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Saccade en fonction des avions selectionnés

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  • Saccade en fonction des avions selectionnés

    Bonjour à vous tous malgré une recherche ardue sur ce même forum,je me poses la question suivante:pourquoi lors de vue exterieure(chasse etc...) le systeme saccade enormement sur certains modeles d'avions(la plupart telechargés ou les avions de chasse d'origine) alors que les avions d'origine style(B747,b777,pour les heavy metal ou les cessna ou king-air pour les general aviation )ont une fluidité très satisfaisante.Je ne peux utiliser que la vue interieure,bon vous me direz c'est déjà pas mal mais pour les chasseurs d'oigine même la vue intérieure est saccadée! :?
    Que faut-il faire ?
    D'avance merci et bon Dimanche sous le soleil :D
    1kapable:capable de rien,incapable de tout!
    Athlon 64X2 DualCore 6400+ ,3gb ram ddr, Asus EAH 4870 ,HDD 640GO sata ,Win XP pro,X-plane 9.21,X-plane 8.64,Goodway v4 shareware

  • #1
    Changer ta carte graphique ?

    Nvidia 6200 : c'est le bas de gamme de la série 6000. En prenant une 6600 GT, ou la 7300 GT qui est sa remplaçante, tu verras que c'est le jour et la nuit.

    Daniel
    (qui est passé de 20 à 60 i/s à KSBD en passant d'une FX 5500 à une 6600 GT)
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      A priori, les cockpits et fuselages 3D sont un peu durs pour ta carte graphique. Une vérif : prends un avion qui va bien (747 d'origine), mets-toi plein de cumulus (cumuli?) : ça devrait saccader...

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      • #1
        Même problème avec ma NVidia 7300.
        Dès qu'on pousse un peu sur la 3D, ca tombe.

        Pierre

        Core i7-14700F - 32Gb RAM - GForce RTX5070 - Windows 11 64bits
        X-Plane 12.x - Flight Yoke System + T.Flight Rudder Pedals? - TrackIR5 - Oculus Quest 2

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        • #1
          Hummm d'après ce que je voix, ton problème pourrais tout aussi bien provenir de la vitesse à laquelle ton avions ce déplace dans le décore, essais donc de voler "lentement avec un chasseur, il n'est pas impossible alors que tu retrouve la fluidité disparue...
          Si c'est bien le cas, alors le disque dur peu aussi être mis au banc des accusés....

          andertal

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          • #1
            Pour ma part, je pense que c'est liée à la complexité 3d de certains modèles.
            Si j'utilise le C172 original, pas de problème. Par contre, avec une modélisation 3d avec cockpit, c'est la galère...
            Rien à voir avec le HD (chez moi) qui est assez rapide. Je tourne aussi sur un Athlon 64 X2 5000+ et 3Gb de RAM, ce n'est pas une 'petite' config. Reste la carte qui elle, est un peu juste.

            Pierre

            Core i7-14700F - 32Gb RAM - GForce RTX5070 - Windows 11 64bits
            X-Plane 12.x - Flight Yoke System + T.Flight Rudder Pedals? - TrackIR5 - Oculus Quest 2

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            • #1
              Envoyé par andertal
              Hummm d'après ce que je voix, ton problème pourrais tout aussi bien provenir de la vitesse à laquelle ton avions ce déplace dans le décore, essais donc de voler "lentement avec un chasseur, il n'est pas impossible alors que tu retrouve la fluidité disparue...
              Si c'est bien le cas, alors le disque dur peu aussi être mis au banc des accusés....

              andertal
              Pour en avoir le coeur net, il suffit de se mettre en pause : plus de paysage qui défile et X-Plane ne calcule plus le modèle de vol. Il ne reste que le calcul de la scène et... de l'avion en 3D.
              Si ça saccade toujours, c'est bien la complexité du modèle 3D de l'avion qui est en cause.
              X-Plane 9.21rc2 et 8.64

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              • #1
                Tu as raison Caravelle,j'ai fait l'experience comme tu me l'as indiqué et cela saccade toujours à tel point que même le mot Pause saccade aussi!
                Alors Docteur? :D
                1kapable:capable de rien,incapable de tout!
                Athlon 64X2 DualCore 6400+ ,3gb ram ddr, Asus EAH 4870 ,HDD 640GO sata ,Win XP pro,X-plane 9.21,X-plane 8.64,Goodway v4 shareware

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                • #1
                  Pour ma part, je rencontre ce nouveau problème (voir un post precédent) après dix minutes de vol et c'est très énervant! Le pire c'est que, je pense, cela vient de ma machine (un imac G5) presque neuf car cela me le fait aussi sur une ancienne 8.32. Mon ordi, donc, après dix minutes, se met à chauffer (ventilo en folie) et voilà les saccades qui arrivent (même sur une mer de nuages) Avant tout marchait bien. Est-ce ce simu qui a grignoté les résistances à la fatigue de mon Mac ? Maintenant j'ai carrément peur que mon disque dur explose ce qui serait la cata pour moi, donc j'ai freiné x-plane ce qui me rend un peu malheureux...

