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Nouveautées futures pour X-Plane ?

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  • #1
    Oui, moi aussi je souhaite vraiment que l'avenir de Laminar reste dans du simulateur "Laminar", c'est sa force et qu'il ne cède pas aux paillettes concurrentielles: beau à l'extérieur, mais vide à l'intérieur
    *** Jean-Pierre ***
    -----
    Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
    X-Plane v12.2.0-b3 - Windows 10 Pro // Portable MSI GS75 Stealth double écran ; RAM : 32 Go DDR4 @ 3200 MHz ; CPU: I9-10980HK @ 5.3 GHz ; GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Super - VRAM 8 Go ; 1 disque SSD : 2 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Throttle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5

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    • #1
      Envoyé par Goofy Voir le message
      Oui, moi aussi je souhaite vraiment que l'avenir de Laminar reste dans du simulateur "Laminar", c'est sa force et qu'il ne cède pas aux paillettes concurrentielles: beau à l'extérieur, mais vide à l'intérieur
      C'est tout le problème de Laminar.

      Choisir entre faire du chiffre (et céder à la demande d'un publique "de passage") ... ou rester dans du simulateur "Laminar" (mais ce sera pas facile de survivre financièrement, sauf si nous (les passionnés) sommes d'accord pour en payer le prix).

      Mon avis :
      Austin n'est pas un imbécile. il ne va pas faire d'X-Plane un 'autre jeu'.
      Il va privilégier ce qui a fait sa particularité : Un simulateur grand public qui se rapproche au plus près du réel.

      Autre force de Laminar : Il est multi-plateforme (Windows-MAC-Linux) et il est encore le seul a (correctement) gérer les hélicos.


      lebelge
      PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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      • #1
        Envoyé par lebelge Voir le message
        ...
        Austin n'est pas un imbécile. il ne va pas faire d'X-Plane un 'autre jeu'.
        Il va privilégier ce qui a fait sa particularité : Un simulateur grand public qui se rapproche au plus près du réel.

        ...
        Il ne faut pas oublier que Laminar n'a pas que des clients "grand public". Il gagne pas mal d'argent avec la version pro.
        X-Plane for Professional-Use is the world’s foremost general-purpose flight simulator. It allows you to build a professional-grade flight simulator using a standard Mac, Windows, or Linux computer. This digital key is perfect if you plan to use X-Plane 11 Professional with a perpetual internet connection. If not – check out our USB keys that only […]


        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #1
          Envoyé par lebelge Voir le message
          Il est multi-plateforme (Windows-MAC-Linux)
          J'ai cherché (et pas trouvé) une info Laminar sur une version compatible Mac Apple Silicon : les nouveaux Mac à puce M1.
          Ils sortent la semaine prochaine.
          Sarkis
          Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go​ - Ecran PC LG UltraFine 32 - Saitek X52 Ro&Ro - X-Plane 12

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          • #1
            En théorie il n'y en aura pas pour le moment, et d’ailleurs il va surement falloir attendre un bon bout de temps avant que la plupart des éditeurs de logiciel passent le pas, ce qui se comprend.
            En attendant il y aura Roseta2, mais tu connais Apple, ils le supprimeront un jour sans prévenir (quand la pilule M1 sera passée) pour faire tout re-acheter à ses clients.
            Par contre je ne sais pas si les plugin suivront quand même avec Roseta2. Bon moi je m'en fiche un peu pour le moment, j'ai un Macbookpro Intel d'à peine un an, j'en ai encore pour 10 ans avant de le changer!

            Dommage parce qu'ils semblent plus que prometteur ces puces.
            Mais comme ce n'est plus le sujet, il vaudrait aller en parler ailleurs!
            Xplane 11.53

            NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
            OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

            Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

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            • #1
              X-Plane et ARM Mac

              Bonjour,
              information de Laminar sur le sujet dans le blog
              Conf1: I7-9700K 32Gb (3200)-SSD 980 1Tb
              Asus Strix 1070 (Driver 580.126.09) Ubuntu 22.04
              Conf2: 9800X3D 16Gb (6000)-SSD 980 1Tb
              Asus strix 5070 TI (Driver 595.99.02) Ubuntu 24.04 & Win11 25H2
              X-Plane 12.4.2, 12.4.4b4
              ToLiss : A321neo, A319, A346, A320neo, A330-900neo
              Aerobask : Viperjet, DA50G, DA62, DA42NG,,Phenom300, Legacy_RG, Epic E1000G, Shark UL, DA20SV, ?FA8X
              Mustang-P51D, FFA350

              Location : 1NM LFLP

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              • #1
                Merci Papet30 et JOjo64
                En effet :
                "À l'avenir, nous aurons une version "universelle" de X-Plane, c'est-à-dire qu'elle contiendra du code ARM et x86_64, et nous aurons un SDK de plugin qui contiendra à la fois du code ARM et x86_64. À ce stade, les auteurs de plugins peuvent commencer à recompiler les plugins pour qu'ils contiennent également les deux types de code. Les utilisateurs de Macs ARM auront le choix entre (1) exécuter "en natif" dans ARM pour de meilleures performances et utiliser uniquement des plugins universels ou (2) continuer à exécuter le code x86_64 sous Rosetta, de sorte que tous les plugins fonctionnent.

                Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite)
                Sarkis
                Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go​ - Ecran PC LG UltraFine 32 - Saitek X52 Ro&Ro - X-Plane 12

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                • #1
                  En effet je ne l'avais pas vu passé cette news!
                  Bonne nouvelle en effet, mais est-ce que la compilation en ARM sera vraiment optimisée, est-ce que les développeur feront la conversion, et à quel rythme?
                  Je ne connais pas la charge de travail que cela représente, mais j'imagine que c'est quoi qu'il arrive du travail en plus! Le temps nous le dira, et on ouvrira un post dédié en temps et en heure.
                  Xplane 11.53

                  NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
                  OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

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                  • #1
                    Envoyé par Goofy Voir le message
                    Oui, moi aussi je souhaite vraiment que l'avenir de Laminar reste dans du simulateur "Laminar", c'est sa force et qu'il ne cède pas aux paillettes concurrentielles: beau à l'extérieur, mais vide à l'intérieur
                    X-plane 11 est très bien, d'autant que pour le visuel, on peut améliorer les choses avec les addons de villes , aéroports et etc... et les Z-photos ou orthos qui vont avec...

                    quelques petites améliorations de confort ou de gestion et ç'est tout bon sachant que pour Flight simulator, il faut une sacré bécane et la fibre pour que ce soit parfait..
                    Marcopol
                    Ex-CP - XP12, sous windows 11 pro avec Joystick thrustmaster Hotax X. Ecran 36". carte graphique MSI Nvidia 8 GO. Ram de 32 Go.
                    A350 et plein d'autres.. s'ils veulent fonctionner dans XP12...

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                    • #1
                      Envoyé par Skyvirus Voir le message
                      La végétation est catastrophique sous X-plane.
                      Avant Vulkan il y avait moyen d'améliorer le visuel, mais depuis que les plugins ne fonctionnent plus, c'est simple je ne vole plus.

                      (pour info je pratique surtout le vol hélico donc en radada, sur les True Earth d'ORBX USA).
                      Végétation et nuages... vivement la prochaine version.
                      OS : W10 64b, XP11.50 & FS2020 sous :
                      CM : Asus TUF Z390, Proc : Core I9-9900KF, RAM : 32 Go DDR4, CG : MSI RXT 2080 Ti 11 GO DDR6, HD : SSHD Samsung EVO+ 1 TO, HD2 Toshiba 3To 7200, écran : Samsung 32" incurvé

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                      • #1
                        Envoyé par sintex Voir le message
                        Végétation et nuages... vivement la prochaine version.
                        Bonjour,

                        N'en déplaise à certains, c'est un passage obligé et une fois que ce sera acté pas Laminar, on aura un simulateur visuellement plus réaliste.

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                        • #1
                          Envoyé par sintex Voir le message
                          Végétation et nuages... vivement la prochaine version.
                          Routes, objets 3d , maisons .... Y a du boulot ...
                          MSI Z97 Gaming 5 - Intel I7 4790K - Artic cooling freezer 7 pro rev 2 - GSKILL 32 GO - SSD Crucial M5 120 go - HDD western digital caviar blue 1 TO - Gigabyte GTX 1070 gaming G1 - Windows 10 home 64 bits - XPlane 11.55 + XPlane 12 on Crucial SSD 2To

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                          • #1
                            Envoyé par Rafalec Voir le message
                            Routes, objets 3d , maisons .... Y a du boulot ...
                            Malheureux, surtout pas, ne rien toucher c'est du technicolor !!

                            Commentaire


                            • #1
                              ...........
                              Dernière modification par Giga031, 18 novembre 2020, 13h45.

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                              • #1
                                Comparaison

                                Xplane et MSFS2020 sont deux programmes complètements différents.
                                Le premier mentionné est celui qui se rapproche le plus de la réalité.
                                Il serait bien que certains ADD soient inclus dans la future version «*Xorganiser,Avitab et autres*»
                                Il permet aussi des modifications importantes dès l’instant que l’on possède des programmes comme Blender AC3D et Gimp.
                                Mon équipe a téléchargé MSFS2020 notre première impression est que rien ne peut-être corrigé ou modifié «* c’est une vraie usine à gaz*»
                                Pour terminer sur une bonne note , La version Xplane pro que nous avons pu essayer est incroyablement réaliste.
                                Nous pensons avec notre équipe d’essais que Xplane a encore de beau jour devant lui.

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