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8.61 est tâtillon

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  • 8.61 est tâtillon

    Bonsoir tous !

    Mon dossier "Custom Scenery" s'étoffe de plus en plus : actuellement 254 "scénaris" customisés !!

    Si avec X-plane 8.60, aucun ne pose de problème… avec la version 8.61 : six me sont signalés avec des erreurs (qui "passent" quand même ) et quatre me font quitter X-plane en plein démarrage :?

    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

  • #1
    Quel genre de message ?
    Moi, j'ai des soucis depuis la 8.60 avec certaines scènes... incompréhensible...
    Entre-autre, X-plane ne m'affiche plus ma dernière version de Chateauroux-Deols qui est en "env"... il m'affiche les DSF par défaut et l'autogène, point... comprend pas pourquoi ...
    Sur une autre scène, il m'indique qu'il manque un fichier DSF alors qu'il est bien là... et ne m'affiche que de l'eau (Du calme Deelux ! j'ai pas encore posé de question :lol: )

    Bref, plein de petites emmerdes qu'il n'y avait pas avant
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

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    • #1
      Bonjour à tous,

      J'ai soulevé il y a plusieurs mois un problème de décalage des objets depuis la 860 avec quelques uns d'entre vous.

      En effet si je me positionne sur une scène avec "Select Global Airport" pas de soucis, la scène est correctement restituée que ce soit en .env ou .dsf.

      Après un vol lorsque je me pose sur un autre aéroport (chargement de la scène en vol) les objets de la scène sont tous légèrement décalés vers le nord et l'ouest.



      J'ai envoyé un mai à Austin, il ne comprend vraiment.

      Pour info je suis sur Power Mac G5 2 X 2.5 GHz - RAM 2 Go - ATI Radeon 9800XT VRAM 256Mo en OS 10-4-10.

      Il semble que sur PC il n'y ait ce problème

      Merci de me faire savoir si vous avez rencontré ce problème

      Dominique
      - iMac Retina - Intel Core i5 - 3.5 GHz 32 Go DDR3 - AMD Radeon R9 M295X - Mac OS 10.11.2
      - MacBook Pro 15" - 2.66 Ghz - Core 2 Duo - 4 Go DDR3 - nVidia 9600M GT - Mac OS 10.10.3
      - X-Plane 10.45

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      • #1
        Envoyé par beber
        Quel genre de message ?
        Ouups, désolé…
        devant ces problèmes, je suis re-passé en version 8.60 (sauvegarde sur un HD de réserve). J'ai donc écrasé le log écrit avec la 8.61 !
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
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        • #1
          Il me semble que Ben Supnik a parlé récemment de ce problème de décalage d'objets en disant que le problème était réglé avec la 8.61 (d'après ce que je me souviens). De mon coté, je n'ai jamais observé le phénomène mais comme je fais essentiellement des vols de vérification de scène... ça compte pas...

          Glah, depuis que tu es revenu en 8.60 tout va bien ?
          Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
          XPFR

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          • #1
            Bonjour Dominique,

            Ca fait plaisir de te lire à nouveau.

            Comme tu le sais, j'ai rencontré moi aussi, sur PC, ce problème (TFFR notamment, dont une autre conversion a été faite par sigoo et diffusée sur le org, ainsi que TFFG par RickMtl. Je n'ai pas encore testé). Ce n'est donc pas un problème spécifique Mac.

            J'ai constaté qu'avec ma nouvelle config PC, ce problème n'arrive plus, sauf lorsque je sature vraiment la mémoire, avec par exemple d'autres appli lourdes tournant en parallèle (cette saturation arrivait assez souvent dans mon ancienne config) : dans ce cas, lors de la transition entre deux zones en cours de vol, le vidage du tampon mémoire de la première zone et le chargement de la deuxième ne se passe pas très bien, surtout s'il y a dans la deuxième zone une scène à charger ; il peut alors y avoir un décalage entre le mesh et la scène.
            Je m'en suis aperçu en refaisant plusieurs fois un même vol en supprimant des appli qui tournaient en // et en réduisant certaines perfos dans rendering option (nuages en particulier).
            Je ne sais si mon explication est la bonne, mais c'est ce que j'ai constaté.

            PS ; je ne parle que de la 8.60 ; pas testé avec la 8.61.

            Amicalement
            Michel
            PC winXP Coreduo2 6800, 4Go RAM, 2x8800GTS SLI & 1x8400GS, 2xSATA Caviar 500Go Raid0 & 300Go, 22" & 2x17", Saitek X52 Pro + péd. & Extreme3DPro, Mac G4 OSX 1 Go en Synergy.

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            • #1
              Envoyé par beber
              Glah, depuis que tu es revenu en 8.60 tout va bien ?
              Oui, aucun souci !

              A mikebravoromeo : le problème survenait au lancement de X-plane, pas durant le vol !
              Au moment où X-Plane passe en revue le contenu de Custom Scenery, il bloquait sous 8.61 ! :?

              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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              • #1
                Désolé, Glah, je répondais ici à Dominique alias Kimono . Par contre, j'ai posté à ton intention sur un autre point dans le récent topic sur FS2Xplane.

