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Compatibilité fichiers DSF selon OS

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  • Compatibilité fichiers DSF selon OS

    Bonjours toutes et tous

    Préoccupé ä convertir des fichiers scènes « essais chemin de fer CH) de sources txt en dsf via l’excellent utilitaire DSF2Text sous windows, aussi je me pose la question du « comment » sous d’autres OS tels que Mac et/ou Linux
    .
    Question :
    =======
    Est-ce que de tels fichiers *.dsf générés sous Windows sont compatibles sous Mac en terme de représentation interne du codage des nombres. (par ex)
    Autrement dit, est-ce qu’un utilisateur Mac pourrait les utiliser tel quel ?
    Il me semble que oui, mais préfère m’en assurer ;)
    Idem sous Linux.

    C’est important.
    Merci pour vos lumières et votre aide
    Bon Dimanche, Pilatus

    Ps.
    (Linux Suse 10.1, 10.2 tournent mal sur ma machine à cause des 2 CG pcie Nvidia …n’ai pas été capable de configurer proprement l’accélération CG et les drivers Nvidia (ça (re)commence bien), …mis cela en attente, pas le temps de m’en préoccuper)

  • #1
    Les DSF sont compatibles entre les trois OS, tout comme les fichiers ENV.
    Si tu as besoin d'un test pour être sûr, j'ai les 3 OS à la maison :


    Par contre, si tu veux développer sous Linux, il faut savoir que DSF2Text n'existe pas pour cet OS. Par contre il est possible d'utiliser DSFTool.exe (la version ligne de commande de DSF2Text) avec Wine.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

    Commentaire


    • #1
      Yes… !!! Merci Daniel, ouf, Good News

      Je compte utiliser par la suite la version en ligne de commande.
      Eh eh, je compte bien sur toi (entre autre pour tester mes dsf).

      C’est loin d’être concrétisé à l’échelle de la CH, il me faut maintenant disséquer automatiquement mes vecteurs en zone 1x1…hm j’ai sous-estimé l’ampleur du domaine (surtout les équation Trigo Sphérique…faut bien se remettre aux maths;( )

      Viens en + d’extraire du grenier des livres de poche genre « linux pour les nuls», et les cours associés (shell batch et j’en passe) . Aïjo que de souvenirs…remontant à la surface..

      Merci pilatus

      PS
      Cool la photo du stand, « j’savais » pas pour l’astuces des 3 moniteurs…
      Est-ce via 3 pc reliés en réseau que ce genres de vues soient possibles ?

      Commentaire


      • #1
        Envoyé par pilatus2k6
        Cool la photo du stand, « j’savais » pas pour l’astuces des 3 moniteurs…
        Est-ce via 3 pc reliés en réseau que ce genres de vues soient possibles ?
        Sur X-Plane, une vue = une machine.
        Par contre, la machine peut être Windows, Mac ou Linux, au choix. Ici il y a de gauche à droite un Mac iBook en Mac OS 10.3.9, un PC avec Windows XP Home et un PC avec Linux Ubuntu 6.06.

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #1
          Aaaah Daniel il assure en linux je vois bien ça !....

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          • #1
            pour ce qui est de la conversion de scène sur Mac, j'ai essayé hier un petit soft qui s'appelle : "FS2XPlane"…

            Ça fonctionne pas trop mal sauf qu'il a la curieuse habitude de supprimer les pistes ???

            Sinon on garde les batiments en 3D de même que les textures de ces bâtiment - je pense qu'on peut arriver à qque chose de correct en remettant les mains dans le camboui après conversion…… d'ailleurs à ce propos si qqu'un a des liens pour aide dans cette "après-manip", merci d'avance ;-)

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            • #1
              Envoyé par Lionel
              qu'il a la curieuse habitude de supprimer les pistes ???
              Salut
              Euh, ce sont les pistes d’origines XP et les taxiways qui sont supprimés ?
              Etrange car elles sont générées sous Xp via le fichier
              « \Resources\Earth nav data\apt.dat »
              T’as quoi à la place ?
              Alors c’est aussi possible que le logiciel créé une exclusion de la zone (?)
              Tiens faut que j’essaie ce « machin » pour changer un peu

              A++ ;
              Pilatus

              PS
              Dommage que l’on ne puise extirper les vecteurs routes etc…avec ce logiciel
              Et…hm ce serait pourtant possible en écrivant le code qui va bien.

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              • #1
                ben en fait les nouveaux taxiways sont pris en compte, mais par exemple à Bordeaux il n'y avait plus qu'une piste sur 2 ?? et certaines parties des taxiways semblaient recouvertes par de l'herbe…

                de même qu'à Andernos, hangars et taxiways OK, par contre la piste en herbe avait disparue ???

                J'ai pas encore essayé de bricoler depuis World-Maker……

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                • #1
                  Bonjour,

                  J'arrive un peu tard sur ce post, mais Lionel, je te déconseille FS2XPLANE : je l'ai pas mal utilisé et, comme tu dis, il y a beaucoup de boulot après. Le pire, c'est que souvent (pas toujours) les objet FS sont éclatés en une myriade d'objets XPlane et les fps en prennet un sérieux coup. Beaucoup conseillent de refaire des objets purement XPlane, à cause de cela.

                  Une solution consiste à faire une passe avec FS2XPLANE, de supprimer les objets trop éclatés et d'utiliser ensuite OverlayEditor pour placer dans la scene les objets XPlane à la place des objets FS.

                  Amicalement
                  Michel
                  PC winXP Coreduo2 6800, 4Go RAM, 2x8800GTS SLI & 1x8400GS, 2xSATA Caviar 500Go Raid0 & 300Go, 22" & 2x17", Saitek X52 Pro + péd. & Extreme3DPro, Mac G4 OSX 1 Go en Synergy.

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                  • #1
                    oki, c lu - c pour ça que j'avais un feu d'artifice dans le ciel samedi, j'aurais du faire des captures, c'était ignoble :-) éclaaté est ien le mot ;-)

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