Ce qui consomme beaucoup de frame rate :
Dans rendering options : 3 cases à cocher

draw reflective water absorbe, chez moi, 30 fps
draw volumetric fog (brouillard en volume) : 10
draw hi detail world : selon les scènes
----------------------------------
Impression générale : les vols sont plus fluides (très notable sur les petits appareils et les hélicos).
Sur certains appareils, le passge en 3D via un bouton de joystick noirci totalement le tableau de bord.
Dans rendering options : 3 cases à cocher

draw reflective water absorbe, chez moi, 30 fps
draw volumetric fog (brouillard en volume) : 10
draw hi detail world : selon les scènes
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Impression générale : les vols sont plus fluides (très notable sur les petits appareils et les hélicos).
Sur certains appareils, le passge en 3D via un bouton de joystick noirci totalement le tableau de bord.



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