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  • #1
    Envoyé par letibo1
    essaye de passer en 800*600 plutot que 1024*768.
    Ouuups !
    X-plane, à partir de la version 8 ne peut travailler en dessous de 1024x768 !!

    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

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    • #1
      Envoyé par Ericplane
      Désolé quand on parle de quelque chose encore faut-il s'en être servi.
      J'utilise Autocad non pour de la 3D (y a mieux... désolé) mais pour des plans 2D vachement complexes (avec aussi bien une centaine de calques). Et il faut une bonne bécane...
      quand on parle de quelque chose encore faut-il s'en être servi. Désolé, j'essayais juste de voir en quoi tu comparais AutoCad à X-Plane … Si tu te limites à du 2D, ta carte graphique ne subit aucune sollicitation, la comparaison n'est donc pas valable , même avec 100 calques… !!

      C'est vrai que pour du 3D technique, je préfèfre ArchiCad ! (très orienté … architecture !) Pour de l'artistique je préfère Bryce 5 (gratuit ! :D ) voire Infinite 3D !!
      … quand on parle de quelque chose encore faut-il s'en être servi…, certes, mais comparons ce qui est comparable ! :roll:
      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


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      Localisation : près de LSGL​

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      • #1
        ta raison Glah, d'autant que sur mon portable , j'ai mis comme réglages: resolution normale
        pas d'anti-alias
        1024*768 32bits
        forets: sparse
        distance details: default
        nbr objets: default
        nbr routes: default
        cocher: charger nouvelle scene en vol, tout le reste est décoché

        et ça me donne 19 à 25 fps, VRAM 32.42, et un peu de brouillard tout de même.
        A+
        Thierry B.

        Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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        • #1
          Ouais donc c'est bien un autre pb... si je comprends bien, vu que tu as la même carte graphique, et moins de RAM.

          Je ne crois pas que j'aie la possibilité d'ajouter une carte graphique (je vais me renseigner).

          Glah, mes excuses pour mes propos sur Autocad... cela dit oui faut une bonne bécane pour Autocad, et surtout de la RAM.

          Ce que je ne comprends pas c'est d'où vient le problème si Letibo parvient à utiliser x-plane avec la même carte graphique que la mienne (Intel 915 GMS) ? D'autant que mes pilotes sont à jour (y compris Open Gl).

          J'ai un processeur Intel, centrino, 1,73 ghz... 1,5 Go de RAM à 500 mhz , un disque dur apparemment rapide, et vide... Mais j'ai un bios inférieur à la version 2 (enfin hormis l'absence du boot USB je ne vois pas ce que ça change... surtout pour x-plane).

          Mon log.txt ne me dit rien... sauf parfois qu'il y a trop d'options graphiques, et que donc x-plane va diminuer la visibilité...

          Non vraiment x-plane c'est galère. Je veux pas dire mais le DVD 8.21 ne tournait pas, parce qu'x-plane ne trouvait pas certains fichiers (j'ai réinstallé deux fois... mais en informatique généralement une fois suffit... )... et la mise à jour, bref.

          Franchement j'ai eu la chance de piloter des ULM pendulaires... ben je préfère me ruiner à payer des leçons de vol, des assurances, des pièces de rechange, plutôt que tous les deux ans changer de PC sous prétexte qu'un programme demanDERAIT (personne ne sait...) tel ou tel équipement.
          Franchement c'était pas la peine de créer OpenGl si chacun l'interprète à sa façon... Au moins VGA ça marche. MAIS CA C'ETAIT la programmation sur des machines avec des processeurs lents, avec presque pas de RAM, ou il fallait jongler entre overlays, etc. DOOM a été programmé sur ce genre de machine... on l'oublie vite. Progammer ça veut dire "optimiser", et aller au plus rapide...

          Tant pis je retourne à flight 2004... y a quand même un ou deux appareils "dits" réalistes (fokker 100 par exemple... mais pas d'Airbus de qualité), et au moins ça plante pas toutes les cinq minutes.

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          • #1
            Bonjour j’ai eu se genre de prob je l’ai résolu en réglant les nuages plus bas.
            xp pack2.P4 2.4.3go ram.gfx 260.ecran 22 X-Plane 931

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            • #1
              Envoyé par Ericplane
              Tant pis je retourne à flight 2004... y a quand même un ou deux appareils "dits" réalistes (fokker 100 par exemple... mais pas d'Airbus de qualité), et au moins ça plante pas toutes les cinq minutes.
              Désolé pour toi…
              Je n'ai pourtant pas une machine "foudre de guerre…", mais chez moi aucun problème d'installation, ni de plantage pour X-Plane ? (un manque de FPS , mais ça, c 'est ma bécane et mes réglages…)
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

              Localisation : près de LSGL​

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              • #1
                Bonjour,

                Bonjour j’ai eu se genre de prob je l’ai résolu en réglant les nuages plus bas.
                En effet, je confirme : les nuages (3D) sont extrêmement consommateurs de fps. On peut retrouver des fps en descendant les deux paramètres (dans rendering) relatifs aux nuages jusqu'à 0.1 (voire 0 pour les supprimer complètement).

                Amicalement
                Michel
                PC winXP Coreduo2 6800, 4Go RAM, 2x8800GTS SLI & 1x8400GS, 2xSATA Caviar 500Go Raid0 & 300Go, 22" & 2x17", Saitek X52 Pro + péd. & Extreme3DPro, Mac G4 OSX 1 Go en Synergy.

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