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  • Xplane 9

    C'est peut-être une question idiote (pardonnez-moi) !
    Mais concernant cette version 9 dont on parle tant actuellement,... Faudra t-il à nouveau mettre la main au portefeuille ?

  • #1
    oui, comme pour chaque version majeur V6,V7,V8...et V9.

    Mais il va faloir patienter encore un peu à mon avis. On va déjà voir passer pas mal de beta comme pour la V8...

    Olivier
    CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
    ------------------------------------------

    Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
    http://hydroz.net

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    • #1
      De plus :

      The hardware requirements will be at least as high as X-Plane 8. If your machine is gasping and wheezing on 8, it's not going to be any better on 9.
      X-Plane 9 will depend more heavily on pixel shaders. If your hardware doesn't have pixel shaders (GeForce 2-4, Radeon 7000-9200) or has really crappy shaders (GeForce FX series) you will miss out on a lot of the cool stuff in v9, and possibly have the scenery look worse (but faster) than v8 (as we move features from the CPU to pixel shaders).
      Scenery that opens in x-plane should open in X-Plane 9 unmodified - if the scenery works in 8 but not 9, report it as a bug!
      Plugins that work in v8 should work in v9 without modification.
      Réseaux CAVOK
      iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
      Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
      Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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      • #1
        Concrètement, en français,... ? :?

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        • #1
          Envoyé par Chouchou2570
          Mais il va faloir patienter encore un peu à mon avis. On va déjà voir passer pas mal de beta comme pour la V8...Olivier
          Généralement la première version sort en version originale disponible sur CD/DVD…
          c'est après que les version beta commencent à foisonner !! (8.30 8.32 8.40…)

          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
          i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
          MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


          " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
          "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

          Localisation : près de LSGL​

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          • #1
            Alors d'après notre google international et sa traduction automatique :

            X-Plane 9 dépendre plus lourdement sur les moteurs d'ombrage. Si
            Votre matériel n'a pas d'ombrage des pixels (GeForce 2-4,
            Radeon 7000-9200), ou a vraiment ignobles de shaders (GeForce
            FX série), vous manquez sur beaucoup de choses dans la fraîcheur v9,
            Et d'obtenir éventuellement le paysage semble s'aggraver (mais plus vite) que V8 (comme nous déplacer caractéristiques de la CPU ombrage de pixel).


            :lol: :lol:

            Ce qui traduit par Molière (qui rappelons-le était imbattable en imagerie numérique 3D) :

            X-Plane 9 va s'appuyer plus fortement sur la technologie "pixel shader" (ndlr : une technologie dans les cartes graphiques récentes appelés aussi pixels programmables ou nuancier de pixel - et qui permet entre autre de programmer un rendu par algorithme qui va être géré par la carte 3D pixel par pixel). Si votre carte graphique ne gère pas la technologie "pixel shaders" (GeForce 2-4, Radeon 7000-9200) ou bien a un moteur de rendu graphique déplorable (GeForce FX series) vous allez rater l'essentiel des nouveautés de la v9. De plus les sceneries vont certainement vous apparaître de moins bonne qualité (mais plus rapides) que avec la v8. En effet nous allons déplacer une partie des calculs du microporcesseur de l'ordinateur vers le moteur "pixel shader" de la carte graphique.

            8O

            Bref en lisant ces lignes il semble que des effets graphiques tels que - j'imagine - des reflets dans la végétation ou en fonction du type de sol, dans les nuages ou autres vont être rendus hyperréalistes en utilisant cette nouvelle technologie des "pixel shader" (il y a 10 mn je ne savais pas que cela existait).

