlay Editor

        - Terrain (mesh, land use) et textures au sol
        --> pas d'outil complet pour l'instant même si PhotoScenery-X permet de plaquer des textures.

        Bienvenue chez les contributeurs, qui contribuent aussi à renseigner le Wiki et les nouveaux qui arrivent,

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #1
          Envoyé par benji479
          Par ailleurs, si je veux faire la région de Genève avec des photos sat et quelques objets, que me recommendez-vous ?
          Je suis de loin pas un expert non plus, mais si tu veux t'attaquer à Genève nous pourrions collaborer. J'ai deja une belle scène de l'aéroport de cointrin que je n'ai pas le droit de diffuser pour le moment. Mais si ça reste en privé, je dois pouvoir te l'envoyer. Ensuite si tu veux améliorer d'autres choses, autant s'y mettre à deux, voire plus :-)
          Effectivement, vaut mieux être 2 car la zone est importante !!

          Néanmoins quand je lis que tout ces logiciels différents et convertisseurs à utiliser, sachant que j'ai très peu de temps (3 enfants et un boulot très prenant :-), je suis réaliste et je me dis qu'il y a peu de chance que j'y arrive.

          Pour l'aéroport de Genève, c'est avec plaisir :-)

          Christopher
          Ubuntu 18
          X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

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          • #1
            Envoyé par Daniel_L
            On a la possibilité de faire pas mal de choses, même si certaines sont encore inaccessibles.

            Sur notre Wiki, on a fait une partie complète sur la personnalisation de X-Plane :



            Tu as l'air d'être plus intéressé par les scènes que par le reste (avions). Tu trouveras sur la page ci-dessus de la lecture et les liens vers les différents outils existants.

            Pour une scène on a besoin de :

            - Pistes et taxiways
            --> Taxidraw, World-Maker 7, rien pour les pistes et taxiways 8.50 pour l'instant

            - Objets
            --> Blender, AC3D, et autres puis conversion avec ObjConverter des XPTools

            - Placer les objets
            --> World-Maker 7 puis conversion en v8 avec DSF2Text, DSF Overlay Editor

            - Terrain (mesh, land use) et textures au sol
            --> pas d'outil complet pour l'instant même si PhotoScenery-X permet de plaquer des textures.

            Bienvenue chez les contributeurs, qui contribuent aussi à renseigner le Wiki et les nouveaux qui arrivent,

            Daniel
            Effectivement, je suis plus interessé par améliorer les scènes. Pour les avions, il y a déjà un travail fantastique fait par la communauté et de nombreux avions dispo (j'ai même trouvé mon favori, le TBM)

            Merci pour le lien sur le wiki, je vais étudier tout cela.

            C'est donc bien ce que je pensais, les outils sont vraiment disparates. Tout n'est par exemple par faisable à terme dans Blender? Blender serait -il trop lent pour par exemple charge le mesh du terrain ?

            Est-il possible de télécharger néanmoins Worlmaker 7 seul sans tout télécharger ?

            Pour plaquer une photo sat, il semble qu'il n'y a que Photoscenery-x, mais il plante chez moi au démarrage. Quelqu'un a eu ce problème ?

            Merci à tous pour votre patience
            Christopher
            Ubuntu 18
            X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

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            • #1
              Pour utiliser WorldMaker 7, il faut tout télécharger...
              Celà-dit, le nouveau WorldMaker est prévu pour la fin de l'été (ce qui reste vague mais pas très lointain), un peu de patiente peut-être aussi une bonne solution pendant 3 ou 4 semaines...

