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  • #1
    Envoyé par quetzalk
    je salue (et je la note dans un coin pour mes futurs projets, gnak gnak gnak... :D) l'idée des petits villages avec presque pas de texture (murs et toits unicolores) : c'est à creuser... peut-être même à plus grande échelle (certains morceaux de ville ???) car finalement vu d'avion ça rend laaaargement aussi bien et ça économise grandement les ressources.
    C'est effectivement un très bon choix… et celà renforce le problème rencontré pour la Suisse (Suisse romande essentielement).
    Sur un carré de 100x100 km, sont regroupés plus d'une vingtaine d'aérodromes . Contrairement à un village que l'on survole, un aérodrome, on s'y pose… Pour le réalisme de la chose il est donc nécessaire d'y consacrer un certain nveau de précision : bâtiment correspondants réellement à ceux de l'endroit : hangar, buvette, restaurant, tour de contrôle spécifique…)
    Conséquences : voler en Suisse nécessite pas moins de 1600 !!! textures différentes à devoir charger avant de pouvoir y voler !!

    Je cherche une éventuelle solution pour résoudre cette quadrature du cercle !!

    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

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    • #1
      Merci Lebuitre

      De plus j'ai découvert l'orthographe ancienne de" Jardin des Thuilleries"


      j'ai réctifié
      Réseaux CAVOK
      iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
      Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
      Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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      • #1
        voici une autre image sur LFPO avec des décallages.

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        A+
        Thierry B.

        Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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        • #1
          ah oui, c'est sur la beta 7 maintenant.

          28 fps en 1024*768, AA2x, textures hautes résolution, angle de vue à 65°

          foret à filled in, batiment à Toons, voitures activées....... bref du bon boulote de Beber sur une machine moyenne gamme.
          A+
          Thierry B.

          Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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          • #1
            Salut Letibo,

            Drôle de décalages effectivement... est-ce que c'est en rapport avec le nouveau format apt.dat qui modifie la gestion des anciens formats ? Est-ce que c'est lié au format "custom" des aéroports qui n'est plus pris en charge ou plus prioritaire sur le fichier "apt.dat" d'X-Plane ? Est-ce que c'est ta carte graphique qui a trop bue pendant les fêtes ?

            Tu pourrais tenter de désactiver le fichier "apt.dat" de la scène pour voir si c'est toujours pareil (tu changes "apt.dat" en "a_pt.dat" par exemple).

            Est-ce que d'autres constatent le même phénomène ?

            Pour ce qui est des performances en beta 7, je pense que l'essentiel est dû à l'optimisation de la gestion des ressources effectuées par Austin et Ben et non pas à mes efforts d'optimisation qui n'ont pas beaucoup évolué depuis la version 1.
            A noter que j'ai abandonné l'utilisation des attributs de chargement des objets suivant la distance car le fait de demander en permanence de changer la version d'affichage de dizaines d'objets sollicitaient beaucoup trop les échanges au niveau processeur et le gain de performance était insignifiant ou négatif. J'ai gardé cette technique uniquement sur quelques objets (comme les avions statiques).


            Glah, tes 1600 textures (dont la plupart doivent faire 2 ou 3Ko) c'est l'un des inconvénients de la conversion de scène développées pour FS (il y a des chances que tu ais 1600 objets minuscules ou presque). Rassembler ces textures sur des textures plus grandes mais moins nombreuses est théoriquement possible mais tout de même très fastidieux. Pour avoir des performances optimales, la solution la plus simple serait encore de tout refaire (modèles 3D + textures) quitte à se servir des modèles FS comme base démarrage. En même temps, en zone +ou- rurale l'impact des conversions FS ne doit pas rendre les scènes inutilisables.
            Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
            XPFR

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            • #1
              Bonjour béber,

              Merci pour ce beau cadeau de Noël. C'est vraiment splendide !
              Dis-moi, as-tu vu la scène de LFPG de JP. Peyre ? Il y a des batiments plus réalistes : Le siège Air France, L'ancienne DO (direction des opérations),qui
              est l'immeuble juste avant l'immeuble du siège proprement dit, il y a le sofitel et le novotel qui sont très réalistes, l'mmeuble appelé "Le Gaufrier" et d'autres détails encore. Pour une beta tu pourrais te mettre en rapport avec lui.
              Amitiés et encore bravo et MERCI !
              JL92
              Il n'existe aucun problème qu'une absence de solution ne finisse par résoudre . . .
              P4 3Ghz/ 2Go Ram / ATI All in Wonder X800 GT / 400 Go DD / XP8.60 / Windows XP.
              Site Web : http://jlmoinier.fr/

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              • #1
                AAAaaaaahhhh .... LFPG !!!

                merci, merci, merci Beber.

                je me souviens que lorsque je volais sur la version 6. J'étais tellement frustré de ne pas avoir Roissy CDG qu'à l'époque j'avais été piqué l'aéroport d'Oslo pour le coller à LFPG. Histoire de ne pas avoir que des pistes vides ...

