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hihihi !!!! Quelle rigolade !!!

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  • hihihi !!!! Quelle rigolade !!!

    J'étais le week-end dernier avec un ami qui était très fier de me présenter son tout nouvel achat : Flight Simulator X, ainsi que les divers éléments qu'il avait dû acheter pour remettre son PC à Niveau ! Ainsi, cet ami m'a fait essayer l'école de Vol à Voile (en ayant fait 4 ans pour de vrai ;-)), puis une mission de test de décrochage d'un B747……… Joli rendu VISUEL bien entendu, mais pour ce qui est du réalisme du vol, ben faudra revoir la copie ! Je me suis donc permi de chambrer gentiment mon pote en lui parlant de x-plane…qu'il connait déjà d'ailleurs ;-)
    Je lui ai donc expliqué que lorsqu'on avait une nouvelle version d'x-plane sur Mac, par exemple (je parle de ce que je connais), ben il n'y avait pas besoin de tout changer sur l'ordi (carte graph, son, etc……) parce que en général les softs développés étaient bien fait…………
    Sur ce, je suis reparti chez moi, et aujourd'hui (je me réveille, je sais), je viens d'installer X-Plane 8.50, et……………………c vraiment, vraiment, mais alors vraiment TRES, TRES, TRES LOURD !!! - Mon Mac a à peine 2 ans (iMac G5 - 17" - 1 Go de RAM, etc……) - On arrive donc dans la dynamique de Microsoft (par exemple), qui à chaque fois qu'il crée un nouveau jeu ou OS, oblige ses clients à changer de Matériel :-(
    Toujours est-il que je ne suis pas près de changer de Mac, et que la version 8.32 d'X-Planee me convient très bien, d'autant plus que je n'ai pas vu de changement Majeur entre les deux versions, mais par contre je me vois mal quoi répondre à mon ami lorsqu'il va me demander : "alors cette 8.50 d'X-Plane, elle est bien ?"……………………………………hihihihihi - autant que ta X de MFlight Simulator, parce que au rythme où ça saccade qu'on ne ma parle pas de modèle de vol………, même MFS est aussi réaliste, à moins bien sûr de m'acheter une config à 3500 euros, mais là c rentrer dans le système précédemment cité, et surtout ce budget n'est pas à l'ordre du jour dans le foyer familial, surtout pour jouer, car en définitive, c bien de jouer (même si c une super simulation) qu'il s'agit…………
    Sur ces belles paroles, je m'en vais JOUER sur ma PETITE config à 1800 Euros (un peu cher pour une console) ; heureusement que j'ai aussi mon job de graphiste pour amortir l'engin :-) Alors bonne rigolade sur la 8.32 ;-)

  • #1
    Après mon coup de G…(premier message)

    Tu as raison, investir autant d’argent pour arriver à faire tourner FS-X c’est démentielle.
    J’ai l’ai fait, mais aussi pour d’autre raison, et pas QUE pour faire « joujou » avec FS.
    Il me fallait, travaille oblige changer de machine,…les gosse récupèrent « une des l’anciennes » pour leur plaisirs. (nous avons 5 machines)

    Je disais (à tord) placer le logiciel dans une armoire, (Xplane) mais avant, je suis quand même curieux de le voir fonctionner sous Linux. Je dois installer la SUSE 10.1 (x86_64), et c’est loin d’être gagné.
    Je pense que x-plane aurait tout les ingrédient pour réaliser un super Sim vis-à-vis de l’autre « x ».
    Je vais me pencher sur l’études « du comment ça marche » dans le domaine du texturage, auto gen, Ce qui em chagrine, c’est la vectorisation du réseau routier, LA totalement à refaire. Mas la je ne peux pas m’y atteler, il faudrait posséder les données, qui de plus est doivent être payante. Dommage que Ultimate Terrain ne s’y attelle pas. J’ai essayé leur produit sous Fs 2004…C’est géant. D’accord, si on cherche à « hacker » leur donnés, c’est possible. Mais alors, il faut ne pas avoir de vie de famille, etc etc. Et c’est pas sympa pour les auteurs.

    Sincèrement, quelque chose serait à entreprendre sous Xplane, J’ai envie de dire que c’est urgent. La simu pour moi, c’est principalement le VFR, car l’IFR, j’en ai tellement fait…que je m’y ennuie.
    Rien de telle de simuler un vol, VFR, après l’avoir planifié, calculé comme dans la réalité (temps de passage, mais il faut ces repères, etc etc ). Mais bon c’est mon choix.