                  J'ai essayé une parade avec un disque externe mais cela est pire cette fois-ci, sans doute à cause du débit Firewire, sans doute trop faible...

                  Gib

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                  • #1
                    Tu as raison Caravelle,j'ai fait l'experience comme tu me l'as indiqué et cela saccade toujours à tel point que même le mot Pause saccade aussi!


                    Ca s'appelle le hocquet ! Ca m'arrive aussi de temps en temps
                    Mac Pro G5, OS 10.7.2, carte vidéo ATY RadeonX1900, X-Plane 9.61

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                    • #1
                      Envoyé par 1kapable
                      Alors Docteur? :D
                      Je crois que Docteur Daniel a déjà fait le bon diagnostic : une transplantation s'impose. :doctor:

                      En attendant, baisser les options graphiques... :tears: ... désolé
                      X-Plane 9.21rc2 et 8.64

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                      • #1
                        J'ai eu le meme problème que toi.

                        Lorsque je prenais un avion avec un de la 3D style EC120 X-Plane sacadait (en vue interrieur et exterieur).

                        J'ai résolu le problème en passant de 32bits a 16Bits dans les rendering option. Il y a une perte de la résolution mais cela permet de ne pas passer sur le billard et de sortir le tirroir caisse.

                        Romain
                        GO vol réseau
                        VATSIM : F-ROMA

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                        • #1
                          Alors là Rafaleman,,tu as eu une idée de genie,je suis passé en 16 bits et là tout fonctionne même avec des options plus poussées,enfin je vais pouvoir voir mon petit A318 pendant les vols interieurs que je me confectionnes
                          Merci Merci merci :D
                          Mais quelqu'un de cette noble et erudite assistance pourrait m'expliquer la difference entre 16 et 32 bits et pourquoi une telle difference de rendu au niveau de ma bécane?
                          Bonne journée à tous (tiens le Lufthansa Lyon Munich viens de décoller)
                          1kapable:capable de rien,incapable de tout!
                          Athlon 64X2 DualCore 6400+ ,3gb ram ddr, Asus EAH 4870 ,HDD 640GO sata ,Win XP pro,X-plane 9.21,X-plane 8.64,Goodway v4 shareware

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                          • #1
                            Envoyé par 1kapable
                            Mais quelqu'un de cette noble et erudite assistance pourrait m'expliquer la difference entre 16 et 32 bits et pourquoi une telle difference de rendu au niveau de ma bécane?
                            La profondeur des couleurs est une de tes options graphiques.

                            Wikipédia nous dit ceci :
                            La profondeur des couleurs est un terme utilisé en informatique décrivant le nombre de bits utilisés pour représenter la couleur d'un pixel dans une image. L'unité de profondeur des couleurs est le bpp : bits par pixel.

                            Une plus grande profondeur de couleurs signifie une plus grande échelle de différences dans les couleurs.

                            Différentes profondeurs de couleurs : 8-bit Color (Couleur) 15/16 bit: Highcolor (Haute couleur) 24/32 bit: Truecolor (Vrai couleur) RGB color model (RGB (Red Green Blue) = (RVB (Rouge Vert Bleu)) Palette

                            En 16 bits tu as donc 2 puissance 16 soit 65 536 couleurs différentes.
                            En 32 bits, tu en as 4 294 967 296, ce qui demande bien plus de calcul pour définir la couleur à afficher. En gros ça double tes besoins en ressources graphiques (VRAM et vitesse de calcul) pour une même image.

                            Et tout ça juste pour avoir des dégradés plus fins...
                            X-Plane 9.21rc2 et 8.64

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                            • #1
                              Merci Caravelle pour tes precisions.
                              Bonne journée :D
                              1kapable:capable de rien,incapable de tout!
                              Athlon 64X2 DualCore 6400+ ,3gb ram ddr, Asus EAH 4870 ,HDD 640GO sata ,Win XP pro,X-plane 9.21,X-plane 8.64,Goodway v4 shareware

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