                Le rêve devient réalité : Superbe

                question performance graphique, je m'en sors avec mon G4, un avion à cockpit pas trop gourmand et des options judicieusement réglées ... OUF!

                Allez, on va pouvoir embarquer pour les longs voyages ..

                Jobi
                Portable Lenovo 15'6" - Intel Core i5-7200U, (Dual-Core 2.5 GHz / 3.1 GHz Turbo) - 8 Go de ram DDR4 - AMD Radeon RX 560 2 Go - SSD 128 Go + HDD 1 To - Windows 10 Famille 64 bits

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                • #1
                  Voici encore quelques images , apt.dat renommé en apt1.dat dans la scène PARIS.

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                  Il n'y a pas de changement, donc X-Plane ne charge pas le apt.dat de ta scène, mais plutôt celui de base.
                  C'est vrai qu'Austin a changé beaucoup de chose.
                  A+
                  Thierry B.

                  Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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                  • #1
                    Je viens de comparer les 2 apt.dat de LFPG (celui de la scène PARIS et celui de /ressources/earth nav data/ et les 2 fichiers se ressemblent, avec les même coordonnées, mais celui d'Austin est plus complet (plus de ligne).

                    Donc, je pense que cela ne vient pas du apt.dat mais des DSF.

                    aie, beber va falloir passer en dsf overlay et abandonner les Env.
                    A+
                    Thierry B.

                    Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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                    • #1
                      et encore moi, j'ai remarqué dans les apt.dat par exemple LFPG, il y a des lignes en doubles:ex:
                      53 12197 DE GAULLE GND
                      53 12197 DE GAULLE GND

                      et cela se répète sur plusieurs aéroports....

                      Sinon Robin a apparemment repris inclus l'apt.dat de la scène PARIS.

                      il manque juste l'héliport de Bercy.
                      A+
                      Thierry B.

                      Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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                      • #1
                        Le fichier "apt.dat" de ta version X-Plane est au nouveau format ?
                        Est-ce qu'il est possible de remplacer les lignes de ce fichier par celles du fichier de la scène ?

                        Sinon, je ne comprend pas pourquoi on voit des objets apparaître à la place des terminaux, qui reprennent la même disposition mais qui ne font pas partie de la scène (les bâtiments jaunes) ? Les terminaux d'aéroport seraient implémentés avec des objets génériques recréant approximativement la forme des vrais terminaux ? C'est nouveau ça...
                        Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                        XPFR

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                        • #1
                          Envoyé par letibo1
                          aie, beber va falloir passer en dsf overlay et abandonner les Env.
                          Ou bien d'abord demander l'aide de Ben Supnik, qui est responsable des scenery (et non pas Austin). Ben rappelle constamment que le support complet des ENVs est l'un de ses objectifs. Si vous constatez des comportements étranges de scènes v6/v7 avec XP8, il faut impérativement le lui signaler.
                          Ryzen 5600X 4.6 GHz | Radeon RX 6650 XT 8 GB | DDR4 32 GB | Win11 Pro

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                          • #1
                            Bonjour et bonne année 2007 à tous,

                            J'ai testé Paris beta 2 avec les modifications apportées par Bertrand et la mise à jour en ce qui me concerne d'Orly.

                            Sur mon mac G5 en version 8.60 beta7 tout fonctionne correctement il n'y a pas de décallage, pour répondre à letibol1, d'après l'observation de tes screens il y a, me semble t-il superposition de Paris beta 2 et de la scène de JP Peyre CDG/ORY, le fichier apt.dat est une version antérieure de JP Peyre, vérifies les éléments de ton fichier "Custom Scenery" ou fais un essai avec uniquement Paris dans Custom Scenery

                            Sur ce bon courage

                            Dominique
                            - iMac Retina - Intel Core i5 - 3.5 GHz 32 Go DDR3 - AMD Radeon R9 M295X - Mac OS 10.11.2
                            - MacBook Pro 15" - 2.66 Ghz - Core 2 Duo - 4 Go DDR3 - nVidia 9600M GT - Mac OS 10.10.3
                            - X-Plane 10.45

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                            • #1
                              Salut Beber,

                              le apt.dat est toujours la version 810 dans la beta7.

                              Kimono, je n'ai pas de scène autre que la version de Beber, par conséquent je pense que beber a raison, x-plane doit générer une scène par défaut.

                              Je vais donc essayer x-plane 8.60b7 sans la scène PARIS.

                              a+
                              A+
                              Thierry B.

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                              • #1
                                me revoilou............

                                donc c'est bien ça, la scène d'origine DSF se supperpose sur la scène de PARIS, car voilà ce que ça donne sans la scène PARIS: (cf image ci-après)
                                LFPG:
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