... c'est qu'il me manque l'information sur la distance entre le moi virtuel et ce qui l'entoure. Pour faire une approche et se poser ça me plairait bien d'avoir cette information. Idem en simulation auto ou moto, estimer son point de freinage serait bien plus facile avec cette information. Mais du fait de l'absence de vision binoculaire ça n'est pas possible. Il ne nous reste donc plus qu'a nous assoir et pleurer..... à moins qu'il n'y ai de l'espoir.....
Regardez ici : Wiimote Head Tracking
C'est en Anglais mais il n'y a pas besoin de comprendre les paroles, l'important est visuel. Après quelques explications vers 2mn30 il va vous montrer ce que l'on voit sans son système de head tracking à base de wiimote, y'a pas à dire c'est plat. Ensuite vers 2mn45 il vous montre l'effet AVEC son système, et là il vaut mieux être assis, et on pleure de joie tellement c'est beau. La démo suivante vers 3mn37 donne un très bon aperçu de ce qu'on pourrait avoir dans un cockpit 3D.
Je sais pas pour vous, mais moi je me dit que c'est ça un vrai cockpit 3D. Bon désolé de vous avoir fait perdre le sommeil pour trois jours. :lol:
PhM
Regardez ici : Wiimote Head Tracking
C'est en Anglais mais il n'y a pas besoin de comprendre les paroles, l'important est visuel. Après quelques explications vers 2mn30 il va vous montrer ce que l'on voit sans son système de head tracking à base de wiimote, y'a pas à dire c'est plat. Ensuite vers 2mn45 il vous montre l'effet AVEC son système, et là il vaut mieux être assis, et on pleure de joie tellement c'est beau. La démo suivante vers 3mn37 donne un très bon aperçu de ce qu'on pourrait avoir dans un cockpit 3D.
Je sais pas pour vous, mais moi je me dit que c'est ça un vrai cockpit 3D. Bon désolé de vous avoir fait perdre le sommeil pour trois jours. :lol:
PhM
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