            Et pour les braves (dont je suis) qui essaient de faire tourner X-Plane sur du matériel 3D qui est de la génération DC3 plutôt Rafale... ils feront des économies en restant sur la v8 :? !
            iMac 21" Core 2 Duo 2.66GHz - 4Go RAM
            ATI Radeon HD 2600 Pro - 256Mo VRAM
            Mac OS X.7 (Lion)
            X-Plane v9

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            • #1
              OK !
              Donc, en gros, pour résumer (si j'ai bien compris), il faudra non seulement acheter la version 9, mais aussi du nouveau matériel pour PC (ou MAC) avec les dernières technologies, et si on utilise un portable,... un nouveau portable.
              Super !!!
              J'ai l'impression qu'Xplane s'oriente de plus en plus vers ceux qui ont un matériel hyper sophistiqué,... Les autres,... Laissez tomber.

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              • #1
                C'est pas complètement ça, ce qu'il dit c'est qu'il faudra du matériel récent pour voir les nouveaux types de rendu utilisant la gestion du "pixel shader" (nouvelles options de gestion du rendu supportées par les cartes graphiques récentes). Ceux qui n'ont pas ce matériel pourrons utiliser X-Plane 9 mais forcément ils ne verront pas les effets générés par la nouvelle technique du "pixel shader".
                Ce qui est expliqué aussi (et qui est on ne peut plus logique) c'est que les ressources demandées pour X-Plane 9 seront au moins égales à celles demandées par X-plane 8 (les machines qui font tout juste tourner X-plane 8 ne feront pas mieux tourner X-Plane 9, voir moins bien).

                Il faut bien voir que:
                - on veut un modèle de vol réaliste
                - un décors détaillé et réaliste
                - et des taxiways courbes
                - et des nuages 3D
                - et une météo réaliste
                - et des avions détaillés avec des cockpits 3D animés détaillés,
                ect, ect...
                Tout ça en gardant une machine ayant les mêmes performances... il ne faut pas rêver, on peut faire au mieux mais on ne peux pas faire de miracles non plus. L'important n'est pas qu'X-Plane 9 utilise plus de ressources mais qu'il les utilise bien.
                Jusqu'à présent, on peut dire qu'au niveau développement X-Plane est plutôt bien codé et intelligemment développé (d'où sa fiabilité et son utilisation de ressource qui reste tout à fait raisonnable).
                Par rapport à la concurrence on a vraiment pas à se plaindre à ce niveau là et je dirais même que vu les moyens de Laminar, on peut-être plutôt satisfaits.

                Personnellement, je leur fais confiance car l'équipe qui développe est compétente et a toujours eu un réel soucis de ne pas plomber tout le simu pour juste ajouter du "tape à l'oeil"... c'est aussi pour ça que j'apprécie ce simulateur.
                Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                XPFR

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                • #1
                  D'accord, j'ai compris.
                  Cela signifie qu'on pourra installer la version 9, mais qu'on ne pourra pas "apprécier" ses performances si l'on ne possède pas le matériel adéquat.
                  Donc, par exemple, moi, avec mes 1 Go de RAM et mon ATI Mobility Radeon X600,... Pas la peine d'espérer.
                  Donc, inutile d'acheter la version 9.

                  Commentaire


                  • #1
                    Bonsoir,
                    n'exagérons rien, les ordinateurs qui faisaient très bien tourner XP à ses début sont bien incapable aujourd'hui de faire tourner ne serait ce que la version 7 voire même la 6... Il est tout à fait normal et raisonable que les applications quelles qu'elles soient s'adaptent aux matériels disponible.
                    Pour défendre le choix d'une carte graphique plus performante, je dirais simplement qu'aujourd'hui les carte graphique emporte avec elles un processeur dédié uniquement à ça et bien sur avec sa programation propre. Alors si XP9 fait usage de ces cartes graphiques, tout ce que la carte graphique va gérer comme une grande, c'est ça de moins à demander au processeur de l'ordinateur, et c'est ça de plus pour faire évoluer XP sans trop grèver le budget ressource (j'ai pas dit le budget finacier ;) ). Alors oui pour faire tourner XP9 il serait bon d'avoir un matériel à jour, mais les recommandation ne sont pas si effarante que ça, il n'est pas question ici de la toute dernière génération de carte graphique tout de même, et si la carte graphique n'y est pas, c'est le processeur qui devra s'y coller et tout ce que le processeur devra "dessiner", c'est du temps et des ressource qui ne seront plus disponible pour voler, c'est déjà le cas aujourd'hui. La refonte du moteur graphique justifie une nouvelle version majeur de XP (c'est un gros boulot) et avec le même rendu qu'aujourd'hui "sans rien rajouter d'autre" au simulateur, l'utilisation des processeur graphique redonnerait un cou de jeunesse aux FPS...