              Pendant ce temps, il serait utile de récupérer les objets de la scène FS de Genève (Benji479 peut te les mettre à dispo) et de les remodéliser dans Blender. J'avais regardé sa scène, ça devrait-être relativement simple et ça permettrait d'optimiser les objets et de s'affranchir de la scène FS et de son auteur qui ne répond pas.

              ps: le TBM... il date un peu non ? Une mise à jour serait bienvenue si je me souvient bien...
              ps2: je vais essayer de réactualiser mon PC7 de la Swiss Air Force pour nos amis suisses...
              Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
              XPFR

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              • #1
                Envoyé par beber
                Pour utiliser WorldMaker 7, il faut tout télécharger...
                Celà-dit, le nouveau WorldMaker est prévu pour la fin de l'été (ce qui reste vague mais pas très lointain), un peu de patiente peut-être aussi une bonne solution pendant 3 ou 4 semaines...

                ps: le TBM... il date un peu non ? Une mise à jour serait bienvenue si je me souvient bien...
                effectivement pour worldmaker, j'attendrai quelques semaines. je vais essayer en attendant d'utiliser Photoscenery-x maintenant qu'il marche chez moi (manquait le framework .net)

                pour le TBM, je ne désespère pas d'en faire acheter un jour à ma boite en multi-propriété, c'est pour cela :-)

                Cordialement,
                Christopher
                Ubuntu 18
                X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

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                • #1
                  Téléchargement facile des images Google

                  Dans ma série de questions de base ...

                  Comment télécharger facilement les images d'une zone sous Google Maps ou Google Earth. J'ai vu que sous Google Maps, l'image est constituée de plusieurs images .jpg de 256x256. Par contre les noms sont assez obscurs ( ex : trtqttrtqtsqssstsr)

                  Merci
                  Christopher
                  Ubuntu 18
                  X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

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                  • #1
                    Si c'est pour diffuser ensuite, mieux vaut oublier Google. Problèmes de droits...

                    Daniel
                    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
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                    • #1
                      En prenant en compte la remarque de daniel, tu peus utilser faiclement les outils de Google Earth
                      dans GE, tu peus rajouter des images overlay pour couvrir des parties
                      donc tu fais un grid, en format png, avec un fond transparent,
                      tu va dans GE tu cree un nouveau overlay image, tu navigue pour otruver ton image,
                      tu utilse les proprietes de l'image overlay pour toruver les coorrdonees de chaque petit carre,
                      en prenant un fichier de 1024 par 1024 comme grid, cela me fait des petits carres de 256x256, ce qui est trop petit pour x-plane
                      mais pratique pour toruver les coordonnees, comme dans le softPhotoscenery-x

                      le grid rouge est celui que je vient de placer
                      ca me permet de zoomer sur un seul carre en en prendre une images en screenshots
                      que je vais redimensionner sur un nouveau canvas de 1024x1024, je reconstruit mon gris petit a petit avec les images en 256x256, que j'exporte une a une,
                      probleme c'est que les images vont etre de 256x256 dont flouent, mais pour le moment tout ce que jee veus c'est placer le simages dans le dsf, donc ca va vitte meme si c'est pas super net.
                      une fois le simages placees, je vais maintenant changer la resolution des images
                      vous avez surement remarque un autre grid vert dans chaque carre du grid rouge, c'est le meme fichier png, j'ai juste change la couleur pour me retoruver, cette fois j'ai juste mit un overlay image dans un carre du gros grid rouge, pour pouvoir monter une image de 1024x1024 a partir des petits carres vert

                      cette fois je fais des images de 1024x1024 de cahque carre du grid rouge, donc, j'ai juste a changer les images dans le dossier textures pour avoir des texture de meilleurs def, sans avoir a utilser encore Photoscenery-x, cest jsute la taille qui change pas le nom des textures.
                      en gros cela te permet de zoomer assez pour eviter les trucs que tu veus pas, et facilement monter une image a partir de petit carre.
                      Donc tu peus pas utilser les images de google, pour partager ton project, mais tu peus 'utilser pour t'aider aplacer les objects etc sur un aeroport par exemple, mais en plus tu peus tout aussi bien utilser l'image de google pour redessiner tes propres images au sol, puisque Photoscenery-x prend en compte la transparence de images, ce sera moins jolit que une photos de google mais au moins tu sera pas embetter avec les droits.
                      Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
                      TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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                      • #1
                        la résolution des images