    A bientôt
    Pilatus

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    • #1
      Envoyé par pilatus2k6
      Rien de telle de simuler un vol, VFR, après l’avoir planifié, calculé comme dans la réalité (temps de passage, mais il faut ces repères, etc etc ). Mais bon c’est mon choix.
      As-tu suivi ce sujet ?
      Obstacles du SIA

      Pour ce qui est des routes, il faut acheter des droits d'utilisation de bases de données. Là X-Plane dispose des mêmes routes merdiques que FS2004 car les deux utilisent la même base, gratuite mais ancienne et imprécise. Pour FS X, Microsoft s'est associé avec Navteq/ qui est une des sociétés spécialisées dans ce domaine..

      Daniel
      fan de VFR égaelement
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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      • #1
        Pour ce qui est de la lourdeur d' X-Plane 8.50, Ben Supnik (chef programmeur d'X-Plane) s'était expliqué là dessus sur son BLOG dans la section " More Lost Fps Found...". Les nouvelles améliorations visuelles (pluie, reflets de l'eau, oiseaux, éclairage des aéroports, taxiways arrondis, etc...) pompent plus de ressources (et ça se sent) pour comparer X-Plane 8.50 avec les version antérieures il faut désactiver ces nouveautés (surtout les reflets de l'eau !).

        Un avantage d'X-Plane c'est que les concepteurs (surtout Ben :roll prennent le temps d'expliquer ce qu'ils font, pourquoi ils le font et comment ça marche... une démarche rarissime en informatique !
        Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
        XPFR

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        • #1
          Envoyé par beber
          (...) More Lost Fps Found...". Les nouvelles améliorations visuelles (pluie, reflets de l'eau, oiseaux, éclairage des aéroports, taxiways arrondis, etc...) pompent plus de ressources (et ça se sent) pour comparer X-Plane 8.50 avec les version antérieures il faut désactiver ces nouveautés (surtout les reflets de l'eau !).

          Un avantage d'X-Plane c'est que les concepteurs (surtout Ben :roll prennent le temps d'expliquer ce qu'ils font, pourquoi ils le font et comment ça marche... une démarche rarissime en informatique !
          Mouiiiii... je ne suis pas sûr de partager ton optimisme : car souvent une petite amélioration s'accompagne d'une série de carabistouilles extrêmement frustrantes.
          Qu'on m'explique pourquoi ça marche moins bien qu'avant ne me fait pas prendre plus de plaisir.
          Qu'on m'ajoute des reflets sur l'eau me met dans une colère noire alors que les rivières ont quasi disparu dans nos régions avec le global scenery... (qui parlait de VFR... ?). Qu'on m'ajoute des oiseaux alors que la distinction route/autoroute est toujours chaotique, m'effraye, et ainsi de suite, je repense à la version qui amenait les lunettes de soleil mais faisait déconner le pilote automatique :roll: ...

          bon c'est le blues habituel du xplanien mais effectivement j'ai la désagréable impression d'une sérieuse dérive, alors que déjà la v8, mal née, ne m'a jamais vraiment convaincu !

          B.
          X-Plane 11
          iMac 2017 / Radeon Pro 560 4 Go / Mac OS Big Sur
          Joystick Thrustmaster basique
          Throttle Quadrant Saitek
          Pedalier Saitek

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          • #1
            franchemnt si ça continue, je repasse en 7.63, et pourtant, j'ai les DVD version 8 avec global scenery ;-))))))))))))))))))))))))))))

            faudra pas se plaindre quand même si il existe quelques cracks de temps en temps ;-)))))))))))

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            • #1
              Blues tout à fait justifié et que je partage totalement, il semble que le team d'X-Plane se soit laissé aller à tenter de se frotter au nouvel opus de FS... pas forcément le bon exemple à suivre...
              Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
              XPFR

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              • #1
                Ben moi, j'aimais bien la 8.32, et même la 8.20, mais je n'ai pas connu la V7, je suis arrivé directement de la V6.70 avec laquelle je m'amuse encore de temps en temps (l'accrochage des ILS est franchement plus fluide, avec la V8 ça marsouine à tout va même avec les paramètres exacts du POH...)
                Bon, la 8.50 est la plus jolie des versions, lumières, textures, autos et tout ça, mais je m'y retrouve à FPS20 quoiqu'il arrive, et dans le gris dès qu'il y a UN objet dans les 12 nautiques autour de moi...
                En fait, je crois que la prochaine évolution, j'attendrai longtemps avant de m'y mettre :?

