Salut, salut
je relaie et cite intégralement le texte de l'ami Playrec, merci à lui , trouvé sur flightpilote.fr :
RoRo
''Philipp Ringler , dev d'X-Plane annonce que tous les aéroports X-Plane 11 fonctionneront sans problème, en particulier les aéroports du "Gateway", car ils utilisent les techniques de création par défaut.
Les scènes qui utilisent des polygones texturés au lieu des pistes/taxiways/rampes/route par défaut fonctionneront également et auront le même aspect que dans X-Plane 11. Afin d'obtenir les nouveaux effets d'eau sur les surfaces respectives, l'auteur de la scène devra fournir une texture de masque d'eau - sinon nous ne pouvons pas dire ce qui est censé être de l'asphalte, du béton, de l'herbe, etc.''
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Prévisualisation de la prochaine génération d'X-Plane 12
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En plus, franchement, elle n'est pas terrible, cette vidéo.
la plupart des images font penser à du Xplane basique, ça ne donne pas vraiment envie au regard de MFS, les nuages sont étranges ; dans la séance du Tomcat, on voit apparaitre le réseau routier par dessus les nuages, quelques ombres des feuilles des arbres, un petit reflet de l'hélico sur l'eau, mais franchement, je ne vois pas l'intérêt, surtout d'acheter une carte graphique à 2 smics pour voir de telles images. Les nuages de Zorglub sont plus beaux, les paysages de XEurope et Ortho4xp sont largement au-dessus de ce qu'on peut voir là.
Par contre ce qu'on aperçoit derrière l'enthousiaste Philip à Friedrichshafen est bien plus convaincant.
Sauf erreur (purée, il parle très vite) on en est à la A20.
Patience.
D'après Konrace du .org, un résumé de ce que dit le sémillant Philip (cela peut intéresser ceux d'entre nous qui s'inquiètent pour la compatibilité des avions) :
-nouveau moteur graphique basé uniquement sur vulkan
-nouveau moteur météo : tient compte de la température, humidité ; nuages, neige et pluie dynamiques, flaques d'eau sur RWY influencent le frottement (avions XP11 sont déjà compatibles)
-performances : recommandation de Philip (il utilise une RTX2060, pour lui c'est le minimum).
-encore quelques bugs avec les nuages (réseaux électriques visibles à travers) (c'est bien ce qu'on voit sur la vidéo envoyée par Glah), les équipes bossent sur la correction de ces bugs.
-objectif : 22 juillet pour la grande messe US de l'aéronautique (Oshkosh)
Après, ce que dit Konrad est plus obscure :
Laminar souhaite améliorer un maximum XP pour tenir la route par rapport à MSFS mais ils ne veulent pas forcer les utilisateurs à supprimer toutes leurs scènes existantes donc XP12 devrait avoir des nombreuses màj pour le faire progresser petit à petit (comme la 11).
JlFDernière modification par joelafrite, 01 mai 2022, 15h16.
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Il me semble que cette vidéo venait d'un alpha testeur et n'avait aucune autorisation de Laminar, elle est sorti il y a plusieurs semaines et régulièrement efface de YT.
On trouve celle ci de récente lors du salon de friedrichshafen ;
Remi
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Tu as payé les droits d'auteurs ?Envoyé par Maverick51 Voir le messageAlors là je partage entièrement ton point de vue. Il sortira pas plus tard qu'il ne le faut sauf s'ils l'avancent d'autant, ce qui n'est pas impossible.
Reprendre l'esprit de la citation d'avril 2020 de notre ministre de la santé par rapport aux restrictions liées au COVID et à leur levée :
"Il faut agir aussi vite que possible, mais aussi lentement que nécessaire"
Alain Berset, Conseiller fédéral en charge de la santé .







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Bonjour,
une petite video sur le modele de vol de XP12 (pour ceux qui ne l'on pas encore vue)
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Alors là je partage entièrement ton point de vue. Il sortira pas plus tard qu'il ne le faut sauf s'ils l'avancent d'autant, ce qui n'est pas impossible.
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Oui... Mais ils n'ont pas dit en quelle année ?!!!Envoyé par Pierre Voir le messageA part qu'une "preview" serait prévue pour juillet.
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Je suis certain, qu'à ce jour d'aujourd'hui il va sortir plus tard que maintenant .... c'est sur ... :-O
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A part qu'une "preview" serait prévue pour juillet.Envoyé par papet30 Voir le messageRien de vraiment nouveau.
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