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Le modèle de vol des hélicos de X-Plane est testé par un pilote militaire nommé Brett (co-auteur du Hughes 500) et affiné par Austin selon ses indications — d'où les tâtonnements et améliorations des différentes versions beta.
Pilotage plus pointu == plus réaliste.
Le pilotage sur X-Plane est plus "délicat" dans les phases critiques (décollage, atterrissage, effets de sol et limites des courbes HV) dans le sens où, dans le réel, ses appareils se pilotent "aux fesses"; sensations impossibles à rendre avec un simulateur à moins d'investir fortement dans un système de siège hydraulique ou pneumatique ou électrique synchronisé avec le programme — ça existe.
il nous faudrait des scénarii comme dans FS, histoire d'avoir de petites histoires, des "buts" pour aller piloter : aller pêcher sur un joli lac, sauver des gens en montagne,
Tu devrais installer Helicoland en allant traîner ta souris ici :
(Combien de fois dans un film je me disais : mais pourquoi il ne se pose pas l'hélico, alors qu'en fait il est difficile pour un hélico de s'approcher et de se poser en montagne en fonction des conditions météo)
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