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                • #1
                  Envoyé par Daniel_L
                  Là X-Plane dispose des mêmes routes merdiques que FS2004 car les deux utilisent la même base, gratuite mais ancienne et imprécise. Pour FS X, Microsoft s'est associé avec Navteq/ qui est une des sociétés spécialisées dans ce domaine..

                  Daniel
                  fan de VFR égaelement
                  le probleme Daniel est que pour FS (et je parle pas de FSX), il existe des palliatifs (et quels paliatifs...Ultimate terrain).
                  Sous Xplane, nada, que dalle !

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                  • #1
                    Ça n'est pas notre faute si aucune de ces sociétés ne s'intéressent à X-Plane... X-Plane pourrait avoir exactement les mêmes développements mais comme tout le monde ne voit que par FS... on attends ...
                    Où alors on se retrousse les manches comme Daniel qui a attaqué la mise en place des obstacles SIA pour la France (et le Gabon ), en voyant le bon coté des choses, ça apporte un esprit d'entraide et de dynamique de groupe plutôt sympa et gratuite !

                    Sinon, je suis d'accord, pour l'instant, la 8.32 était la mieux...
                    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                    XPFR

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                    • #1
                      ne te fache pas Betrand, je n'ai jamais dit que c'etait de ta faute...

                      tout le monde voit par FS...car c'est une histoire de "nombre" de clients potentiels...MAIS aussi d'outils mis a disposition des developpeurs (voir mon post precedent sur les routes).


                      Envoyé par beber
                      X-Plane pourrait avoir exactement les mêmes développements
                      bah non justement ! pour les raisons evoquees au dessus...

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                      • #1
                        Et oui, c'est le cercle vicieux... peu de gens s'intéressent à X-Plane donc X-Plane se développe lentement donc peu de gens s'intéressent à X-Plane...

                        En même temps, en choisissant X-Plane, on ne se plaint pas, on sait ce à quoi on peu s'attendre... et puis il ya d'autres richesses ...
                        Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                        XPFR

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                        • #1
                          Envoyé par clj
                          le probleme Daniel est que pour FS (et je parle pas de FSX), il existe des palliatifs (et quels paliatifs...Ultimate terrain).
                          Sous Xplane, nada, que dalle !
                          Sous X-Plane, va aux USA. Il y a autant de routes que dans Ultimate Terrain.
                          Ce n'est pas un problème technique mais un problème de gros sous.
                          L'éditeur d'Ultimate Terrain a acheté des droits d'utilisation d'une base de données. Et il ne produit que pour FS car c'est là qu'il se remboursera des frais et gagnera de l'argent car les utilisateurs de FS (les acheteurs potentiels) sont bien plus nombreux que ceux d'X-Plane.

                          Daniel
                          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                          • #1
                            il y quand meme un petit detail qui devrait peser dans la balance
                            tout le monde critique Laminar, mais qui a dit que Laminar vise les memes utilisateurs que FS ???
                            j'ai eu de grande discution avec des personnes au sujet de la phylo de laminar, il me disait que Austin savait pas s'occuper de ces clients,
                            drole de vision des choses, que il etait bete parce que il allait les perdres, en souriant j'ai repondu, mais il se fout de toi, ils ont pas aimes..??
                            des le depart, Austin a jamais voulue concurencer FS, c'est un autre sim dedie a d'autre application, d'ou le nom aussi experimental
                            le but dans x-plane n'est pas de retrouver les trips Fs de airliners qui veulent creer que des avions qui existent deja ou des companie virtuelle
                            Fs c'est pour ceux qui veulent jouer au pilote de ligne, x-plane c'est pour ceux qui veulent jouer avec un model de vol pour comprendre ou autre, c'est pas l'equivalent de Fs, tout simplement,
                            mais depuis un bout pas mal de mecs debarquent de Fs, demandant de plus en plus de trucs nazes, comme des bouttons pour dire au passagers de s'attacher, pourquoi pas un plugin qui simule les chiottes aussi.
                            Donc voyez pas les deux sims comme concurent, chaqu'un vise des marches different
                            Bon il y aussi les mac qui ont souvent mit x-plane comme direct concurent, par manque de choix, il y pas FS et il y a pas grand autre sim pour eux, mais faut pas tout melanger, x-plane n'est pas le concurent de FS pour moi, c'est autre chose, faut pas jouer au client insuportable non plus
                            maintenant il doit y avoir moyent de satisfaire au minimun tout le monde, mais arretez d'attendre de Laminar a ce qu'il prenne la mentalite de Fs, soit de juste s'occuper des utilisateurs de maisons, ce serait ridicule
                            des boites fontionnent avec x-plane et pas pour de l'entraiment en vol seulement, c'est les grosses companies qui exploitent le mieux x-plane par le biais de plugins etc...pas nous. Donc on passe apres c'est normal.
                            Win XP-Vista / OpenArtist / Mac os X
                            TrackIr - X45 - CH Pro pedal

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                            • #1
                              Re: hihihi !!!! Quelle rigolade !!!

