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Le Sinus nouveau est arrivé

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  • #1
    Bon, ben j'my suis mis quand même...

    C'est pas tout gagné mais ça va peut-être le faire :?:



    J'en suis aux trucs faciles : VVI en m/s et vitesse en KM/h
    La suite risque d'être plus douloureuse...mais bon, faut bien tenter (en 2D bien sur )
    RAX (Retraité de Affaires X-Plane)
    Ex Cavok, ex Helicoland, ex Windsocks, ex too much addict...

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    • #1
      Ben j'trouve ça plutôt pas mal, c'est cool :D

      Bonne continuation :thumbup:

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      • #1
        ouais carrement tres beaux.
        justement j'etais en train de refaire le marking,
        mais je vais plutot lui colle ta texture en background sur l'object, ce sera bien plus beaux
        le gros feignant en moi se reveille

        En fait, par exemple pour les gaz, j'avais pensé importé les boutons standards de X-Plane (glissière) dans le projet, les re-texturer en transparent et les appliquer sur un bout de panel invisible vers la manette 3D.
        Il faut que je fasse l'essai même si c'est pas la bonne solution ...
        exactement, bin en fait il y a plus rien a te montrer :D
        c'est la seule methode pour le moment, on nous a promit que plus tard les mesh animes pourront supporter les click de la souris, mais pour le moment on peut pas le faire sur un object qui bouge, donc on doit lui mettre un quad static transparent devant pour que la souris simule le click sur la manette.

        pour les freins sur les pedales voila les datarefs a utiliser :
        l_brake_add -gauche
        r_brake_add -droite
        au cas ou
        sinon efffectivement le blend du cap pourra pas beaucoup t'apporter, mais peut etre etudier l'obj exporte avec un fichier texte pourra te montrer comment dealer avec les failures, qui masquent les parties cassees
        et d'autre chose.....
        Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
        TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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        • #1
          Re: Le Sinus nouveau est arrivé

          Envoyé par Laurent_B
          Salut,
          Ben voila, juste un petit post pour annoncer la mise en ligne de mon Sinus en version 1 :D
          Bravo et super génial !

          C'est le premier zinc avec lequel je réussis à faire le passage en cockpit 3 D !! :P :P

          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
          i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
          MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


          " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
          "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

          Localisation : près de LSGL​

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          • #1
            Envoyé par ManuG
            PS : :rifle: ACT78
            bah, c'était un compliment... :gunsmilie: ...sous ses airs de provoc'

            Bon, histoire de pas avoir l'air de polluer ce post, il est vraiment beau cet ULM! Merci à vous...
            Macintosh Classic _ Motorola 68000 cadencé à 8 MHz _ ROM : 512 Ko _ RAM : 1 Mo
            disque dur SCSI optionnel de 40 Mo

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            • #1
              Salut, me revoilou.

              Bon, ben l'ALPHA MFD avance bien :



              Tout ce qu'il y a sur le screen marche super bien en vol :-)
              - RPM moteur
              - Température cylindre (CHT)
              - Température sortie échappement (EGT)
              - Vario (en m/s)
              - Vitesse (en Km/h)
              - QNH

              Et voila. Maintenant ça bloque
              Je ne trouve rien en ce qui concerne un alti digital ???
              Pour la jauge d'essence, je crois que cela va se transformer en aiguille à mouvement verticale.

              Si vous avez des info, je suis preneur. J'aimerais bien comprendre comment fonctionne exactement le fichier texte qui accompagne certains instruments ?? Une idée précise ?

              Je pense rajouter un radio-alt digital quelque part, et peut-être encore un autre truc. Mais j'aimerais bien d'abord résoudre le problème ci-dessus HELP HELP

              Bon, j'y retourne...
              Manu
              RAX (Retraité de Affaires X-Plane)
              Ex Cavok, ex Helicoland, ex Windsocks, ex too much addict...

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              • #1
                :clapping: vous êtes géniaux guys, c'est beau :dribble:
                Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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                • #1
                  J'le veux, j'le veux Manu !!!

                  Super boulot :clapping:

                  Par contre, pour les pilotes interressés, il y a une chose à définir :

                  DE QUEL COTE MET-ON LE PILOTAGE ? A DROITE OU A GAUCHE ?

                  Pour moi perso je préfére rester à gauche, pour eviter de me mélanger les pédales.
                  De toutes façon, d'aprés toutes les photos que j'ai vu, les 2 semblent exister.

                  On met au vote
                  :protest:

                  A ++

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                  • #1
                    voter à gauche ou à droite?
                    ... une voix à gauche!
                    ... a voté.
                    xp9,2b6 ImacG5ppc2g2g128vramati9600,extreme3dpro,

                    Commentaire


                    • #1
                      Deux voix à gauche
                      CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
                      ------------------------------------------

                      Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
                      http://hydroz.net

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                      • #1
                        :director: A GAUCHE !!!!
                        Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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                        • #1
                          Pour moi perso je préfére rester à gauche, pour eviter de me mélanger les pédales.
                          De toutes façon, d'aprés toutes les photos que j'ai vu, les 2 semblent exister.
                          bin oui je voulais simplement semer la zizanie :lol:
                          en fait avec un cockpit 3D a part pour certaines zones de click il y simplement a changer la position du point de vue dans planemaker
                          je prefere a droite, question perso comme je pilotais de l'helico, manche main droite et le reste avec la gauche quand disponible, c'etait plus pour cela. Je ferais la modif moi meme apres