                    Alors oui c'est vrai, il faudra mettre la main au porte feuille, maintenant, je possède toujours mon atari avec FS2 de prologic dessus, mais je préfèrs quand même XP8 sur mon powerbook (qui ne pourra sans doute pas faire tourner XP9 au max comme il ne peu déjà plus le faire avec XP8)


                    bon moi dormir un peu maintenant car moi prendre le train dans ... pfffff déjà :?

                    andertal

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                    • #1
                      or1618, il faudra déjà attendre de voir X-plane 9 pour voir ce qu'il apporte de nouveau et si ça représente un réel intérêt pour toi.
                      Sauf si certains avions ou scènes sont développés avec une compatibilité "x-plane9" minimum (c'est pas pour tout de suite) tu pourras rester sur ta version 8 stable avec tous les add-ons qui ont été publiés depuis la version 8.0 (y a déjà de quoi faire non ?) et peut-être encore un bon nombre qui vont être réalisés avant que la version 9 sorte et atteigne sa vitesse de croisière.

                      De même qu'aujourd'hui tu ne peux pas avoir une télé noir & blanc et râler parce que tu ne pourras pas profiter de la sortie de la télé HD, tu ne peux pas râler contre Laminar parce qu'ils font avancer leur logiciel en utilisant les avancées des nouvelles technologies même si ton matériel ne pourra pas l'afficher. C'est comme ça...
                      La seule chose que peut faire Laminar c'est de te garantir (dans la mesure du possible et ils essayent vraiment de la faire) une compatibilité avec les versions antérieures. Si un avion fonctionne en version 8, il fonctionnera en version 9...

                      Est-ce que ta configuration permet d'utiliser la scène "PARIS" ? Si c'est le cas, je peux te dire que je vais proposer une version DSF très bientôt et qu'elle sera entièrement compatible X-Plane 8 (rien que pour toi !... non, j'plaisante ). Pareil pour le Rafale qui s'approche de la version finale et plein d'autres choses ! Tu ne va donc pas passer à coté de tout ...
                      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                      XPFR

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                      • #1
                        Il faut rajouter, que nous utilisateurs, demandons toujours plus et mieux, ça se traduit alors par une remise en question du matériel informatique existant.

                        Pour beber, nous sommes treeeeeeeeeeeeees impatient de voler en rafale au desuus de Paris 3D DSF.
                        A+
                        Thierry B.

                        Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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                        • #1
                          Envoyé par andertal
                          je possède toujours mon atari avec FS2 de prologic dessus
                          SubLogic !

                          Daniel
                          (qui a encore son Atari et cette version de FS)
                          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                          • #1
                            Envoyé par Daniel_L
                            Envoyé par andertal
                            je possède toujours mon atari avec FS2 de prologic dessus
                            SubLogic !
                            Daniel
                            (qui a encore son Atari et cette version de FS)
                            Restons encore dans la nostalgie … :roll:
                            … eh oui, Sublogic pour FS : j'ai moi encore la verison Commodrore 64 avec, déjà en ce temps là les addons pour couvrir l'ensemble de la planète (sur disquette souple 5 1/4)

                            "Prologic" reste dans le domaine du C 64 : il s'agissait d'une carte à rajouter dans le Commodore 64 pour accélérer d'un facteur 10 la vitesse d'accès au lecteur de disquettes 1541

                            Parenthèse "nostalgie fermée!
                            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                            Localisation : près de LSGL​

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                            • #1
                              et vous vous rappelez aussi de la version qui tournait sur Amstrad CPC464 ..... sur cassette.

                              ah nostalgie quand tu nous tiens.
                              A+
                              Thierry B.

                              Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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