                Amicalement
                Michel
                PC winXP Coreduo2 6800, 4Go RAM, 2x8800GTS SLI & 1x8400GS, 2xSATA Caviar 500Go Raid0 & 300Go, 22" & 2x17", Saitek X52 Pro + péd. & Extreme3DPro, Mac G4 OSX 1 Go en Synergy.

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                • #1
                  Envoyé par mikebravoromeo
                  Par contre, j'ai posté à ton intention sur un autre point dans le récent topic sur FS2Xplane.
                  J'avais déjà lu ! merci !
                  Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                  Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                  i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                  MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                  " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                  "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                  Localisation : près de LSGL​

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                  • #1
                    Donc, apparemment avec la 8.62 le problème de déplacement des objets semble être réglé dixit Austin:

                    "No more objects moving around when approaching airports from
                    different directions. "

                    CQFD...
                    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                    XPFR

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                    • #1
                      Re: 8.61 est tâtillon

                      Envoyé par Glah_Salamanthe
                      Bonsoir tous !

                      Mon dossier "Custom Scenery" s'étoffe de plus en plus : actuellement 254 "scénaris" customisés !!
                      bonjour,

                      cela ne pose t'il pas un probleme de memoire ? ou existe t'il la possibilite de definir quels sont ceux qui seront charges au demarrage de XP ? ou plus simplement geres tu ca a la main ?

                      cdlt.

                      Commentaire


                      • #1
                        Re: 8.61 est tâtillon

                        Envoyé par clj
                        cela ne pose t'il pas un probleme de memoire ? ou existe t'il la possibilite de definir quels sont ceux qui seront charges au demarrage de XP ? ou plus simplement geres tu ca a la main ?
                        Plus il y a de scènes, plus le temps de démarrage sera long. Le nombre de scènes custom (essentiellement les fichiers apt.dat inclus dans la plupart des scènes) va aussi prendre un peu de mémoire mais pas trop.

                        Bien sûr cela est indépendant de la mémoire utilisée pour charger les scènes aux alentours du point où l'on se trouve.

                        Ensuite, la seule façon d'activer/désactiver les scènes est de les placer ou pas dans le dossier Custom Scenery, puis de redémarrer. A la mano, donc.
                        X-Plane 9.21rc2 et 8.64

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                        • #1
                          Re: 8.61 est tâtillon

                          A clj

                          Envoyé par Caravelle
                          Plus il y a de scènes, plus le temps de démarrage sera long.
                          Cela dépend où tu fixes ton terrain de décollage dans X-plane !

                          Au loading, X-plane passe (très rapidement) en revue tous les dossiers figurant dans "Custom Scenery", de façon à les répertorier. Il ne le charge pas, mais il ne fait que les lister !

                          Dans la suite du loading, alors qu'il détermine tes coordonnées de démarrage, il va lire et charger en mémoire les Custom scenery se trouvant en voisinage direct ! S'il n'y en a pas , le démarrage sera rapide. S'il y en a beaucoup, le démarrage sera bien plus lent !

                          Si tu as beaucoup d'aérodromes customisés où tu veux voler, l'astuce consiste alors à se positionner en périphérie, où les aérodromes sont en version "de base" (c'est à dire nus), puis de t'approcher en vol de ton endroit choisi ! En vol, au lieu de charger TOUS les aérodormes environnants, il ne va charger que ceux qui se trouvent dans ta direction de vol.

                          Point à ne pas négliger bien sûr, la puissance de ta bécane et la vitesse de tes DD (IDE ? ou SATA ?)
                          Sur ma bécane (signature) , si j'ai le malheur de démarrer en Suisse romande (Lausanne par exemple), ce sont plus de 2000 objets qu'Xplane va devoir charger, soit 4 à 5 minutes de démarrage !
                          Je suis allé configurer la bécane de mon frérot, plus apte au vol réel que virtuel (membre du club de vol à voile de Montricher). Sa bécane : Un Mac PRO Dual Core Xeon à 2,66 Ghz!!!
                          Chez lui, le même démarrage prend … moins d'une minute !!!! :?




                          PS : A clj 2

                          Tu ha****s dans la vallée de la Saigne… endroit retiré semble-t'il
                          Etonnant, chez nous, nous avons une vallée de la Sagne, tout autant retirée !!
                          http://lasagne.ne.ch/general.asp/7-0-12009-1-1000-10-0/


                          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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                          Localisation : près de LSGL​

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                          • #1
                            Re: 8.61 est tâtillon

                            Envoyé par Glah_Salamanthe
                            A clj

                            Tu ha****s dans la vallée de la Saigne… endroit retiré semble-t'il
                            que nenni Monseigneur, non pas Saigne mais Siagne

                            http://www.altisud.com/vallee/var/valle ... .20.1.html
                            (cela n'en est pas moins retire...)

                            merci bcp de ces precisions.
                            2 petites dernieres :
                            - comment le chargement des differents elements de la scene se fait il (objet/textures/fichiers.apt/etc...) ?
                            - ne serait il pas possible de "splitter" en plusieurs parties une "grosse" scene (genre + de 40000 objets et 10000 textures) en fonction notament des aeroports (au hasard) ?

                            n'hesitez pas a me renvoyer dans mes buts si d'aventure, j'avais loupe le § du wiki qui va bien...

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