                        oui j'ai bien compris qu'utilisant google c'etait pour un usage strictement personnel

                        j'ai pars ailleurs lu avec attention la méthodologie de 'psiteo' avec Google Earth (j'ai de mon coté commencé avec Google maps)

                        la question est de savoir si la résolution que j'ai prise est la bonne sans que ma machine s'écroule : 1m ~ 1 pixel. Le fichier .png résultant fait 2MB pour 1km2 (mais moins de 300k en .jpg)

                        C'est d'ailleurs la résolution préconisée par l'auteur de photoscenery-x (il dit que cela améliore même le frame-rate), donc c'est que cela doit être la bonne mais cela me semble énorme.

                        Cordialement,
                        Christopher
                        Ubuntu 18
                        X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

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                        • #1
                          C'est d'ailleurs la résolution préconisée par l'auteur de photoscenery-x (il dit que cela améliore même le frame-rate)
                          Ah bon ??? D'où il sort ça ? Normalement, plus la résolution est élevée, plus le poids de la scène est élevé (téléchargement et fonctionnement). Pour PARIS, la résolution est de 4m/pixels et certaines zones du centre (espaces verts, places...) sont en 1m/pixel... la scène fait 400 Mo (en très grande partie à cause des textures au sol). Le format le plus léger géré par X-Plane pour ce type de fichier est le png (pas de possibilité de jpg... ce qui se comprend techniquement). En tous cas, 1m/pixels me semble élevé pour une vaste zone, il faudrait réserver ça aux abords de l'aéroport et sur certaines zones particulières (éléments remarquables)... enfin, bon, tu peux toujours essayer, c'est sur que voler au dessus de textures à 1m/pixels avec un gain de frame-rate, ça vaut le coup de tenter !
                          Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                          XPFR

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                          • #1
                            bon, à ma grande deception, je n'ai pas réussi à utiliser photoscenery-x.

                            après avoir suivi toutes les manips je crois scrupuleusement et avoir eu un Warning sous DSF2TXT (mais la taille du DSF créee semble bonne), j'ai chargé la scene et rien, pas la moindre photo en vue, mais une scene devenue desesperément blanchatre (peut-etre normal car j'ai retiré les textures pour bien voir la zone où il devrait y avoir la photo). Pourtant, lors du démarrage d'X-plane, pas d'erreur et une grande pose lors qu'il charge à priori l'image de 2MB que constitue le centre de Genève.

                            Voici le warning sous DSF2TXT :

                            >dsftool -text2dsf "Earth nav data/46006.dsf.txt" 46006.dsf
                            Converting Earth nav data/46006.dsf.txt from text to DSF as 46006.dsf
                            Scanning for dimension properties...
                            Got dimension properties, establishing file writer...
                            Got entire file, processing and creating DSF.
                            Contiguous vertices: 98714. Individual vertices: 579764
                            Terrain pool depth 5 starts at 16
                            Terrain pool depth 6 starts at 80
                            Terrain pool depth 7 starts at 127
                            Poly pool depth 6 starts at 191
                            next pool would be at 245
                            ERROR: !"WARNING: Overflow on standard tri command."
                            (DSFLibWrite.cpp, 977.)
                            Ubuntu 18
                            X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

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                            • #1
                              Acquisition des photos sat

                              Toujours avec mes tests avec Google Earth et Google Maps.

                              Avec GE, lorsque je me déplace pour faire des copies de zones différentes, l'échelle change automatique de quelques metres ce qui sembler poser ensuite des problèmes pour ré-assembler proprement les diverses zones sous GIMP ou Photoshop.

                              Bref, si vous avez une méthode simple pour prendre rapidement une grande zone, cela m'interesse

                              CP
                              ps : si vous connaissez aussi une source librement redistribuable pour geneve ca m'interesse aussi (vu le travail autant que tout le monde en bénéficie)
                              Ubuntu 18
                              X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

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