                              Envoyé par Lionel
                              J'étais le week-end dernier avec un ami qui était très fier de me présenter son tout nouvel achat : Flight Simulator X, ainsi que les divers éléments qu'il avait dû acheter pour remettre son PC à Niveau ! Ainsi, cet ami m'a fait essayer l'école de Vol à Voile (en ayant fait 4 ans pour de vrai ;-)), puis une mission de test de décrochage d'un B747……… Joli rendu VISUEL bien entendu, mais pour ce qui est du réalisme du vol, ben faudra revoir la copie ! Je me suis donc permi de chambrer gentiment mon pote en lui parlant de x-plane…qu'il connait déjà d'ailleurs ;-)
                              Je lui ai donc expliqué que lorsqu'on avait une nouvelle version d'x-plane sur Mac, par exemple (je parle de ce que je connais), ben il n'y avait pas besoin de tout changer sur l'ordi (carte graph, son, etc……) parce que en général les softs développés étaient bien fait…………
                              Sur ce, je suis reparti chez moi, et aujourd'hui (je me réveille, je sais), je viens d'installer X-Plane 8.50, et……………………c vraiment, vraiment, mais alors vraiment TRES, TRES, TRES LOURD !!! - Mon Mac a à peine 2 ans (iMac G5 - 17" - 1 Go de RAM, etc……) - On arrive donc dans la dynamique de Microsoft (par exemple), qui à chaque fois qu'il crée un nouveau jeu ou OS, oblige ses clients à changer de Matériel :-(
                              Toujours est-il que je ne suis pas près de changer de Mac, et que la version 8.32 d'X-Planee me convient très bien, d'autant plus que je n'ai pas vu de changement Majeur entre les deux versions, mais par contre je me vois mal quoi répondre à mon ami lorsqu'il va me demander : "alors cette 8.50 d'X-Plane, elle est bien ?"……………………………………hihihihihi - autant que ta X de MFlight Simulator, parce que au rythme où ça saccade qu'on ne ma parle pas de modèle de vol………, même MFS est aussi réaliste, à moins bien sûr de m'acheter une config à 3500 euros, mais là c rentrer dans le système précédemment cité, et surtout ce budget n'est pas à l'ordre du jour dans le foyer familial, surtout pour jouer, car en définitive, c bien de jouer (même si c une super simulation) qu'il s'agit…………
                              Sur ces belles paroles, je m'en vais JOUER sur ma PETITE config à 1800 Euros (un peu cher pour une console) ; heureusement que j'ai aussi mon job de graphiste pour amortir l'engin :-) Alors bonne rigolade sur la 8.32 ;-)
                              Il est certain que depuis la 8.50 je ne retrouve plus le beau réalisme de XP que j'avais avec la 8.40....assez déçu...du résultat....je vais repassser tout à zéro depuis la 8.20 (7DVD) pour refaire une bonne version qui fonctionne....J'ai vu le réalisme de FS de certains aéroports...j'avoue av oir été surpris....mais alors ça rame drolement...aussi....je crois bientôt qu'il faudra changer de becanne pour avoir un logiciel qui...tourne....(rire)....non bien sur que non ...j'ai des logiciels de dessins comme autoacad,archicad qui sont assez puissant et qui fonctionne sur ma becanne...et sans aucun ralentissement lorsqu'il s'agit de faire de la 3D en volume intérieur....donc le problème vient bien du developpeur....qui pour l'instant....n'a certainement pas trouvé le résultat souhaité...donc vive la 8.20 et pourquoi pas la 7 pour le plaisir....le futur “nouveau“ XP....pour quand.....???? (LOL)
                              PowerBook G4 17"-Mac OS X 10.4.6-DDR SDRAM 1.5 Go- Vitesse du processeur 1.33 GHz - Vitesse du bus 167 MHz-ATI Mobility Radeon 9600

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