                          Tout ce qu'il y a sur le screen marche super bien en vol Smile
                          c'est cool, bravo beau boulot
                          par contre si tu pouvais modifier un petit truc pour m'aider pour le molde 3D, c'est de mettre les couleurs du ASi bien sur le panel gris et qu'il ne touche pas le vert, j'ai des petits problemes a le mapper comme cela :?
                          un alti digital on a pas ca je pense :o
                          va falloir bidouiller le linear peut etre
                          comme un fuel vertical, ca va etre chiant a faire, alors pourquoi pas y mettre le alti vertical, et le fuel en bas en digital ??
                          le fichier texte est easy a utilser avec les instruments rond genre ASi etc...car le texte controlle juste le marking couleurs & chiffres, mais sur un ALT par ex, ca devient plus complex et j'ai rpefere le faire en object que me taper les test sur le fichiers texte
                          je pense que au niveaus 2D tu as atteint le max du son potentiel, maintenant va falloir jouer avec les show/hide
                          Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
                          TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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                          • #1
                            En général en France c'est :
                            - Avion : pilote en place gauche
                            - Hélico : pilote en place droite
                            - ULM : idem Avion

                            Ca y est, hier soir j'ai réussi à télécharger le beau Sinus. Super boulot !
                            Je pense avoir compris pourquoi ça ne fonctionnait pas chez moi. En fait, sous Linux, le _ dans l'URL n'a pas l'air d'être apprécié.

                            Daniel
                            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                            • #1
                              re,

                              en fait avec un cockpit 3D a part pour certaines zones de click il y simplement a changer la position du point de vue dans planemaker
                              Tu peux aussi faire "contrôle O" deux coups de flèches à droite et te voila en place droite !

                              Moi je vote à d..... non j'déconne, j'suis pour la place à gauche.
                              par contre si tu pouvais modifier un petit truc pour m'aider pour le molde 3D, c'est de mettre les couleurs du ASi bien sur le panel gris et qu'il ne touche pas le vert, j'ai des petits problemes a le mapper comme cela
                              Non mais sans blague Téo, tu vas pas te srvir de ces screenshot t'es fou ! Si tu veux vraiment maper avec un de mes truc, je te mail tout ça au grand format bien propre voir même le fichier .PSD (mais il est lourd, et j'attent tjrs mon modem ADSL

                              comme un fuel vertical, ca va etre chiant a faire, alors pourquoi pas y mettre le alti vertical, et le fuel en bas en digital ??
                              Bof, j'aimerais bien respecter un minimum l'original. Mais c'est vraiment chiant de pas avoir un alti digital.


                              je pense que au niveaus 2D tu as atteint le max du son potentiel, maintenant va falloir jouer avec les show/hide
                              Oui, dans l'idée le 2D a ses limites. Je vais encore rajouter un ou deux trucs et puis je vais VRAIMENT essayer de trouver une solution pour l'alti et fuel (l'alti pourait bien se transformer en radio-alt ???)

                              C'est vrai aussi que le "show hide" pour le vario et l'IAS ce serrait pas mal...histoire de multiplier les aiguilles.

                              Et après je vais essayer les jauges classiques °temp et pressions à rajouter autour. A voir.

                              Aller, a plus.
                              Manu
                              RAX (Retraité de Affaires X-Plane)
                              Ex Cavok, ex Helicoland, ex Windsocks, ex too much addict...

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                              • #1
                                bin si ils sont parfait pour ca,
                                pas trop grand, assez lisible et de belles couleurs
                                serieux ca suffit largement pour mapper mon object
                                c'est meme top j'ai rien a faire, un materials et pouf je lui met le screenshot en image de fond du material, et voila.
                                plus grand serait pas forcement super pertinant je pense, mais essayons voir
                                :D
                                anyway j'attend de voir ton dev sur les trucs manquant pour voir si tu trouve des solutions pour le 2D
                                pour le deplacement de la vue dans x-plane, je suis pas encore un fan, peut etre avec un vector expansion, mais les touches du clavier le bouge tjrs trop loint ou pas ou je veus, je toruve pas ca pratique comme dans FS, c'est pas au point encore.

                                En général en France c'est :
                                - Avion : pilote en place gauche
                                - Hélico : pilote en place droite
                                - ULM : idem Avion
                                helico ca depend, il y a pas vraiment de regle,
                                des personnes pensent que se serait bien de le positioner en fonction du sens de rotation du rotor principal, pour etre plus agreable pour le pilote quand il change de sens de rotor CW CCW, par la suite ca depend du nombre de place devant MD500 & H300CB 3 places devant selon configuration
                                d'autre pense que c'est mieux d'avoir la main gauche disponible pour les instruments, mais a notre epoque tout est sur le cyclic ou presque, so pas besoin d'etre a droite si on peut controller depuis la main sur le collectif ou cyclic
                                En avion ici, c'est tres frequent de se faire tcheker a droite, pour des raisons personels, a savoir dans quelle main on veut le manche
                                en voltige par exemple, je les voyais souvent partir a droite dans le robin pour avoir le manche dans la main droite
                                pour le vol en planneur par contre c'est manche main droite, et autres commandes main gauche, je sais pas comment cela marcherais si les deux places etait cote a cote ???
                                anyway le vote est concluant se sera a gauche 8) (sauf pour moi)
                                Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
                                TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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